Sciences et technologies

Une question posée par un développeur de WoW pourrait être la cause de l’une des plus grosses baisses d’abonnés à World of Warcraft

À l’occasion de la sortie mondiale de World of Warcraft La guerre intérieure est imminent, les langues se délient et un article de blog édifiant est sorti, dans lequel Irena Pereira, une ancienne développeuse de WoW, critique Jeff Kaplan pour avoir lancé le MMORPG dans la mauvaise direction, à un moment où l’extension Cataclysm battait son plein.

Selon elle, le dirigeant de l’entreprise a posé une question simple lors d’une réunion, mais qui allait changer à jamais l’expérience de jeu sur World of Warcraft. Elle lui reproche même le crash de la base de joueurs, de 12 à 5 millions d’abonnés, survenu suite au lancement de l’opus controversé Cataclysm.

Monde de Warcraft

En essayant d’élargir trop la base de joueurs, on finit par se brûler les doigts.

Irena Pereira a travaillé entre 2006 et 2008 comme designer d’interface sur World of Warcraft. Et selon elle, le responsable du déclin de WoW est facile à trouver. Il s’agirait de Jeff Kaplan, un ponte de Blizzard qui, lors d’une planification d’extension, a un jour posé la question fatidique à tous les autres dirigeants : « Et qu’en est-il des joueurs solos ? « 

Pour Irena Pereira, c’est à partir de ce moment précis que WoW a changé de visage. Kaplan souhaitait de facto élargir la base de joueurs, en repensant l’expérience de jeu pour ceux qui aiment farmer le MMO dans leur coin. L’intention est louable, sauf que sa réalisation était risquée. Assaillie par cette nouvelle remise en question, les équipes de WoW auraient alors mis au second plan les aspects collaboratifs du MMO et les interactions sociales..

La mort de l’entraide dans WoW

Autour de Cataclysm, World of Warcraft a bel et bien amorcé un virage. Exit le contenu et les passages qui obligent les joueurs occasionnels à faire équipe pour triompher, ou à démontrer leurs compétences en discussion. De peur de dégoûter les fans qui préfèrent farmer le jeu en solo, le MMO s’est éloigné de son statut de monde dynamique, dangereux et éminemment social.. Cela a bien sûr culminé avec l’arrivée du mode LFR en 2011, dans le cadre de l’extension Cataclysm. Pour beaucoup, il s’agissait d’un point de non-retour, à partir duquel les joueurs solo pouvaient farmer des raids mécaniquement, sans former de partenariats durables avec d’autres aventuriers.

mmo

WoW : Quelle classe choisir pour débuter The War Within ?

Choisir la classe à jouer est loin d’être évident lorsqu’une nouvelle extension de World of Warcraft est publiée, et The War Within ne fait pas exception. Voici quelques conseils utiles pour vous aider à faire votre choix, surtout si vous débutez dans le jeu ou que vous y revenez !

Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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