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Super Mario 64 a été buggé pendant plus de 20 ans avant que ce moddeur n’intervienne enfin

Super Mario 64 a été buggé pendant plus de 20 ans avant que ce moddeur n’intervienne enfin

Actualités du jeu Super Mario 64 a été buggé pendant plus de 20 ans avant que ce moddeur n’intervienne enfin

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Pendant plus de 20 ans, Super Mario 64 avait un bug visuel que personne n’avait remarqué. À cause de cela, l’expérience ne correspondait pas tout à fait à la vision des développeurs de Nintendo à l’époque. Heureusement, grâce à ce moddeur, l’erreur a été corrigée !

Il est difficile de trouver un jeu avec un plus grand culte que Super Mario 64. En 1996, les premières aventures en trois dimensions de Mario ont révolutionné les jeux vidéo en les faisant entrer dans une nouvelle ère et en montrant le potentiel de la 3D.. Avec la palette de mouvements inédite du plombier et la liberté offerte, le titre a marqué toute une génération de joueurs. Et pourtant, s’il est considéré comme un chef-d’œuvre, la version à laquelle nous avons tous joué est bugguée depuis le début et ne correspond pas exactement à ce que les développeurs souhaitaient !

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Une erreur passée inaperçue pendant 20 ans

Alors qu’il s’agit de l’un des jeux les plus célèbres de tous les temps et l’un des plus joués grâce à la communauté du speedrunning, ce détail est passé inaperçu aux yeux de tous. Il a fallu qu’un internaute nommé zoinknoise publie un patch sur romhacking.net pour remarquer qu’une erreur se cache dans Super Mario 64. Après avoir désassemblé le code du jeu pour l’analyser, L’utilisateur a remarqué que la texture de fumée qui suit Mario lorsqu’il se brûle ne s’affiche pas correctement..

Dans l’expérience originale, la texture est affichée dans un mauvais format et cela donne un mélange de pixels ce qui n’était pas prévu par les développeurs de Nintendo. Ainsi, grâce à ses compétences en modding, zoinknoise a proposé un correctif pour que ce détail ressemble à ce que ses créateurs avaient imaginé.

Une solution qui change la donne ! Vraiment ?

Dans la description de sa page de patch, zoinknoise explique que son patch corrige l’erreur d’affichage en affichant correctement la texture sous forme de fumée transparente comme le souhaitaient les développeurs.. Ce patch n’ajoute absolument rien puisque la texture a toujours été présente dans le jeu depuis le début.

Mais comment personne n’a pu s’en rendre compte pendant plus de 20 ans ? Là encore, l’internaute a une explication très simple. À l’époque, La fumée était souvent représentée par des pixels noirs dans la plupart des jeux vidéo de cette période, l’erreur est donc passée inaperçue.. Mais désormais, grâce à ce patch, il sera enfin possible de jouer à Super Mario 64 comme les développeurs l’ont prévu !

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