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Resident Evil 2 n’a pas encore révélé tous ses secrets. Même si le jeu vidéo a révolutionné l’horreur il y a 26 ans, vous avez probablement raté cela

Actualités du jeu Resident Evil 2 n’a pas encore révélé tous ses secrets. Même si le jeu vidéo a révolutionné l’horreur il y a 26 ans, vous avez probablement raté cela

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Sorti en 1998, Resident Evil 2 est né dans la douleur. Ayant connu un reboot alors qu’il arrivait à la fin de son développement, le titre de Capcom a beaucoup apporté au genre. Malgré son grand âge, les fans continuent de découvrir des détails.

Deux fois plus de zombies !

Lorsque Resident Evil 2 sort dans les bacs en janvier 1998, il est fier de montrer au monde sa principale originalité : fini le vieux manoir aux couloirs étroits, cette fois les héros ont une ville entière comme terrain de jeu ! Eh bien, en réalité, c’est principalement sur les dalles du gigantesque commissariat de Raccoon City que se déroule l’épopée. Cet épisode, qui met en vedette Claire Redfield et Leon S. Kennedy, est surtout connu pour avoir introduit une évolution du système de scénarios multiples vu dans le premier volet..

Dans Resident Evil 2, en effet, chaque personnage dispose d’un scénario A et d’un scénario B prenant en compte les actions précédemment réalisées. Un objet ramassé dans le scénario A n’est plus disponible dans le scénario B. Au niveau des autres nouveautés, on retrouve des animations qui varient en fonction de la santé du personnage joué, ce qui est un retour visuel plutôt pratique pour indiquer à l’utilisateur qu’il serait peut-être préférable d’utiliser une plante verte. Resident Evil 2 possède également plus de zombies. Dès la séquence d’introduction, le joueur est également obligé d’apprendre à se faufiler entre les monstres s’il veut survivre. Analysé à plusieurs reprises, le logiciel de Capcom n’a presque plus rien à apprendre aux fansCependant, un utilisateur de Reddit a remarqué quelque chose qu’il n’avait pas remarqué depuis toutes ces années.

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Ensemble !

Ce « trouver » peut-être vu par ici. L’utilisateur UncultureRocket a publié un court extrait de Claire Redfield escortant Sherry. L’héroïne s’arrête de courir. C’est à ce moment que la jeune Sherry s’approche de Claire et lui tient la main, tandis que Claire regarde sa protégée.. “J’ai joué à ce jeu au moins 8 fois et je ne le savais pas » écrit un joueur. « Même chose que vous » répond un autre utilisateur. Ce petit détail peut être considéré comme complètement insignifiant dans l’œuvre globale de Capcom, mais il en dit long sur le soin apporté par les développeurs de la firme japonaise. Dans le remake sorti en 2019, le groupe avait préféré ne pas intégrer ce comportement en dehors des cinématiques. Dans la courte séquence de gameplay où Sherry doit être escortée, cette dernière suit Claire sans aller lui tenir la main.

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Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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