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La goule de la série Fallout dit tout haut ce que les joueurs pensent tout bas des jeux vidéo Bethesda

Actualités culturelles La goule de la série Fallout dit à haute voix ce que les joueurs pensent des jeux vidéo Bethesda

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Les jeux Bethesda ont beaucoup de défauts, et ce n’est pas la goule de Fallout qui dira le contraire. Attention aux spoilers !

Attention, car cet article peut contenir quelques spoilers sur la série Amazon Prime Video.

Un succès inattendu

Il y a déjà un an, les abonnés Amazon Prime avaient la surprise de découvrir la série The Last of Us. Une adaptation du jeu vidéo du même nom, qui s’est démarqué par sa qualité. On aurait pu penser à un coup de chance pour le service de streaming, qui n’avait jamais tenté l’exercice. Cependant, ce mois-ci avec la série Fallout, il a confirmé qu’il savait ce qu’il faisait. Si certains fans ont d’abord exprimé une petite réticence à l’égard de ce projet, ce sont finalement une flopée de critiques positives qui sont tombées sur le show.

Sur Rotten Tomatoes, il obtient même une note de 94% pour sa première saison. « Adaptation qui ressemble à une véritable extension des jeux, Fallout est une explosion post-apocalyptique pour les nouveaux arrivants comme pour les fans de longue date », résume l’agrégateur. Car oui, le programme a l’audace d’adapter la licence de Bethesda, mais surtout de proposer une histoire originale en adéquation avec le lore. Ainsi, dans un monde détruit par les bombes atomiques, mais techniquement coincé dans les années 1950, on retrouve Lucy qui doit partir à la recherche de son père. Sauf que ce n’est pas sans danger. Heureusement, elle rencontre un écuyer de la Confrérie de l’Acier, faction bien connue des joueurs, qui va l’aider dans sa quête. Dans son périple, elle traversera également le Passage de la Goule ; un personnage endommagé qui a son mot à dire dans les jeux de Bethesda.


La goule dénonce

Si la série Fallout cartonne, il faut admettre que la licence dont elle est basée n’est pas exempte de défauts. Plus généralement, tous les jeux Bethesda passent par là : des quêtes annexes interminables. Attention donc, ils ne sont pas forcément mauvais, mais on se laisse très facilement distraire de la quête principale, comme le dénonce avec humour la série. Tout se passe dans l’épisode 3. A ce stade de l’histoire, Lucy et la Goule font une très mauvaise rencontre et perdent l’objet de leur quête. Pire encore, la Goule brise tous ses médicaments.

Dans la série, ils sont très importants pour ce personnage et lui permettent, entre autres, de ne pas devenir sauvage. Visiblement, cette dernière est furieuse de la situation, et s’en prend à Lucy. La jeune fille répond qu’il ne peut pas à cause de la règle d’or : « Ne fais pas aux autres ce que tu ne voudrais pas qu’on te fasse ». La goule ne le voit pas de cet oeil et rétorque : « Le Wasteland a une autre règle d’or. Ne vous laissez pas distraire tout le temps si vous voulez arriver au bout de votre voyage» (dans la version française).

La goule de la série Fallout dit à haute voix ce que les joueurs pensent des jeux vidéo Bethesda

C’est donc une belle astuce bien envoyée à la licence Fallout et aux jeux Bethesda. En revanche, pas sûr que l’entreprise comprenne le message. D’ailleurs, dans le même épisode, un easter egg plutôt intéressant vient appuyer le propos de Ghoul. Vous pouvez rapidement repérer une publicité pour Salsepareille au coucher du soleil, une boisson bien connue des joueurs de Fallout New Vegas. Dans la lore, une rumeur suggère que certaines capsules avec une étoile bleue permettraient de remporter un prix. Ainsi commence une quête secondaire à la recherche de plus de 50 sodas. Tout cela pour avoir l’honneur d’entendre l’histoire de la création de Sunset Sarsaparilla et de recevoir un succès.

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Malagigi Boutot

A final year student studying sports and local and world sports news and a good supporter of all sports and Olympic activities and events.
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