Mise à jour Black Ops 6 : la spécialité Scout est complètement modifiée (notes de patch) | Xbox
Alors que Call of Duty : Black Ops 6 accueillera un bon nombre de joueurs pour son troisième week-end, Treyarch a sorti une toute nouvelle mise à jour pour ajuster plusieurs éléments du jeu. Et c’est encore une fois la spécialité Scout qui lui coûte effectivement cher avec une nouvelle réduction de son impact.
Le gros nerf de la spécialité Scout dans Black Ops 6
Scout est l’une des spécialités de Black Ops 6 qui est considérée par de nombreux joueurs comme un élément de triche et de wallhack. En fait, cela vous permet simplement de voir les ennemis à travers les murs à chaque fois qu’ils réapparaissent pendant une durée limitée. Comme nous l’indiquions il y a quelques jours, Treyarch avait promis de réduire son impact, et le moment est venu avec la nouvelle mise à jour du jeu.
Déjà en début de semaine, la durée de la spécialité scout avait été réduite de 2 à 1,5 seconde. Mais elle était encore jugée trop puissante, et la nouvelle mise à jour du 8 novembre réduit désormais cette durée à 0,5 seconde. Cela devrait rendre les éliminations répétées à travers les murs tout simplement impossibles sur une carte comme Nuketown.
Détails et nouveautés de la mise à jour Black Ops 6 du 8 novembre
Multijoueur
Cartes
- Lowtown : Correction d’un problème où les joueurs pouvaient sortir de l’espace de jeu prévu dans Lowtown.
Listes de lecture en vedette
- Implantation 24h/24 et 7j/7
- Moshpit 10v10
- Cartes : Carton rouge, Rewind, Vault, Vorkuta, Lowtown, Derelict, Skyline, Scud, Nuketown
- Modes : TDM, Domination, Éliminations confirmées, Hardpoint
Spécialité
- Spécialité Scout Combat : Nous avons réduit la durée pendant laquelle les ennemis sont mis en évidence après leur réapparition de 1,5 seconde à 0,5 seconde. Nous continuerons de surveiller les données et les commentaires des spécialités de combat tout au long de la période post-lancement.
Taux de gain d’XP
- Correction d’un problème où le bonus de match n’était pas correctement adapté à tous les modes de jeu.
- Correction d’un problème où les bonus de match n’étaient pas systématiquement attribués dans Search and Destroy.
Défis
- Suppression du défi quotidien « Obtenez 50 frags avec des armes sans pièces jointes ».
Stabilité
- Divers correctifs de stabilité ont été ajoutés.
ZOMBIES
Armes
- Correction d’un problème où les armes avec une lunette par défaut affichaient une pièce jointe supplémentaire lorsqu’elles étaient affichées dans le jeu.
Armurier
- Correction d’un problème où l’équipement multijoueur des joueurs était présent lors de la prévisualisation de leur équipement zombie.
Améliorations sur le terrain
- Correction d’un exploit qui permettait à certains effets d’augmentation des buffs de terrain de persister au-delà de leur durée prévue.
Véhicules
- Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs de lancer des bateaux tactiques dans les airs sur Terminus.
Stabilité
- Divers correctifs de stabilité ont été ajoutés.
Pour rappel, Activision a annoncé les nouveautés de la saison 1 de Black Ops 6 qui propose un contenu assez conséquent avec pas moins de 6 nouvelles cartes à venir.