Divertissement

Où se place la série Fallout dans la chronologie des jeux vidéo Fallout ?

Depuis la sortie de la série live action Tomber, le nombre de joueurs qui se sont mis aux jeux vidéo a grimpé en flèche. Certains sont des vétérans qui souhaitent faire remonter à la surface les bons souvenirs vécus sur Fallout: New Vegastandis que d’autres sont des débutants qui arrivent le cœur plein de curiosité Fallout 4 Et Fallout 76. Alors, comme il peut être compliqué de s’y retrouver dans tout ce désordre, nous allons vous donner un coup de main en vous expliquant quel jeu se trouve, où et quand.

Début de la fin du monde : 2077

Que vous soyez un enfant des séries ou des jeux vidéo, vous savez que l’apocalypse commence le 23 octobre 2077, au point culminant de la guerre entre la Chine et les Etats-Unis. Ça explose partout, certains se réfugient dans des abris, d’autres préfèrent le grand air, et hop ! C’est ici que se déroule l’histoire de Tomber (même si cela a commencé bien plus tôt avec le thème rétrofuturiste de l’après-guerre froide).

2102 : la préquelle Fallout 76

Sorti en 2018Fallout 76 est le dernier bébé de la saga mais le premier dans la chronologie des jeux. Le jeu commence le 23 octobre 2012, jour de la Reclamation Day, vingt-cinq ans après la chute des bombes. Le joueur quitte l’Abri 76 pour évoluer en Virginie occidentale et découvrir un monde aussi chaotique que dangereux.

©Bethesda

2161 : Tomber lance la saga

On saute 84 ans après la fin du monde pour lancer le tout premier jeu Tomber. Sorti en 1997, Tomber libère le joueur dans les terres désolées du sud de la Californie. Il quitte l’Abri 13 pour aller chercher une puce d’eau afin de sauver sa famille et fera de nombreuses rencontres fortuites. De plus, l’Abri 13 est situé à proximité de l’Abri 33 et de Shady Sands, deux lieux présents dans la série live action. Tomber.

©Bethesda

2167 : Tactiques de retombées et la Confrérie de l’Acier

Ceux qui souhaitent découvrir les origines de la Confrérie de l’Acier seront servis. Le jeu se situe autour de Chicago et on entre même dans le Vault 0, où vivent les personnages les plus importants des Etats-Unis (on ne vous en dira pas plus).

©Bethesda

2241 : Retombées 2une histoire de famille

Retombées 2 nous fait incarner le petit-fils du héros du premier épisode. Il nous emmène également dans la direction opposée : nous quittons notre village pour retourner à l’Abri 13. Nous y croisons des organisations comme la République de Nouvelle Californie et l’Enclave, et les Wastelands sont toujours un enfer.

©Bethesda

2277 : l’humanité se rétablit Fallout 3

Nous prenons la route 66 et partons vers l’est des États-Unis. Bienvenue à Washington DC, où notre personnage doit quitter l’Abri 101 pour retrouver son père disparu. L’Enclave est de retour, elle est combattue de tous côtés et notre choix déterminera l’avenir de l’humanité (une sombre histoire de technologie visant à rendre l’eau potable).

©Bethesda

2281 : le MVP de la série entre sur le terrain, Fallout: New Vegas

La côte Est est belle, mais l’Ouest est meilleure. Fini la côte et l’océan, on s’aventure dans ce qu’était le Nevada en incarnant un coursier chargé de livrer un colis à New Vegas (le vieux Las Vegas, qui a étrangement survécu aux bombardements). On est pris dans un conflit entre la République de Nouvelle Californie et la Légion de César, on découvre des organisations cannibales et on se rend à Shady Sands, la capitale de la République de Nouvelle Californie, que les téléspectateurs de la série connaissent sous une autre forme.

©Bethesda

2287 : Fallout 4 et le renouveau de l’humanité

Les écarts dans le temps se réduisent car l’humanité évolue rapidement. Seulement six ans plus tard Nouvelle Vegas et dix ans après que la technologie a permis de rendre l’eau potable, on voit partout des villes s’étendre et des villages se créer. On sent que l’humanité quitte l’âge des ténèbres et qu’il est temps pour l’unique survivant de l’Abri 111 de partir à la recherche de son bébé disparu dans le Commonwealth. La Confrérie de l’Acier est plus forte que jamais et l’Institut entre dans le jeu.

©Bethesda

2296 : la série live-action Tomber

Lucy MacLean joue également dans l’Ouest américain et dans les Wastelands. Tout comme dans Fallout 3, elle quitte son Refuge (33 ans) pour partir à la recherche de son papa disparu. La Confrérie de l’Acier est bien évidemment présente, tout comme la ville de Shady Sands. Cependant, la série établit davantage de liens avec les origines de la guerre de 2077 et le rôle de Vault-Tec dans tout ce désordre. Todd Howard, concepteur de jeux Fallout 3 Et Fallout 4considère la série comme Retombées 5.

©Prime Vidéo

Vous êtes maintenant prêt pour un devoir d’histoire-géographie sur Tomber.

Malagigi Boutot

A final year student studying sports and local and world sports news and a good supporter of all sports and Olympic activities and events.
Bouton retour en haut de la page