Si tu aimes Dragon Balll et tu as grandi avec une PS2, un titre signé Pointe inévitablement fini chez toi : Dragon Ball : Budokai Tenkaichi (alias Des étincelles ! au Japon). La franchise a connu trois épisodes explosifs et s’apprête à accueillir un quatrième opus qui change complètement de nom. En effet, la firme a décidé de repartir de « Zéro » pour proposer au public un tout nouveau titre adapté à nos machines actuelles, tout en conservant l’âme de la franchise. DRAGON BALL : Des étincelles ! ZERO sort donc sur PS5, Xbox Series et PC. Nous avons terminé le jeu, il est temps de vous en parler.
Un rendu digne de l’anime !
Des défauts à noter ? Oui, il y en a quelques-uns. La modélisation de certains personnages laisse à désirer. En effet, plusieurs combattants ont une carrure impressionnante, tandis que d’autres manquent de muscle ou ont des proportions étranges, ce qui peut être frustrant, d’autant plus que le cel-shading est soigné. Nous avons également constaté des problèmes de collision dans les environnements (nous étions coincés dans les murs), et rencontré des problèmes de scripts : parfois, une animation censée déclencher la progression dans un combat ne se produit pas, nous obligeant à recommencer. De plus, les cinématiques préenregistrées sont floues et désagréables à l’œil, contrairement à cinématiques en utilisant le moteur de jeu, qui sont à tomber par terre. La transition est brutale, ce qui est vraiment dommage. Enfin, n’ayons pas peur des mots, l’arène du Tournoi du pouvoir est moche. Pour quoi ? Plutôt que de créer un cadre profond, vaste et vivant, l’équipe a opté pour un ancien JPEG fond médiocre, ce qui gâche quelque peu l’immersion. Ces arrière-plans bâclés et tachés sont également visibles pendant les phases nocturnes.
Enfin, énorme carton rouge pour les sous-titres, c’est sans doute une des pires traductions qu’on ait vu dans un jeu Dragon Ball. Il y a des erreurs, certaines phrases n’ont aucun sens et les expressions ne collent pas du tout à l’univers ni aux personnages. À plusieurs reprises, on s’est même demandé si le traducteur avait utilisé Google Translate ou une IA. C’est épuisant pour les yeux et pour l’esprit et, en plus, il est impossible de désactiver les sous-titres dans les options. Et alors ? Bandai Namco doivent traduire directement du japonais (pour commencer) et surtout faire vérifier leurs textes. De quoi en énerver plus d’un… Un vrai désastre !
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