Capcom semble vouloir accélérer la communication autour du très attendu Monster Hunter Wilds. En effet, après avoir partagé un total de 3 trailers de gameplay depuis l’annonce du jeu aux Games Awards 2023, les développeurs lèvent aujourd’hui le voile en vidéo sur les mécaniques de base, le mode Concentration ou même l’utilisation de La grande épée.
Capcom détaille les mécanismes de base de Monster Hunter Wilds
Dans Monster Hunter Wilds, le joueur pourra alterner entre une arme rangée et dégainée, chaque configuration offrant des avantages uniques. Lorsque l’arme est rangée, le joueur pourra se déplacer plus rapidement et utiliser divers objets, tandis que l’arme dégainée limitera ses déplacements, mais lui permettra d’attaquer les ennemis. Une nouveauté notable sera l’introduction du Seikret, une créature qui fera office de monture et pourra guider automatiquement le joueur vers le monstre cible de la quête. En chevauchant un Seikret, il sera possible de se soigner, d’aiguiser son arme, de collecter des matériaux et même de passer d’une arme principale à une arme secondaire.
La fronde, pièce d’équipement de base pour tout chasseur, jouera également un rôle crucial. Elle vous permettra d’utiliser différents types de munitions récupérées sur le terrain pour interagir avec l’environnement ou récupérer des objets à distance. Cet appareil peut même être utilisé monté sur le Seikret, offrant ainsi une grande polyvalence en combat et en exploration.
L’introduction de la Mode de mise au point
Un nouveau mécanicien appelé Mode de mise au point permettra au joueur d’attaquer ou de parer avec une grande précision, en synchronisation avec la direction de la caméra. Cette fonctionnalité offrira un avantage stratégique en permettant de cibler plusieurs fois la même partie du corps d’un monstre, créant ainsi des blessures spécifiques. En mode Focus, ces blessures seront mises en évidence, offrant la possibilité d’infliger plus de dégâts en attaquant ces zones vulnérables.
Les attaques focalisées, quant à elles, seront des coups spéciaux destinés à infliger de lourds dégâts sur les blessures et les points faibles des créatures. Le joueur pourra ainsi maximiser les dégâts en se concentrant sur ces zones critiques, rendant le combat plus dynamique et stratégique.
La Présentation de la Grande Épée
Dans Monster Hunter Wilds, la Grande Épée sera l’un des quatorze types d’armes disponibles pour les joueurs et le premier à être présenté par Capcom. Cette arme lourde se démarquera par ses attaques et ses mouvements lents, mais compensera par sa capacité à infliger des dégâts considérables. Son utilisation sera idéale pour les stratégies de type « hit and run », offrant ainsi une grande polyvalence au combat.
Grâce au mode Focus, les joueurs pourront cibler avec précision les blessures et les points faibles des monstres, maximisant ainsi l’efficacité de l’épée à deux mains. Cette combinaison d’attaques puissantes et de visée stratégique promet de rendre cette arme particulièrement redoutable dans les batailles à venir.
Monster Hunter Wilds sera disponible en 2025, sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.