Et si Star Wars Outlaws était en passe de devenir le jeu vidéo le plus immersif de l’univers Star Wars ? Après y avoir joué au Summer Game Fest, nous avons été invités à Los Angeles pour y rejouer, mais cette fois-ci sur une durée bien plus longue. Alors, Star Wars Outlaws a-t-il les atouts pour entrer au panthéon des jeux Star Wars ? Voici ce que nous en avons pensé après notre longue session de jeu.
Détails
L’article suivant est une transcription de notre vidéo d’aperçu de Star Wars Outlaws, disponible en haut de la page.
Résumé
- Des villes plus crédibles et vivantes que jamais
- Un système de factions intéressant et prometteur
- À quel point le monde ouvert de Star Wars Outlaws est-il bon ?
- Comme une sensation de liberté dans le gameplay
- Conclusion
Bon, on ne va pas revenir sur Star Wars Outlaws dans son intégralité car on a déjà fait une vidéo preview il y a un mois que l’on vous invite à regarder pour avoir un premier aperçu. Mais pour remettre les choses dans leur contexte, Outlaws se déroule entre les épisodes V et VI de Star Wars et suit les aventures de Kay Vess, un jeune scélérat dans la lignée de Han Solo.Après une affaire qui a mal tourné, la jeune femme est recherchée à travers la galaxie et va tenter de réunir une équipe pour réaliser l’un des plus gros braquages de l’histoire et être enfin libre.
L’aventure prend donc la forme d’un jeu de tir à la troisième personne dans un monde ouvert divisé en plusieurs planètes qui possèdent leurs propres villes et zones pouvant être explorées.. On alterne entre des phases à pied entre action, exploration ou encore infiltration, avec des mini-jeux et même des phases de vaisseaux. Lors de notre première session, nous avons alterné entre séquences d’infiltration, de plateforme et de vaisseaux, mais cette fois c’est sur le monde ouvert que nous avons pu nous concentrer. Et visiblement, nous avons beaucoup de choses à dire à ce sujet !
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Des villes plus crédibles et vivantes que jamais
A l’occasion de cette avant-première, Nous avons pu découvrir la planète Toshara, une création originale de ce Star Wars Outlaws réalisée sous la supervision du Lucasfilm Story Group. Dans cet environnement qui mélange savane et ville rocailleuse, c’est ici que nous avons passé la majeure partie de notre temps. Côté ville, on retrouve diverses activités avec des donneurs de quêtes, ainsi que des mini-jeux comme les paris sportifs ou le sabac, le célèbre jeu de cartes Star Wars. Pour les besoins du jeu, les règles ont été simplifiées mais Il faut avouer que ce jeu de cartes est particulièrement addictif. et nous y avons passé beaucoup de temps pendant notre séance.
Mais pour accéder à tout ce contenu, il faut souvent se rendre dans l’une des cantinas, ces fameux bars hors-la-loi typiques de Star Wars, et on peut dire que les développeurs se sont surpassés. Clairement, Les équipes de Massive Entertainment ont pris un soin particulier à recréer l’ambiance de la cantine du premier Star Wars et c’est une belle réussite.Que ce soit le travail sur l’éclairage, le mobilier ou encore les extraterrestres qui peuplent les lieux, on retrouve toute l’ambiance de ces lieux emblématiques de Star Wars.
Au-delà de ces activités, Les villes sont l’occasion de trouver des marchands pour s’équiper car oui, Star Wars Outlaws a une légère dimension RPG. Rien à voir cependant avec le dernier Assassin’s Creed, ici on a plutôt affaire à des équipements et modules qui donnent des effets plutôt que des statistiques. Comme ça, chacun peut adapter son équipement en fonction de son style sans s’encombrer de chiffres dans tous les sens. Mais là où les joueurs devront aussi faire des choix, c’est au travers des factions et c’est clairement l’un des aspects du jeu qui nous a le plus plu.
Un système de factions intéressant et prometteur
Dans Star Wars Outlaws, nous incarnons Kay Vess qui est présentée par les développeurs comme une crapule que l’on pourrait traduire par vaurien, terme utilisé pour décrire Han Solo dans la trilogie originale.. Autrement dit, cette dernière ne peut compter que sur elle-même et n’est affiliée à aucun des syndicats du crime de la Bordure Extérieure en particulier. En revanche, notre héroïne peut travailler avec l’une de ces organisations en fonction de ses besoins et c’est là tout l’intérêt de l’expérience.
Dans les missions principales impliquant un syndicat du crime, Nous sommes souvent confrontés à une décision qui aura un impact sur nos relations avec ces organisations du monde souterrain.En termes pratiques, rendre service aux Pykes pourrait bien nuire aux intérêts de l’Aube Pourpre, ce qui diminuerait votre réputation auprès d’eux. Cela peut avoir de réels impacts sur votre jeu. car vous n’aurez peut-être plus accès à une base d’un des syndicats du crime qui possède un marchand intéressant par exemple. De plus, en général, il y a deux camps de syndicats rivaux par planète, ce qui fait que vous pouvez un peu choisir votre camp à votre arrivée.
