Xbox explose encore ses revenus, et c’est à 100% grâce à Activision | Xbox
Alors que l’on découvre les premiers chiffres du lancement de Black Ops 6, Microsoft publie dans la nuit ses derniers résultats financiers. Comme prévu, les revenus des jeux ont considérablement augmenté, mais il y a quelques détails intéressants à examiner.
Les revenus Xbox continuent de croître fortement
Tout d’abord, il convient de rappeler que les chiffres publiés ici sont ceux du premier trimestre fiscal 2025 de Microsoft, à savoir celui qui s’étend de juillet à septembre. La performance de Black Ops 6 n’est donc pas comptabilisée ici, elle le sera dans les résultats du deuxième trimestre dont les résultats sont attendus en janvier.
Même si l’entreprise a généré plus de 65 milliards de revenus pour une croissance de 16%, le premier trimestre fiscal de Microsoft est loin d’être le plus important pour le jeu vidéo. Toutefois, la croissance est à nouveau très forte, avec une hausse de 43 % des revenus liés aux jeux.
- Les revenus des jeux sont en hausse de 43%, dont 43 points d’impact liés à l’acquisition d’Activision
- Les revenus générés par les contenus et services sont en hausse de 61%, dont 53 points d’impact liés à l’acquisition d’Activision
- Les revenus générés par le hardware (consoles et accessoires) sont en baisse de 29%
La baisse des ventes de consoles compensée par les jeux
Si l’on regarde le résultat net, les résultats sont assez solides puisque de nombreuses entreprises rêveraient de voir leur chiffre d’affaires augmenter de 43 %. Mais comme précisé ici, cette augmentation n’aurait tout simplement pas existé sans Activision. Cela signifie que dans l’ensemble, les revenus générés par l’ensemble de l’activité Xbox stagnent sans Activision, et diminueraient même sans le rachat de Bethesda en 2021.
Une deuxième leçon est intéressante à voir quand on regarde de près les chiffres. On voit que sans Activision, les revenus générés par les contenus et services seraient en hausse de 8%, alors que dans le même temps, ceux des consoles sont en baisse de -29%.
Cela signifie simplement que l’augmentation de 8 % des revenus liés aux contenus compense à elle seule la baisse de -29 % des revenus des consoles et accessoires. Autrement dit, Xbox peut se permettre de perdre des revenus sur les consoles, ceux-ci seront « facilement » compensés par les revenus générés par les jeux et le Xbox Game Pass.
Microsoft a déclaré que les résultats étaient meilleurs que prévu, grâce à des performances plus fortes que prévu dans le contenu de jeux d’origine et de tiers, ainsi que dans les consoles.