Les nouvelles les plus importantes de la journée

Mise à jour d’août de Starfield : véhicule terrestre REV-8 et notes de mise à jour en français | Xbox

Mise à jour d’août de Starfield : véhicule terrestre REV-8 et notes de mise à jour en français | Xbox

C’était l’une des surprises de la conférence Gamescom, Bethesda a mis à disposition un tout premier véhicule terrestre pour Starfield, le REV-8. Mais la mise à jour intègre également d’autres nouveautés, voici le patch notes complet en français.

Mise à jour Starfield : notes de patch complètes en français

En plus de pouvoir explorer les planètes d’une toute nouvelle façon avec le buggy REV-8, les développeurs de Starfield dévoilent les nouvelles fonctionnalités et changements apportés avec la nouvelle mise à jour du jeu.

REV-8, un nouveau compagnon pour explorer plus rapidement dans Starfield

Une fois le module installé dans le vaisseau de votre choix, le REV-8 se déploiera automatiquement à l’extérieur de votre vaisseau dès que vous atterrirez quelque part. Vous pouvez même personnaliser le REV-8 à votre guise en le décorant de couleurs uniques.

Le REV-8 est équipé d’une tourelle puissante ainsi que d’un blindage pour une protection supplémentaire pendant la conduite. Votre turbo peut vous aider à sortir rapidement d’une situation difficile, mais il ne vous aide pas seulement à avancer… Vous pouvez également les utiliser pour donner du ressort à votre véhicule et vous propulser dans les airs pour atteindre des zones qui seraient autrement beaucoup plus difficiles à atteindre.

Autres nouveautés de la nouvelle mise à jour de Starfield

Nouvelles options

  • Taux de rafraîchissement cible : vous pouvez désormais choisir entre 30, 40, 60 IPS ou des taux de rafraîchissement illimités sur les écrans à taux de rafraîchissement variable (VRR). Si vous n’avez pas d’écran 120 Hz avec VRR, vous pouvez toujours choisir 30 ou 60 IPS. Des déchirures d’écran peuvent parfois se produire lorsque vous choisissez un taux de rafraîchissement de 60 IPS sur un écran sans VRR.
  • Priorité : vous pouvez désormais donner la priorité aux graphiques ou aux performances tout en essayant de maintenir une fréquence de rafraîchissement cible. Si vous choisissez une fréquence de rafraîchissement cible de 60 IPS ou plus, nous vous recommandons de donner la priorité aux performances. La priorité aux graphiques permet de conserver la résolution maximale et les détails les plus élevés pour les effets spéciaux, l’éclairage et la foule. La priorité aux performances réduit la résolution interne et les détails pour les effets spéciaux, l’éclairage et la foule. Les deux modes peuvent également ajuster dynamiquement la résolution interne à mesure que les scènes ou l’action deviennent plus complexes. Lorsque vous changez de mode, l’éclairage change brièvement pendant que le système s’adapte au nouveau mode.
  • Synchronisation verticale : vous pouvez désormais choisir d’activer ou non la synchronisation verticale. La désactivation de cette option séparera la fréquence d’images de votre jeu de la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, ce qui peut provoquer des déchirures d’images. À l’inverse, l’activation de cette option synchronisera la fréquence d’images de votre jeu avec la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, ce qui empêchera les déchirures d’images mais limitera le nombre d’images.

Caractéristiques

  • Ajout du véhicule REV-8, qui peut être acheté auprès du technicien du navire
  • Options de performances ajoutées sur la Xbox Series S

Général

  • Améliorations générales des performances et de la stabilité.
  • Corrections et améliorations de l’interface utilisateur de Creations

