PS5 Pro : la prise en main révèle plusieurs éléments sur le PSSR et le nouveau Ray Tracing

Actualités JVTech PS5 Pro : la prise en main révèle plusieurs éléments sur le PSSR et le nouveau Ray Tracing

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Tout le monde ne parle que de la PS5 Pro, et pour une raison bien précise. Au-delà de son prix, critiqué par certains joueurs, les journalistes américains ont pu mettre la main sur la prochaine console de Sony, qui vise à améliorer grandement notre expérience des jeux PS5.

4K, 8K, Ray-Tracing : des modes de jeu au cas par cas

Tout comme la PS4 Pro en son temps, la PS5 Pro a pour vocation à terme de jouer à des jeux PS5 avec des améliorations techniques notables. On peut notamment parler du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), qui est une technologie d’upscaling permettant de jouer à vos jeux avec une meilleure qualité visuelle (résolution, fluidité, etc.).

Des médias américains comme IGN ou Digital Foundry ont pu tester la PS5 Pro lors d’un événement pendant une durée donnée. Par exemple, les experts de Digital Foundry nous ont proposé des comparatifs sur 11 jeux différents afin de mieux comprendre les qualités de la PS5 Pro.

S’il est difficile de se rendre compte de certaines choses via une vidéo transmise et compressée par YouTube, on peut découvrir des améliorations assez ponctuelles, mais impressionnantes.

Sur F1 2024, un jeu de simulation de course très impressionnant, encore amélioré grâce à la PS5 Pro. Toutefois, il est bon de savoir que les jeux doivent d’abord être mis à jour par les développeurs afin de profiter de la nouvelle puissance de la PS5 Pro.

Le Ray-Tracing, la technologie permettant de meilleurs reflets et effets de lumière, a été mieux implémenté sur les 11 jeux testés par Digital Foundry, dont F1 24, qui pourra désormais proposer des reflets supplémentaires, plus fins et plus impressionnants.

Le Ray-Tracing est avant tout une famille de technologie permettant d’afficher différents effets liés à la lumière et aux reflets. Selon le jeu, cela peut améliorer les reflets sur les surfaces planes, les objets complexes, les reflets d’objectif, etc.

Le mode « Ray Tracing » sur F1 24 permet d’obtenir des réflexions entre différentes voitures (Digital Foundry)

Les réflexions sont également grandement améliorées sur les surfaces planes (Digital Foundry)

La majorité des jeux optimisés, dont F1 24, profitent principalement d’une réduction du « bruit » (petit effet de grain et de scintillement) de l’image qui pourrait être préjudiciable sur PS5 classique.

Concrètement, cela signifie que les jeux ne seront pas « comme par magie » plus beaux sur PS5 Pro par rapport à la PS5 classique. Ces titres devront d’abord passer par le moulin de leurs développeurs respectifs pour obtenir de nouveaux modes de qualité.

En général, les jeux PS5 disposent de 3 modes de qualité :

  • Mode Qualité : pour jouer en 4K et/ou avec Ray-Tracing
  • Mode équilibré : pour obtenir un compromis entre fluidité et résolution/qualité d’image
  • Mode Performance : pour obtenir le rendu le plus fluide possible

La PS5 Pro pourra donc nous proposer des modes inédits, ou des modes améliorés par rapport à la version PS5 classique.

Ainsi, sur Horizon Forbidden West, on constate que la PS5 Pro bénéficiera d’un solide 60 fps pour la fluidité avec une qualité d’image bien plus nette, par rapport aux réglages plus flous sur PS5 classique en raison de la résolution dynamique en mode Performance.

Horizon Forbidden West : comparaison des différents modes entre la PS5 et la PS5 Pro (Digital Foundry)

Selon l’IGN, les jeux optimisés pour PS5 Pro pourront bénéficier de la qualité visuelle du mode Qualité, tout en profitant de la fluidité du mode Performance.

PS5 Pro : le PSSR et la puce graphique améliorée changent-ils la donne ?

PSSR, la technologie d’upscaling vidéo de la PS5 Pro, profite également de la puissance de la nouvelle puce graphique de la console.

En effet, selon Digital Foundry, la PS5 Pro permet enfin de tenir les incroyables promesses qu’ont pu nous faire certains développeurs avant le lancement de leur titre. La puce made in AMD utilise l’intelligence artificielle pour améliorer le rendu et la fluidité des images, à l’image du DLSS de NVIDIA sur PC.

Les premiers tests réalisés par des journalistes américains invités par Sony parlent principalement d’une sorte d’excellent compromis entre mode Qualité et Performance, mais qui permet finalement d’avoir un jeu fluide, ce qui est très important pour les joueurs.

La résolution native n’est cependant pas figée : si en tant que joueur vous ne verrez pas de grande différence grâce à l’upscaling vidéo qui projettera l’image en 4K, sachez que la résolution reste dynamique afin d’offrir une fluidité exemplaire qui n’oscille pas. entre 60 et 50 ips.

Horizon Forbidden West bénéficie d’un solide mode 60 ips qui ne connaît aucune baisse malgré la qualité d’image exceptionnelle. Sur Final Fantasy VII Rebirth, on remarque une énorme amélioration de la fluidité de l’image, tout en bénéficiant également d’un solide 60 fps.

L’image est bien plus nette sur Final Fantasy VII Rebirth (Digital Foundry)

Le meilleur des deux mondes dans une seule console. Même si la facture reste salée pour certains utilisateurs (799 €), la PS5 Pro tient ses promesses selon les premiers testeurs. Vous n’aurez plus à choisir entre fluidité et qualité d’image sur les jeux optimisés.

Sony promet une cinquantaine de titres optimisés pour la PS5 Pro dès sa sortie le 7 novembre 2024. Les précommandes sont déjà ouvertes sur le site de PlayStation.

Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.

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