Une difficulté pour les gouverner tous : Black Myth Wukong ne laissera pas le choix aux joueurs
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Depuis des années, le sujet de la difficulté est une pente glissante. Une polémique qui risque de réapparaître dans les semaines à venir avec la sortie de Black Myth : Wukong sur PC et PS5.
Black Myth Wukong : « la difficulté ne restera pas la même »
L’été a commencé. Avec lui, de nombreux joueurs ont préféré la fraîcheur de leur climatisation tout en profitant du dernier jeu sorti avec Shadow of the ErdTree. Le DLC Elden Ring, dès son lancement, a été relancé donc un débat tenace dans la sphère du jeu vidéo : celui de la difficulté. Chacun défendra son camp mais nul doute que ces échanges seront relancés dans moins de deux mois à l’occasion de la sortie d’un autre jeu : celui de Black Myth : Wukong, attendu le 20 août. C’est dans une interview accordée aux médias chronique du jeu vidéo qu’un porte-parole du studio Game Science a expliqué qu’il n’y aurait qu’une seule difficulté possible :
Vous ne pouvez pas modifier la difficulté, mais elle ne reste pas la même tout au long du jeu. Comme nous l’avons déjà dit, la philosophie du jeu est que les joueurs se battent comme des héros. Lors du développement du jeu, nous avons dû faire des choix difficiles.
Sans doute pour rassurer les joueurs, il explique qu’il leur donne de nombreuses tentatives après chaque combat. Cela suggère que la défaite n’est pas (ou peu) punitive dans ce titre qui met l’accent sur les combats de boss.
Plus loin des âmes qu’on ne le pense ?
En fait, c’est lors de notre preview que nous avons appris que la mort n’était pas synonyme de perte d’expérience comme cela peut l’être dans les productions de FromSoftware. Black Myth : Wukong s’inscrit davantage dans le genre action-RPG. Un type de jeu qui fait de plus en plus parler de lui, comme on l’a vu en début d’année avec la sortie réussie de Stellar Blade. Une difficulté unique oui, mais pas un style Dark Soul où le système punitif a fait la renommée des titres.
En résumé, on peut s’attendre à ce que Black Myth : Wukong soit exigeant tout en limitant la frustration potentielle des joueurs. De ce qui ressort de notre preview du jeu et de celle de nos confrères, le titre de Game Science semble accessible dans sa difficulté par les boss obligatoires des campagnes. Et si certains sont en quête de défis, c’est du côté des boss optionnels qu’il faudra prendre un tour pour vraiment mettre à l’épreuve ses talents de Roi Singe. De quoi motiver l’exploration.
Cela étant dit, il faudra encore attendre la sortie du jeu le 20 août sur PC et PlayStation 5 pour se faire une idée personnelle de la difficulté du titre.