Xbox Game Pass : un nouveau jeu arrive dès le premier jour dans le service la semaine prochaine | Xbox
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Xbox Game Pass : un nouveau jeu arrive dès le premier jour dans le service la semaine prochaine | Xbox

Xbox Game Pass : un nouveau jeu arrive dès le premier jour dans le service la semaine prochaine | Xbox

Après avoir accueilli Mad Streets et Inscryption cette semaine, un seul jeu rejoindra le Xbox Game Pass la semaine prochaine.

Il s’agit de MechWarrior 5 : Clans qui sortira le 17 octobre, directement dans le service. Le jeu intégrera les abonnements Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass et sera donc jouable sur Xbox Series X|S et PC dès le jour de sa sortie pour les abonnés.

N’oubliez pas de consulter la liste des prochains jeux Xbox Game Pass à venir en 2024 et au-delà dans notre article complet. Il est continuellement mis à jour au fur et à mesure des annonces.

MechWarrior 5 : Clans (Consoles et PC)

  • Abonnements : Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass
  • Plateformes : Xbox Series X|S, PC et Cloud

Dans MECHWARRIOR 5 : CLANS, les joueurs incarnent un pilote fraîchement diplômé du programme des cadets Smoke Jaguar et plongent au cœur de l’Invasion des Clans de la Sphère Intérieure lors de l’Opération Revival. Ce moment charnière dans l’univers MechWarrior voit les joueurs diriger une escouade « Star » de cinq mechs sur de nombreuses planètes aux biomes divers, et s’engager dans une vaste campagne avec un gameplay immersif et des confrontations complexes.

Équipés de BattleMechs personnalisables et dotés d’une technologie de pointe, les joueurs explorent une multitude d’options tactiques et de possibilités stratégiques. Le jeu exploite la puissance de l’Unreal Engine pour offrir des détails époustouflants et une destruction viscérale de l’environnement, faisant de chaque bataille contre les tyrans de l’Inner Sphere une expérience épique.

En tant que premier titre MechWarrior basé sur Clans depuis près de trente ans, le jeu combine un récit captivant avec des personnages subtils et des dilemmes moraux, culminant dans une expérience de combat dynamique et adaptative, améliorée par un MechLab, des points d’ancrage et un système OmniPod révisé et corrigé.

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