632 315 euros récoltés sur Kickstarter, 12 jours de financement restants, et une promesse : révolutionner l’expérience utilisateur des propriétaires de Tesla. C’est l’histoire de Screenmate, le projet qui veut marier Android et Tesla.
L’écosystème des systèmes d’infodivertissement automobile est en plein essor. D’un côté, nous avons l’interface maison de Tesla, considérée comme la référence du marché, de l’autre Google Automotive qui équipe de plus en plus de constructeurs prestigieux comme Volvo, Renault, Ford et Audi. Sans oublier les constructeurs chinois qui innovent constamment avec leurs propres systèmes d’exploitation, comme Xpeng, Zeekr ou Nio.
C’est dans ce contexte qu’arrive Screenmate, un projet qui a déjà attiré des centaines de contributeurs sur Kickstarter. Le principe ? Un boitier Android qui s’intègre à votre Tesla, promettant de combiner le meilleur des deux mondes : l’expertise Tesla et la flexibilité d’Android.
Une intégration prometteuse
Le cœur du Screenmate repose sur un matériel solide : un processeur Snapdragon 680, 8 Go de RAM et 128 Go de stockage. Mais ce qui impressionne vraiment, c’est la promesse d’une installation simple, réalisée en 10 minutes, ne nécessitant que quelques connexions au MCU Tesla et au connecteur de diagnostic.
L’interface s’annonce très complète, permettant non seulement d’accéder à toutes les fonctionnalités habituelles de Tesla, mais aussi la possibilité d’ajouter des options qui étaient auparavant absentes.
Par exemple, vous pouvez activer le préchauffage de la batterie pour une charge plus rapide, régler la vitesse du pilote automatique d’un simple clic ou même ouvrir n’importe quelle porte instantanément.
Les développeurs pourront même créer leurs propres scripts d’automatisation en Python, ouvrant la voie à une personnalisation approfondie.
La compatibilité avec Google Play Store ouvre également la porte à un monde d’applications infinies, notamment Waze, CarPlay, Android Auto et même des services de jeux en cloud. Par ailleurs, on parle également de la possibilité de connecter des consoles via HDMI ou USB-C (DisPlayPort).
On parle également d’un mode HUD avec son smartphone et une application tête haute, et d’une caméra sans fil supplémentaire à l’avant de la voiture.
Questions sans réponse
Malgré l’engouement suscité par le projet, plusieurs points méritent notre attention. Premièrement, comme pour tout projet Kickstarter, rien ne garantit que le produit final sera à la hauteur des promesses ni même qu’il verra le jour dans le délai annoncé (mai 2025).
Plus précisément, la question de la compatibilité avec les mises à jour OTA de Tesla reste préoccupante. L’équipe Screenmate devra constamment adapter son système pour éviter d’éventuelles incompatibilités. La publication prévue du code source sur GitHub pourrait aider à maintenir le système à jour, mais elle pose un défi de taille.
Si le projet Screenmate vous tente, nous vous conseillons d’attendre les premiers retours utilisateurs et les tests en conditions réelles avant de vous lancer. Une période d’observation de quelques mois après les premières livraisons permettra de mieux évaluer la fiabilité du système et sa résistance aux mises à jour de Tesla. De plus, vérifiez soigneusement la compatibilité avec votre modèle Tesla.