Trois ans après sa sortie, la trilogie GTA Definitive Edition est enfin resplendissante : Rockstar a procédé à 10 gros changements, et ça se voit !
Actualités du jeu Trois ans après sa sortie, la trilogie GTA Definitive Edition est enfin resplendissante : Rockstar a procédé à 10 gros changements, et ça se voit !
Les joueurs commençaient à avoir un gros problème : GTA Definitive Edition devait absolument être corrigé pour offrir une meilleure qualité de vie aux joueurs. Et après plusieurs années d’attente, trois, on peut enfin profiter de remasters d’une douceur sans précédent pour nos yeux, avec une correction massive des différents problèmes répertoriés par la communauté.
La trilogie GTA : Definitive Edition, autrement appelée l’oubliée
Plusieurs mois après sa sortie, la trilogie GTA donnait l’impression d’être abandonnée. Bien qu’il y ait eu quelques mises à jour, notamment la correction de bugs majeurs et de problèmes qui empêchaient les joueurs de profiter du jeu, l’ensemble des remasters n’a pas eu la chance d’être véritablement peaufiné. pour qu’il puisse devenir la crème des remasters.
La principale critique de ces remasters était le manque d’éclairage classique, destiné à restaurer l’apparence et la sensation que l’on pouvait ressentir dans les jeux originaux.. Jusque-là, le jeu semblait complètement dépouillé, vide, voire trop moderne pour ces jeux d’époque. L’éclairage était bien trop différent des jeux originaux.
Par ailleurs, les joueurs ont été victimes de quelques désagréments, comme le manque de textures sur les vêtements, notamment les jeans, mais ont également ressenti une certaine rigidité dans les mouvements du personnage.. Le protagoniste manque cruellement de naturel en course ou même en natation et n’était pas capable de tirer avec des armes à feu de gros calibre en courant.
Mais cette époque est désormais révolue puisque Rockstar arrive, bien que tardivement, pour résoudre tous les problèmes répertoriés par les joueurs pour rendre enfin hommage à ces monuments du jeu vidéo.
Corrections apportées à GTA Trilogy: Definitive Edition
Disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, la note de mise à jour donnée par Rockstar est très brumeuse ; il ne donne aucune information tangible pour vraiment comprendre quelles améliorations ont été apportées au jeu. Regardez plutôt.
- De nombreux correctifs et améliorations ont été déployés
- Mode d’éclairage classique ajouté
Cependant, la communauté s’est lancée dans une chasse aux améliorations pour ensuite préciser aux joueurs quels sont les changements significatifs. Vous pouvez les retrouver ci-dessous.
Tout d’abord, le plus évident, leajout d’un éclairage classique. Ce dernier transforme complètement les effets visuels des jeux, les rendant bien plus fidèles aux originaux.
De plus, des effets météorologiques ont été ajoutéssurtout le brouillard. Ainsi, la carte de GTA San Andreas ne peut plus être vue dans son intégralité ; il y a des zones d’ombre et de brouillard qui créent un sentiment de grandeur. Sachez aussi que les environnements des villes, qui étaient si uniques, sont désormais de retour. Toutes les villes retrouvent leur identité. Et dernier petit détail, vous pouvez à nouveau voler à travers les nuages dans GTA San Andreas ; Cette fonctionnalité avait disparu, mais elle est officiellement de retour.
Ensuite, on note également une nouvelle fonctionnalité qui ravira les joueurs : Il est désormais possible de tirer avec des fusils de chasse, des fusils d’assaut et des lance-flammes tout en courant dans GTA III et Vice City. Comme nous avons pu le souligner juste avant, cette mécanique n’était pas du tout disponible dans les jeux de base, mais cette touche de modernité ne fait pas de mal.
A noter également que les personnages, notamment les protagonistes que nous incarnons, ne sont plus des poupées déformées. Les squelettes des personnages ont été corrigés pour améliorer la qualité de vie des joueurs de la trilogie. Désormais, vous pouvez vous accroupir ou faire du vélo sans avoir à subir une vision d’horreur.
Il y a eu aussi un petit ajout, qui n’est pas des moindres, l’ajout de la fonctionnalité « pause » lors des cinématiques ou encore des cinématiques. Et enfin, certains joueurs ont également noté que les animations de course ou de visée ont été améliorées.