Microsoft a une fois de plus fait beaucoup de bruit à propos d’un éventuel appareil de jeu portable. En novembre 2024, Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a confirmé que la société « travaille sur » un appareil de jeu portablemais a dit que c’était « dans des années ». Maintenant, parler à Le bord Lors du salon technologique CES, un autre employé senior de Microsoft a donné des détails sur ce qui pourrait être un appareil portable davantage axé sur le PC, et peut-être dès cette année.
Jason Ronald, qui porte l’excellent titre de vice-président de la prochaine génération, s’est entretenu avec Le bord après une table ronde intitulée « L’avenir des ordinateurs de poche de jeu », où il a suggéré que Microsoft pourrait également créer moins une Xbox portable, mais davantage un PC portable offrant une expérience de type Xbox.
La distinction est clairement déroutante, d’autant plus que la génération actuelle de consoles est essentiellement constituée de PC fermés, puis encore plus floue par la campagne actuelle de Microsoft suggérant que tout appareil blindé connecté à Internet « est une Xbox » via la poussée de l’entreprise vers le streaming. . Mais Ronald semble vouloir faire une distinction, suggérant que l’objectif de la création d’un ordinateur de poche serait d’utiliser l’expertise de l’entreprise acquise au fil des décennies dans la fabrication de consoles et de l’intégrer à un PC portable. « Je dirais que cela rassemble le meilleur de Xbox et de Windows », a déclaré le vice-président. Le bord« parce que nous avons passé les 20 dernières années à construire un système d’exploitation de classe mondiale, mais il est vraiment verrouillé sur la console. »
Le but, semble-t-il, est de rapprocher les deux. Ou, peut-être plus franchement, pour rendre Windows moins pénible à utiliser sur un petit écran. C’est quelque chose pour lequel Microsoft n’a pas toujours été doué. Avez-vous déjà possédé un téléphone portable Windows ? Je l’ai fait! Haha ! C’était tellement mauvais. Alors rappelez-vous la dernière grande tentative de Microsoft, avec la tentative épouvantable de Windows 7 de devenir basé sur des tuiles, compromettant l’intégralité de son interface utilisateur pour les ordinateurs de bureau sur lesquels tout le monde l’utilisait au profit d’appareils portables sur lesquels personne n’était ?
Alors que toutes les entreprises technologiques du monde tentent de profiter du succès de l’appareil Steam Deck de Valve et de lancer leurs propres PC portables, Microsoft veut clairement une part du gâteau, mais sait peut-être que Windows 11 ne suffirait pas, et qu’il le ferait. ne pourra plus jamais montrer son visage s’il utilisait une interface basée sur Linux. C’est probablement ce qui motive les déclarations de Donald visant à apporter l’UX plus simple d’une Xbox à un portable fonctionnant sous Windows. Cependant, il est timide et dit Le bord « Nous aurons beaucoup plus à partager plus tard cette année. »
Cependant, ce qu’il vient de dire lui semble terriblement familier. « Je pense », dit Donald, « en fin de compte, notre objectif est de rendre Windows idéal pour jouer sur n’importe quel appareil. » C’est un refrain que nous avons entendu d’innombrables fois au cours d’innombrables itérations du système d’exploitation. Chaque nouvelle version majeure s’accompagne d’une nouvelle avancée majeure pour rendre Windows si idéal pour les jeux, et aucune n’a jamais pris son envol. (Vous vous souvenez du lancement de Windows Vista, qui annonçait une fonctionnalité qui attribuerait une note sur 10 au matériel de votre PC et croyait que l’industrie publierait des jeux avec un score correspondant pour que vous sachiez si cela fonctionnait ? Non ? Exactement.) Et pourtant, bizarrement, Windows a toujours est le système d’exploitation par défaut pour les jeux sur PC, fonctionnant inévitablement bien mieux à mesure que Microsoft essaie de s’impliquer.
Mais, comme Donald le souligne, le système d’exploitation Xbox repose sur une grande partie du code de Windows, il ne devrait donc pas être une tâche herculéenne de transférer son monde en mosaïque sur un appareil portable. Évidemment, il doit être retravaillé pour un PC de telle sorte qu’il n’ait jamais besoin d’une entrée de curseur ou d’un clic sur une barre des tâches, et bien sûr, la Xbox gère déjà cela, mais c’est en grande partie grâce à toutes les façons dont il est provocant. pas se comportant comme un PC, avec ses paramètres incroyablement limités et sa nature verrouillée. « Nous travaillons sur des modèles d’interaction fondamentaux », explique Donald, « pour nous assurer que, quels que soient les détails du système d’exploitation, il ressemble de manière très native à un appareil centré sur le jeu et à une expérience centrée sur le jeu. »
Donc, le vrai message ici est : oubliez une éventuelle Xbox portable pour l’instant, nous pourrions bien voir un PC portable qui se sent comme une Xbox dans l’année.
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