Divertissement

Top 5 des lieux à Lorcana Chapitre 4 : Le retour d’Ursula

Les lieux du chapitre 4 de Lorcana apportent beaucoup de profondeur et de stratégie au jeu. Un top 5 pour vous aider à décider est essentiel !

Avec ses 12 nouveaux lieux, le chapitre 4 de Lorcana étend encore sa collection de lieux toujours plus cool et méta. Voici le top 5 des meilleurs lieux de ce chapitre !

1. Le Canard Boiteux – La Taverne Infâme

Mais quel endroit ! Le Canard Boiteux, Taverne Infâme est tout simplement une machine à lore imparable, à condition de la jouer dans une bonne composition. Un mono-Ruby, ou du moins, une majorité de Ruby avec des personnages possédant une force herculéenne sera nécessaire pour profiter du deuxième effet de cet endroit.

La première va nous rapporter 1 éclat de lore à chaque fois qu’un de nos personnages avec 3 ou plus de Force défie un autre personnage. Et la deuxième, qui nous intéresse, va nous rapporter 3 putains d’éclats de lore, si un de nos personnages avec 6 ou plus de Force défie un autre cette fois-ci.

De quoi gagner une grosse quantité de lore, assez rapidement, juste en envoyant des boulets de canon dans le visage de l’adversaire, histoire de nettoyer son board, tout en atteignant rapidement 20 points de lore pour clore le débat.


2. Atlantica – Salle de concert

Atlantica

Vos personnages manquaient de voix pour chanter vos chansons préférées ?! Atlantica, salle de concert vient d’ouvrir ses portes et accueillera n’importe quel héros aux cordes vocales d’un âne mal peigné en chaleur !

Bref, vous placez un personnage dessus, il sera automatiquement considéré comme ayant un coût de +2 pour chanter !

Transforme votre AaaAAaaaah… En AAAAAAAAAAAAAAAH !


3. Les Enfers – Le Styx

enfer

Oh la la, moi qui me plaignais que le jeu manquait de mécanique pour jouer avec le cimetière… Là je me contente Les Enfers, Le Styx qui nous permet tout simplement de jouer au yo-yo avec nos personnages dans la pile de défausse, en payant seulement 3 pauvres encres à chaque fois qu’un personnage de cet endroit est envoyé en aventure, pour récupérer un personnage de notre pile de défausse dans notre main.

Tout simplement magnifique !


4. Le jardin d’Ursula – Rempli d’âmes perdues

jardin de dursula

Le jardin d’Ursula, rempli d’âmes perduesne sera qu’un jardin paisible pour son contrôleur, mais un véritable nid à MST pour l’adversaire… Tant qu’un de nos personnages est épuisé à cet endroit, les autres personnages adverses subiront -1 éclat de lore. C’est juste : SSSSSSSALE.

Mais j’aime beaucoup ! C’est cohérent avec le gameplay cancéreux et dégueulasse d’Emerald en général, c’est ok.


5. Le repaire d’Ursula – L’œil du cyclone

repaire de Dursula

Et pour finir sur le dégoûtant, Le repaire d’Ursula, l’œil du cycloneAvec deux effets tout aussi dégoûtants, cet endroit est tout simplement un incontournable pour moi.

  • Chambres Coulissantes : Chaque fois qu’un personnage à cet endroit est banni via un défi, vous pouvez le renvoyer dans votre main.
    • Les compositions à base de chèvre, renard lunatique et autres mimes en tout genre y trouveront leur bonheur. Le lieu ajoutera un vrai plus au jeu, son seul défaut est qu’il n’est pas encrable…
  • Siège du pouvoir : Lorsqu’ils se trouvent à cet endroit, les personnages d’Urulsa gagnent +1 Éclat de savoir.
    • Pareil, dans une composition avec un peu d’Ursula, ça peut vite faire la différence ! Si on combine ce lieu, avec Le jardin d’Ursulale savoir +1/-1 qu’ils proposent peut changer la donne à tout moment !

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Malagigi Boutot

A final year student studying sports and local and world sports news and a good supporter of all sports and Olympic activities and events.
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