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Metal Gear Solid 3 Remake aura deux modes graphiques sur Xbox Series X et PS5 | Xbox

Dévoilé en mai 2023, Metal Gear Solid Δ : Snake Eater est très attendu par les fans de la licence qui pourront bientôt redécouvrir cet épisode iconique sur les consoles de génération actuelle.

Deux modes graphiques pour Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Développé sous le moteur Unreal Engine 5, le titre promet d’être un régal pour les yeux et les récentes previews dévoilées vont dans ce sens. Elles ont également confirmé que le jeu aurait deux modes graphiques sur Xbox Series X et PS5 comme indiqué dans plusieurs articles.

VGC mentionne notamment qu’avant de démarrer sa séance, il lui a été demandé de choisir entre un mode qualité à 30 FPS qui vise une résolution 4K, et un mode performance rendu en 1080p qui s’adapte dynamiquement à une résolution supérieure, à 60 FPS.

S’il peut être assez décevant de devoir sacrifier une nouvelle fois la résolution ou le framerate avec ces deux modes graphiques, rappelons que le moteur Unreal Engine 5 est particulièrement exigeant sur consoles et qu’il est finalement assez logique que ces options soient proposées.

A noter que la Xbox Series S n’a pas été évoquée et il faudra donc attendre encore un peu avant de savoir si elle proposera également des modes graphiques.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater n’a pas encore de date de sortie précise, mais est toujours prévu pour 2024 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Si vous avez manqué les différents moments forts du titre, vous pouvez retrouver ci-dessous le trailer qui a été diffusé lors de la conférence Xbox en juin dernier.

Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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