Dans Star Wars Outlaws, Kay n’est affilié à aucun syndicat et le joueur peut trahir n’importe laquelle de ses organisations pour servir ses intérêts et c’est ce qui rend l’aventure si intéressante.. Si le système a déjà montré son potentiel après quatre heures, on a hâte de voir ce qu’il nous réserve pour le jeu final. En revanche, l’aspect de Star Wars Outlaws qui suscite encore beaucoup d’interrogations est son monde ouvert.
À quel point le monde ouvert de Star Wars Outlaws est-il bon ?
L’une des principales promesses d’Outlaws est de nous offrir une aventure Star Wars en monde ouvert dans laquelle nous pouvons nous déplacer librement.. Si l’on prend par exemple la planète Toshara, on retrouve toute une grande zone à explorer après avoir dépassé les frontières de la ville. Dans cet environnement aux allures de savane, on peut rapidement passer d’un point à un autre de la carte grâce au speeder bike de Kay. D’un point de vue maniabilité, Il faut reconnaître que le véhicule est particulièrement réussi en terme de sensationssurtout en ce qui concerne ses dérapages que l’on a envie de faire tout le temps.
Au travers de ces vastes étendues, on trouve évidemment des activités à faire, souvent classiques, mais aussi des espaces vides pour rendre le tout plus organique et crédible. Camps de bandits, caches aux trésors ou encore courses de speeder, On retrouve toutes sortes de contenus classiques pour un monde ouvert sans être submergé par les icônes.. En plus de tout cela, les développeurs nous ont également teasé que le jeu possède une dimension Metroidvania. Concrètement, cela signifie que certaines zones ne seront accessibles qu’avec des capacités récupérées plus tard dans l’aventure, ce qui nous pousse à explorer à nouveau d’anciennes zones.
Si tout cela semble classique, mais efficace comme le gameplay du jeu, Nous avons encore quelques questions sur la taille de ce monde ouvert. Dans une interview, les développeurs ont révélé que les planètes d’Outlaws font deux à trois fois la taille d’une zone d’Assassin’s Creed Odyssey et qu’il est possible de les traverser en 5 minutes non-stop en speeder. Dit comme ça, ça peut paraître peu, mais manette en main, on a vraiment la sensation de se déplacer dans de vastes espaces sans être gêné par les limites.
Cependant, ces limites étaient également présentes et La planète de glace Kijimi n’était constituée que d’une seule petite ville lors de notre session.. Ces restrictions sont-elles liées à la version preview à laquelle nous avons joué ou sont-elles représentatives du jeu final ? Difficile de le dire pour le moment. Dans tous les cas, une chose est sûre : la taille de ces zones ouvertes sera un point majeur à surveiller lors des tests.
Comme une sensation de liberté dans le gameplay
Avant de conclure sur nos impressions de cette seconde session, nous avons souhaité faire un petit détour côté gameplay afin d’apporter quelques informations complémentaires depuis notre première prise en main. Lors de cette seconde preview, il faut avouer que nous avons eu droit à de nombreuses séquences d’infiltration, ce qui n’est pas forcément représentatif du résultat final. En revanche, Nous avons été agréablement surpris de voir que le jeu avait une légère dimension immersive sim, avec plusieurs façons d’aborder une même situation.. Évidemment, vous pouvez utiliser votre blaster à fond, mais comme Kay n’est pas un Jedi, il faudra un peu d’habileté pour y arriver indemne.
Mais même pour la furtivité, à plusieurs reprises nous avons pu constater que plusieurs chemins s’offraient à vous, ce qui apporte une petite touche de liberté bienvenue. Et puisque nous parlons de gameplay, nous avons pu apprivoiser un peu ce qui ressemblerait à un arbre de compétences dans Star Wars Outlaws. En fait, Kay débloquera de nouvelles capacités auprès de PNJ appelés Experts qui partageront leurs connaissances avec elle après avoir terminé certaines actions dans le jeu.Vaincre des ennemis furtivement, trouver des conteneurs ou des ressources, invoquer Nix… toutes ces petites actions vous permettront de bénéficier de nouvelles compétences.
Conclusion
Après cette deuxième prise en main, Outlaws nous a encore plus convaincu qu’il avait toutes les cartes en main pour proposer une belle aventure Star Wars. À travers son système de factions intelligent, on a vraiment le sentiment d’être dans la peau d’un vaurien qui n’a aucune allégeance et qui utilise les syndicats du crime selon ses besoins. Ce sentiment d’aventure se ressent également à travers le monde ouvert qui, pour l’instant, propose de vastes zones remplies d’activités, même si leur nombre reste à confirmer.
Et puis, on l’avait dit lors de notre première preview, mais si Star Wars Oultaws propose un gameplay classique pour un open-world de ce genre, il n’en reste pas moins efficace pour profiter de l’expérience. Reste désormais à savoir si l’histoire du jeu final saura nous tenir en haleine et si le monde ouvert sera à la hauteur des attentes des joueurs. En attendant, on ressort de cette session avec le sentiment que Star Wars Oultaws promet d’être passionnant. Rendez-vous le 30 août !
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