Star Wars Outlaws : la deuxième mise à jour est là, voici la liste des nouveautés et changements | Xbox

Disponible depuis maintenant un peu plus d’un mois, Star Wars Outlaws n’a clairement pas rencontré le succès escompté. La faute est en partie due à de nombreux pépins techniques, bugs et choix douteux, que le studio a promis de corriger via différentes mises à jour. Le deuxième gros patch du jeu est disponible aujourd’hui, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il est conséquent.

Une grosse mise à jour est disponible

Il existe en effet de nombreux correctifs qui sont proposés via cette mise à jour 1.2. Le studio propose diverses améliorations liées notamment au gameplay global, à la furtivité et au speeder, en plus de changements bienvenus sur le comportement de l’IA.

Divers correctifs sont également proposés, que ce soit pour les graphismes, l’audio, le HUD ou encore le monde ouvert, tout y est.

Autant le dire tout de suite, quand on voit l’énorme liste et les nombreux changements apportés à peine un mois après la sortie, on se demande s’il est encore très judicieux d’acheter et de jouer à ses jeux dès leur sortie. Comme toujours, n’hésitez pas à nous faire part de votre avis sur le sujet.

Vous trouverez ci-dessous le patch note complet en français. La mise à jour est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes et pèse notamment 4,71 Go sur Xbox Series X|S.

Rappelons que Star Wars Outlaws est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Si vous souhaitez connaître notre avis sur le titre, notre test complet est toujours disponible à cette adresse.

Notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.2 de Star Wars Outlaws

Taille msie mise à jour

  • PlayStation5 : 3,80 Go (version 01.002.000)
  • Xbox Series X|S : 4,71 Go (version 1.0.2.0)
  • PC : 5,60 Go (version 1.0.2.0)

Performances et stabilité

  • Stabilité et performances améliorées sur toutes les plateformes
  • Correction des baisses de FPS avec les GPU Intel ARC
  • Impact supplémentaire de la VRAM sur l’utilisation de RTXDI

Gameplay général

  • Animation de mouvement de Kay améliorée
  • Réaction de l’IA aux actions dans l’environnement, de l’enquête au combat (par exemple, lorsque Nix fait exploser la grenade d’un PNJ plus d’une fois).
  • Gain d’adrénaline réduit lors de l’utilisation de mêlée
  • Ajout d’un bouton de lancement rapide pour utiliser des grenades
  • Amélioration des conflits lorsque vous êtes accroupi près d’un rebord et que la caméra est orientée dans la direction opposée.
  • Chances réduites de détection depuis la couverture
  • Contrôles de vitesse améliorés lors de l’utilisation d’une souris
  • Ajout d’un rappel de didacticiel pour le module d’étourdissement blaster
  • Objets d’événement Death Trooper améliorés
  • Sensibilité améliorée du fusil de sniper
  • Amélioration de la collision du speeder avec l’environnement pour réduire le risque d’être éjecté du speeder.
  • Ajout de la possibilité d’appuyer deux fois sur le bouton de saut près d’un grappin pour l’activer.
  • Animations améliorées après un retrait
  • Amélioration de l’animation de mêlée après avoir touché un ennemi portant un casque.
  • Correction d’un problème où Kay ne recevait aucun dommage des blasters ennemis.
  • Correction d’un problème où les accessoires et friandises de Nix n’apparaissaient pas dans le menu lorsqu’il était dans l’espace.
  • Correction d’un problème où les préréglages du contrôleur n’étaient pas enregistrés lors de la lecture sur différentes consoles de la même plate-forme.
  • Correction d’un problème qui bloquait Kay dans les zones hors limites.
  • Correction d’un problème où le grappin ne s’enclenchait pas dans la bonne position.
  • Correction d’un problème où Kay perdait incorrectement sa réputation en entrant dans les quartiers du syndicat.
  • Correction d’un problème où certains PNJ ne pouvaient pas être distraits par Nix.
  • Correction d’un problème où la réputation de Kay n’était pas affectée correctement lorsqu’elle était détectée en train d’effectuer des actions telles que voler ou se faire prendre dans les districts du Syndicat.
  • Correction d’un problème où les entrées du joueur n’étaient pas enregistrées lors du découpage s’il appuyait rapidement sur la touche.
  • Correction d’un problème où le PNJ de la course de speeder ne bougeait pas au début de la course.
  • Correction d’un problème où le PNJ de course de speeder disparaissait sur Toshara.
  • Correction d’un problème où Nix’s Sense ne mettait pas en évidence les PNJ susceptibles d’être volés à la tire.
  • Correction d’un problème où Kay se téléportait sur la rive la plus proche lors d’un déplacement rapide si le speeder était en eau profonde.
  • Correction d’un problème où les événements du monde ouvert se désactivaient après l’approche de l’emplacement.
  • Correction d’un problème où certains événements de syndicat n’accordaient pas de récompenses une fois terminés.
  • Correction d’un problème où l’événement Death Trooper ne se déclenchait pas lorsque le niveau de recherche 6 était atteint.
  • Correction d’un problème où l’objectif « Vaincre la recherche de niveau 6 » ne se réalisait pas après avoir terminé l’événement spatial.