Gameplay

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la planète Beta Marae I d’être entièrement scannée.
  • Options de jeu : Correction d’un problème avec les armes légendaires qui pouvait provoquer l’actualisation des effets Ventre plein et Bien hydraté.
  • Options générales : correction d’un problème lors du changement d’arme qui provoquait l’apparition fréquente de la notification « Vous n’avez plus soif ».
  • Options de jeu : correction d’un problème où les effets de subsistance ne fonctionnaient plus dans les versions New Game+.
  • Correction d’un problème lors du rechargement du fusil de précision Novastrike.
  • Correction d’un problème où les autres personnages ne tenaient pas correctement le fusil de précision Novastrike.
  • Correction d’un problème visuel avec l’animation de rechargement du MagShot en apesanteur.
  • La combinaison spatiale d’entrée atmosphérique extrême peut désormais être mise sur un mannequin.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’apparition de plusieurs objets sur les stands des vendeurs.
  • Il est désormais possible d’interagir avec le Rattler affiché sur le mur du siège de la Stalker Alliance.
  • Le puits de gravité n’attire plus les PNJ à l’intérieur des navires dans l’atelier de démantèlement.
  • Les marqueurs d’emplacement sur les cartes de la ville ont été modifiés pour améliorer les déplacements rapides.
  • Ajout d’un marqueur de carte pour l’appartement Well à New Atlantis.
  • Le marqueur du berger galactique à Akila City devrait désormais s’afficher correctement.
  • Correction d’un problème où l’effet Légendaire Rapide ne s’appliquait pas correctement aux armes de mêlée.
  • Correction d’un problème où Lyle Brewer devenait hostile envers le joueur lorsqu’il était embauché comme compagnon.
  • Mise à jour du texte d’état des modules Poignée renforcée et Grande poignée renforcée pour le coupeur plasma.
  • Modifications d’équilibrage de l’audio du Mysterious Stalker.
  • Correction d’un problème qui provoquait des bruits inattendus lors de l’entrée dans le Lodge dans les versions New Game+.

Les navires

  • Correction d’un problème qui faisait que les ponts d’amarrage des navires restaient déployés.
  • Correction d’un problème où la modification d’un navire autre que le navire principal pouvait entraîner l’apparition d’un deuxième modèle de navire sur l’aire d’atterrissage.
  • Constructeur de navires : les variantes et les différentes versions des modules de navires reviennent désormais à leur position d’origine lorsque vous appuyez sur le bouton Annuler.
  • Décoration de navire : correction d’un problème avec l’Eclipse Claymore qui permettait de placer des objets à l’extérieur du navire.

Graphique

  • Correction d’un problème où le paramètre de génération d’images était désactivé lors de la sélection de DLSS pour la mise à l’échelle (sur PC).
  • Problèmes d’éclairage corrigés pour les intérieurs des navires et des stations en mode photo.
  • Amélioration de la qualité des reflets dans les flaques d’eau.
  • Correction d’un problème de mise à l’échelle qui provoquait l’apparition d’artefacts visuels sur les planètes vues depuis l’espace.
  • Les casques apparaissent désormais correctement pour les compagnons abattus en mode photo.

Interface

  • Correction d’un problème avec les menus du navire et de l’inventaire pour les résolutions 21:9.
  • Correction d’un problème d’affichage de la charge maximale dans l’inventaire lorsque les grandes tailles de police étaient activées.
  • Correction d’un problème avec la balle blanche et la balle de ping-pong affichées dans le menu d’inventaire.

Avant-postes

  • Les lampadaires décoratifs s’allument et s’éteignent désormais correctement dans les avant-postes dotés d’une source d’alimentation.

La mise à jour d’août apporte également des options d’affichage sur la Xbox Series S qui reflètent les options existantes sur la Xbox Series X.

Pour rappel, l’extension Shattered Space sera disponible le 30 septembre prochain. En attendant, vous pouvez déjà découvrir Starfield sur Xbox Series X|S et PC. Il est possible d’y jouer via le Xbox Game Pass, le PC Game Pass ou le Xbox Cloud Gaming. A noter que si vous possédez l’édition premium ou avez opté pour la mise à niveau vers l’édition premium, vous pourrez alors profiter du DLC Shattered Space sans frais supplémentaires.

Quitter la version mobile