Pourquoi il n’y aura pas de « Mario & Sonic aux Jeux Olympiques » à Paris 2024
Les célèbres personnages de jeux vidéo ne tenteront pas de remporter la médaille d’or dans la capitale française, a décidé le CIO.
« Mario & Sonic » privés de Paris 2024. Les célèbres personnages de jeux vidéo, qui ont participé virtuellement aux JO de Pékin, Londres, Rio et Tokyo, ne plongeront pas dans la Seine. Selon le Comité international olympique, cela s’explique par «Des délais serrés après le report des Jeux de Tokyo à 2021« . La franchise, créée en 2007 par Sega et Nintendo en accord avec le CIO, a fait rêver de nombreux enfants et adultes. La multitude de sports proposés (football, équitation, athlétisme, etc.) permettait aux joueurs de s’essayer à plusieurs mini-jeux pour remporter la récompense suprême : la médaille d’or.
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Une baisse des ventes
Mais en 2020, lors des JO de Tokyo, le jeu ne s’est écoulé qu’à un million d’exemplaires. En comparaison, la version de Pékin 2008 a attiré plus de 11 millions d’acheteurs (7 millions sur Wii, 4,2 millions sur Nintendo DS). Le déclin de la franchise « Mario & Sonic aux Jeux olympiques », qui doit faire face à une offre démultipliée dans le secteur du jeu vidéo, pourrait donc être l’une des raisons de cette absence d’édition à Paris 2024.
Interrogé par le média spécialisé Eurogamer, Lee Cocker, l’un des producteurs du jeu, avance une autre explication. Le CIO souhaiterait réorienter sa stratégie numérique en se tournant vers les NFT et l’e-sport, laissant de côté Sega et Nintendo. Le comité olympique avait en effet organisé la première édition de la compétition « Séries olympiques d’e-sport »un événement qui a réuni des compétitions dans plusieurs disciplines virtuelles. Pour rivaliser aux côtés de la championne olympique de gymnastique Simone Biles ou de la star du basket Victor Wembanyama, les amateurs de sports virtuels devront se contenter d’un jeu mobile OlympicsGo!Paris 2024.