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Une direction artistique unique : on a joué à Spirit of the Samurai, l’occasion d’attendre patiemment Assassin’s Creed Shadows ?

Actualités du jeu Une direction artistique unique : on a joué à Spirit of the Samurai, l’occasion d’attendre patiemment Assassin’s Creed Shadows ?

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Présenté lors du Future Game Show en juin 2023, The Spirit of the Samurai a fait parler de lui pour son esthétique stop-motion. Une direction artistique atypique ça suffit ? Lors du Steam Neo-Fest, nous avons pu jouer au jeu avec une version démo et nous vous donnons notre premier avis.

Un samouraï en stop-motion

The Spirit of the Samurai est l’un des jeux indépendants les plus attendus de ces dernières années. Il a été présenté lors du Future Game Show et c’est par la direction artistique qu’il s’est démarqué : les développeurs de Digital Mind Games et Kwalee ont opté pour une aventure en stop-motion. Un parti-pris qui permet de donner du caractère à une trame narrative qui se démarque moins du reste. Le joueur incarne entre autres un samouraï devant défendre son village envahi par des guerriers morts-vivants. Les monstres du folklore japonais font également partie de la liste des ennemis rencontrés par nos héros.

Car en effet, L’Esprit du Samouraï promet d’incarner, en plus du samouraï, deux personnages supplémentaires. Un komada, espèce d’esprit de la forêt propre au folklore japonais, ainsi qu’un chat qui accompagne notre héros. De quoi présager un gameplay différent afin de rendre le titre dynamique puisqu’il faudrait alterner entre phases de combat et de plateforme/exploration.

Tout ce qui devrait plonger les joueurs dans l’ambiance d’un Japon féodal mystique taché de sang et de violence.

Une démo courte mais qui donne le ton

Attendu le 12 décembre prochain sur PC, The Spirit of the Samurai sera peut-être l’occasion pour beaucoup de combler l’attente avant la sortie d’Assassin’s Creed : Shadow. Et pour avoir une idée du titre, il est actuellement disponible lors du Steam Neo-Fest : un événement organisé par Steam mettant en avant plusieurs jeux indépendants dont les versions démo sont jouables gratuitement. Intriguée, la rédaction s’est lancée dans la démo de The Spirit of The Samurai, qu’elle a réalisé en une quarantaine de minutes.

Comme dit, on commence par jouer le samouraï Takeshi. Son village est attaqué par une horde de monstres et doit le défendre coûte que coûte. On contrôle alors le héros de l’histoire dans un environnement bidimensionnel de gauche à droite. Il peut sauter, s’accroupir ou même se battre avec une épée et un arc. Pour repousser ses ennemis, il s’appuie principalement sur la mécanique du défilé parfait qui consiste à appuyer sur le bon bouton (le déclencheur du contrôleur) au moment où l’adversaire doit vous toucher. Il peut ensuite contre-attaquer en balançant sa lame à travers différentes séquences que le joueur a personnalisées.. Et c’est en gardant le stick droit appuyé dans la direction souhaitée que l’on attaque nos ennemis.

Il faut dire qu’après un premier aperçu, on comprend pourquoi L’Esprit du Samouraï a séduit. La direction artistique en stop-motion est au centre du jeu : elle a la capacité d’immerger les joueurs derrière l’écran. Cette technique d’animation, rappelons-le, est aussi appelée animation pas à pas. Il y a donc une certaine lenteur dans l’avancée des actions. Cette lente exécution est en adéquation avec le combat : sans être difficiles, les premiers affrontements peuvent vite faire perdre pied puisque chaque type d’ennemi possède sa propre palette de mouvements. La certaine lourdeur des gestes ne diminue pas les sensations de la manette en main, bien au contraire : elle souligne les exigences des combats et génère des tensions. De quoi être systématiquement relevé à la fin de chaque combat. Le stop-motion, cependant, est en deçà de ce que nous avons vu, en termes de mouvement. Le samouraï se déplace de manière plutôt saccadée et ne parcourt qu’une courte distance. Il faut donc privilégier le saut pour se déplacer plutôt que la marche traditionnelle.

Avec sa démo, The Spirit of the Samurai s’annonce séduisante. S’il est encore trop tôt pour se faire un avis définitif (la démo n’inclut pas les combats de boss ni la possibilité de jouer au kodama ou au chat), force est de constater qu’il faudra observer attentivement le titre dans son intégralité. communiqué : L’Esprit du Samouraï promet d’être bien plus que de simples paroles.

Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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