Non content de révéler l’existence du remake en noir et blanc, ce développeur (qui risque de se faire taper sur les doigts) confirme queOubli sera « entièrement refait » sous Unreal Engine 5. On parle donc d’un remake complet avec de nombreux ajustements pour moderniser l’expérience qui, apparemment, a dû devenir assez ancienne depuis sa sortie initiale en 2006.
La fuite avance ainsi six aspects du jeu qui ont été retravaillés : tout d’abord, il y a le système de verrouillage ennemi, l’original étant également pris en compte. « ennuyeux » Et « frustrant »qui serait désormais plus proche de celui des jeux d’action de type Souls et d’aujourd’hui. De même, les mécaniques de furtivité auraient été revues, tout comme les dégâts infligés qui seraient rééquilibrés. Des réactions aux coups portés auraient également été ajoutées pour rendre le tout plus crédible. L’endurance aurait également été remodelée pour qu’elle soit plus souple et plus juste, tandis que le tir à l’arc aurait été façonné pour qu’il soit plus facile à apprendre, à la première comme à la troisième personne. Enfin, l’interface et les menus auraient été modernisés pour convenir à une clientèle plus jeune.
Il ne reste désormais plus qu’à attendre patiemment une formalisation en bonne et due forme. NateTheHate déclare pour sa part que ce remake deOubli serait prévu pour juin 2025, mais il ne serait toutefois pas révélé lors du Xbox_Developer_Direct prévu le 23 janvier : il s’agirait plutôt d’un jeu issu d’une franchise japonaise avec plusieurs décennies d’existence, une information également corroborée par MP1st.
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