Nintendo poursuit le développeur de « Palworld » pour violation de brevet
Nintendo a déposé une plainte pour violation de brevet devant le tribunal de district de Tokyo contre le studio japonais Pocketpair, le développeur de PalworldLe très bref communiqué publié le 19 septembre par le géant du jeu vidéo pour officialiser la procédure évoque une préoccupation de « protéger la propriété intellectuelle » et d’obtenir « compensation financière ».
Depuis la sortie de ses premières bandes-annonces, les joueurs ont souligné une série de similitudes entre les jeux vidéo Palworld Et Pokémonl’une des licences phares de Nintendo avec 480 millions de jeux vidéo vendus depuis son lancement en 1996. La cause notamment : les ressemblances frappantes entre les créatures du premier, appelées « Pals », et celles de Nintendo.
Mais ce n’est pas sur ce point que le géant japonais du jeu vidéo a décidé d’attaquer Pocketpair. « Le fait que Nintendo poursuive une plainte pour violation de brevet, plutôt qu’une plainte pour propriété intellectuelle, indique que la société a abandonné toute plainte basée sur une ressemblance avec des personnages Pokémon. »Hideki Yasuda, analyste financier chez Toyo Securities, a expliqué à Bloomberg que les affaires de violation de brevets dans les jeux vidéo concernent généralement les mécanismes de jeu, un domaine dans lequel le fabricant de la Switch détient de nombreux brevets. Nintendo et sa filiale The Pokémon Company ont toutefois pris soin de ne pas révéler lesquels seront invoqués lors du procès.
Cette stratégie peut surprendre : lors de son lancement, Palworld a révélé des principes de jeu qui sont finalement assez différents de la chasse aux monstres de Nintendo. Il s’agit en fait d’un jeu de survie et de construction dans lequel les créatures colorées que vous attrapez avec une balle (comme dans Pokémon) peut être utilisé pour effectuer des tâches à la place du joueur. Contacté par l’Agence France-Presse, le studio Pocketpair n’a pas immédiatement répondu.
L’un des plus grands lancements de l’année
Téléchargements de Palworld a battu des records lors de son lancement en janvier 2024 : le titre comptait plus de 19 millions de joueurs en deux semaines. Pourtant, mois après mois, le nombre maximum de joueurs en ligne simultanés a continué de baisser sur la plateforme Steam.
Cela n’a pas empêché les géants du jeu de chercher à capitaliser sur son succès. Microsoft a aidé au lancement du jeu et l’a proposé sur son service d’abonnement Game Pass. Puis Aniplex, une filiale de Sony Music Entertainment Japan, s’est associée à Pocketpair pour fonder Palworld Entertainment, une société chargée de « développer la marque »notamment par la création de produits dérivés.
Ceux-ci ont été un facteur clé dans le succès de Pokémonune franchise dont la mascotte est Pikachu. Après le lancement des épisodes fondateurs sur Game Boy, Pokémon Bleu Et Rougel’introduction d’une série animée ou d’un jeu de cartes à collectionner en ont fait l’une des licences les plus lucratives de la culture pop.