Interface utilisateur, HUD et paramètres

  • Ajouter des noms de syndicats aux contrats individuels
  • Amélioration de la fluidité des écrans experts individuels pour afficher les capacités au fur et à mesure qu’elles sont prêtes à être déverrouillées.
  • Mise à jour de la description des ensembles d’équipement pour correspondre à leurs effets.
  • Modification du paramètre d’accélération par défaut en clavier (WASD) plutôt qu’en souris sur PC
  • Menus et défilement améliorés dans le jeu.
  • Texte descriptif amélioré lors de l’interaction avec des fournisseurs qui nécessitent une certaine réputation de syndicat.
  • Correction d’un problème où le réglage du volume de la cinématique n’était pas enregistré correctement.
  • Correction d’un problème où le FOV ne fonctionnait pas correctement en mode 21:9 sur les consoles.
  • Correction d’un problème où l’icône du speeder n’était pas présente sur la carte et la boussole lors d’un voyage rapide entre les planètes.

Graphique

  • Performances améliorées de VRAM, RTXDI, génération d’images et reconstruction de rayons.
  • Correction de diverses corruptions graphiques lors des séquences de décollage et d’atterrissage et dans l’espace.
  • Correction d’un problème de scintillement lorsque la génération d’images est activée
  • Graphiques PNJ améliorés
  • Correction d’un problème où certaines textures de sol étaient rendues avec une qualité médiocre après un redémarrage, un chargement ou un déplacement rapide.
  • Correction d’un problème où l’éclairage de certains objets n’apparaissait pas correctement.
  • Terrain environnemental et feuillage améliorés
  • Éclairage amélioré lors des décollages planétaires nocturnes

Audio

  • Ajout d’une boîte de dialogue d’arrière-plan supplémentaire pour améliorer l’immersion
  • Niveaux sonores ajustés des objets environnementaux et des réactions des joueurs et des PNJ.
  • Correction d’un problème où la musique de la cantina s’arrêtait après avoir parlé à un donneur d’ordre.
  • Correction d’un problème où un effet sonore restait bloqué après l’utilisation du Nix Pulse.
  • Correction de plusieurs problèmes où les objets n’émettaient pas de son lors d’un impact physique avec Kay ou l’environnement.
  • Correction de plusieurs sons d’interface utilisateur manquants dans les menus
  • Amélioration de plusieurs transitions de musique et d’ambiance dans les quêtes et le monde ouvert.

Cinématiques

  • Narration améliorée, scènes de dialogue, voix off et synchronisation labiale

Caméra

  • Positionnement amélioré de la caméra lorsque Kay est à couvert, prend des photos et grimpe.
  • Amélioration de la position de la caméra speeder lorsque le champ de vision est élargi.

Mondes, faune et flore

  • Amélioration des animations des cheveux de Kay en fonction du type de pluie. Correction des animations inactives des fournisseurs qui manquaient à certains endroits.
  • Amélioration de la perception de Kay à proximité des cascades et de la pluie.

Sabac

  • Correction d’un problème où Mehdo jouait le jeton de changement « Cook The Books » et l’effet existerait pour le reste du jeu, alors qu’il ne devrait exister que pour la prochaine révélation.
  • Correction d’un problème où un deck avec les jetons Shift sélectionnés n’était pas enregistré lors de la sortie du jeu.
  • Correction d’un problème pendant le didacticiel Sabacc où le jeu pouvait rester bloqué lors de l’ouverture du menu des règles.
  • Correction d’un problème qui provoquait le crash du jeu si vous quittiez le jeu pendant l’écran de confirmation de double défausse.
  • Correction d’un problème où les PNJ ne réagissaient pas correctement pendant la phase de révélation.
  • Correction d’un problème où les cartes de l’adversaire n’apparaissaient pas dans l’en-tête lorsque la triche de Nix était désactivée.

Mode photo

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de faire pivoter la caméra pendant que la poussée d’adrénaline était active.
  • Correction d’un problème où les paramètres étaient réinitialisés lors de la modification des préréglages.
  • Correction d’un problème où le mode photo ne pouvait pas être sélectionné lorsque Kay utilisait des jumelles.

Accessibilité

  • Ajout d’une option de grande police pour les sous-titres
  • Ajout d’une option de police en gras pour les sous-titres
  • Déplacement de la flèche directionnelle pour les sous-titres entendus vers le côté droit du conteneur
  • Ajout d’une fonction d’accélération/freinage automatique au bouton d’alimentation automatique.
  • Une fenêtre a été ajoutée à la première expérience d’utilisation pour activer les grandes polices.
  • Ajout d’une option pour survoler automatiquement les petits objets
  • L’ordre de la narration du menu a été mis à jour pour fournir des informations dans un ordre plus logique.
  • Ajout de niveaux supplémentaires pour la sensibilité du speeder de la souris
  • Ajout d’un paramètre de minuterie pour Adrenaline Rush afin de doubler ou tripler le temps de ramassage de la cible.
  • Texte du didacticiel mis à jour concernant les options d’accessibilité pour Sabacc
  • Correction d’un problème où certaines explosions d’armes manquaient de légendes.
  • Correction d’un problème de coupure de la description audio dans une cinématique

Divers

  • Correction d’un problème où Kay fermait le mauvais œil lorsqu’il visait vers le bas.
  • Correction du texte de localisation dans les séquences de dialogue
  • Correction d’un texte incorrect dans les options de dialogue
  • Animation améliorée de l’étui du pistolet de Kay
  • Ajout d’un avertissement lors de la dépense d’une grande quantité de crédits pour éviter de le faire par erreur
  • Correction d’un problème où les objets achetés réapparaissaient dans le menu du vendeur après avoir été enregistrés/chargés.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient lancer un nombre illimité de grenades.
  • Correction d’un problème où il manquait des pièces aux Imperial Speeders.
  • Correction d’un problème où il était impossible d’interagir avec un bloc de données pendant « Selo’s People ».
Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.

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