C’est au tour de l’Arc B570 de montrer le bout de son nez après la sortie en décembre 2024 de l’Arc B580. Cette carte graphique repose donc sur la même architecture que le modèle supérieur, à savoir Battlemage.
Pour ce modèle aux caractéristiques réduites, Intel assure un développement Full HD sur tous les jeux. Il ne faut cependant pas être trop exigeant sur les détails graphiques. A priorila définition 1440p est possible, mais dans ce cas il faudra s’appuyer sur la technologie de mise à l’échelle maison, XeSS et XeSS 2, qui ajoute la génération d’images.
Son placement est évidemment revu à la baisse avec un prix de 219 $, soit environ 255 € après conversion et ajout de TVA. L’Intel Arc B570 chasse donc sur le territoire de la Radeon RX 7600 d’AMD, qui peine à rester sous les 300 €, et de la GeForce RTX 4060 à 329 € grâce à un écosystème logiciel solide (DLSS, Frame Generation, Ray Reconstruction, Reflex, etc. ).
Performances dans les jeux
Pour évaluer les performances de l’Intel Arc B570, nous l’avons soumis à notre panel de 10 jeux (Avatar, Alan Wake 2, AC Mirage, Cyberpunk 2077, Forspoken, WRC, Starfield, A Plague Tale: Requiem, Jedi Survivor Et Retour). Tous ces titres ont été réglés au maximum (Psycho for Cyberpunk 2077) et testé à 1080p et 1440p sur un rendu rastérisé avec raytracing et mise à l’échelle DLSS pour Nvidia, XeSS pour Intel et FSR pour AMD, ou à défaut.
En 1080p/Full HD
Avec un rendu pixellisé (sans lancer de rayons), l’Intel Arc B570 fait tout simplement jeu égal avec la Radeon RX 7600 d’AMD et la Nvidia GeForce RTX 4060. Le B570 devance ainsi ses concurrents en Retour, Pardonné Ou Cyberpunk 2077mais c’est moins glorieux dans Un requiem de conte de peste, WRC24 Ou Alan réveil 2.
Activation du lancer de rayons fait chuter les performances de près de 30%, autant que sur la GeForce RTX 4060 de Nvidia. lancer de rayons C’est donc bien moins que chez AMD (-50%), la faute à son architecture RDNA3 qui commence sérieusement à dater.
L’activation du scaling rebat les cartes : la GeForce RTX 4060 laisse tomber l’Intel Arc B570 avec un écart significatif (+20%) au profit de la carte caméléon, tandis que la Radeon RX 7600 limite les cassures en étant 4% moins performante que l’Arc B570.
En 1440p
Le passage à la définition 2560 x 1440 pixels ne change pas vraiment la donne puisqu’au final, l’ordre établi en 1080p est quasiment le même.
Ainsi, uniquement avec du contenu rastérisé, l’Arc B570 fait jeu égal avec la Radeon RX 7600 d’AMD, tandis que la GeForce RTX 4060 est très légèrement en retard.
L’activation du rendu raytraced permet à la Nvidia GeForce RTX 4060 et à l’Intel Arc B570 de se démarquer de la Radeon RX 7600, qui souffre et obtient un fréquence d’images réduit de 30% par rapport à ses concurrents. La GeForce RTX 4060 diffère de l’Arc B570 par un infime pourcentage.
L’Arc B570 cède une fois pour toutes une fois la mise à l’échelle activée. Le DLSS de Nvidia démontre ici sa supériorité sur la solution Intel et AMD, que ce soit en termes de performances ou de compatibilité.
Encore une fois, aucun titre de notre gamme de jeux ne profite réellement de la quantité de mémoire vidéo de l’Arc B570. Ce constat est cependant à relativiser puisque le GPU de l’Intel Arc B570 ne permet pas de jouer confortablement en 1440p avec des jeux comme L’héritage de Poudlard Ou Indiana Jones.
Pour notre test, Asrock nous a prêté un modèle Challenger équipé d’un GPU Intel Arc B570. La conception de la carte est relativement simple avec deux ventilateurs soufflant sur un radiateur traversé par trois caloducs.
En pratique, la carte est particulièrement discrète. Lorsque le GPU n’est pas utilisé, les ventilateurs sont à l’arrêt, et lors de nos différentes mesures, les ventilateurs n’ont jamais dépassé les 1200 tr/min. Résultat, nous avons constaté une pollution sonore de 33,2 dB en milieu de jeu pour la seule carte. Vous aurez donc probablement un composant plus bruyant dans votre configuration.
Sous l’oeil de notre caméra thermique, nous avons enregistré un maximum de 51°C, ce qui en soi ne veut pas dire grand chose puisque la plaque arrière de la carte est en métal. En revanche, le GPU n’a pas dépassé les 62°C selon les sondes internes du logiciel GPU-Z.
Points forts
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Performances de rastérisation.
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Performances de lancer de rayons.
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10 Go de mémoire vidéo.
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Fonctionnement silencieux.
Points faibles
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Pilotes graphiques à modifier.
Conclusion
Comment fonctionne la notation ?
L’Intel Arc B570 est une carte graphique intéressante pour le jeu Full HD, dédiée à ceux qui n’ont qu’un budget limité. Il offre des performances convenables dans bon nombre de jeux, même si les derniers AAA commencent à se montrer gourmands. Dans ce cas, il n’y a qu’une seule solution : activer la mise à l’échelle avec XeSS. Les drivers restent toujours le point faible avec des variations de performances selon les moteurs graphiques et un écosystème logiciel encore trop limité.
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Consommation
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Jeux
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Température et bruit