Le créateur de Silent Hill affirme que le studio Shadow of the Erdtree pourrait détenir la « clé de la survie » de l’industrie du jeu vidéo
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Les fermetures de studios se multiplient ces dernières années. Malgré cela, certains n’ont pas perdu de vue leurs objectifs et ont réussi à persister dans l’industrie, comme le démontre l’équipe derrière Shadow of the Erdtree. Selon le créateur de Silent Hill, les développeurs du DLC Elden Ring détiennent « la clé de la survie » de l’industrie du jeu vidéo.
La pandémie de COVID a été un coup dur pour de nombreuses personnes, en particulier celles du secteur du jeu vidéo. Changeant drastiquement les façons de consommer les jeux vidéo ainsi que les habitudes des joueurs, certains studios ont dû fermer leurs portes, comme Tango Gameworks par exemple. Le studio à l’origine de l’excellent Hi-Fi Rush a vu son aventure prendre fin suite à une fermeture choc de Microsoft, bien que son dernier titre se soit écoulé à plus de 3 millions d’exemplaires.
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Une solution miracle ?
Très récemment, Keiichiro Toyama, le créateur de Silent Hill et réalisateur du prochain Slitterhead, a commenté la fermeture du studio et a exprimé sa stratégie pour qu’un studio garde la tête hors de l’eau. C’est lors d’une interview accordée à VGC que le créateur de Bokeh Game Studio a pris l’exemple du studio FromSoftware, leur donnant le statut de groupe « à succès » pour avoir réussi à créer une boucle de gameplay devenue une spécialité du studio. La « clé de la survie » serait, selon lui, de réussir à produire des jeux différents dont la forme reste quasiment identique pour chaque titre.
Prenons l’exemple de From Software : ils continuent à créer des jeux différents, mais certains styles et aspects de leurs jeux restent les mêmes. C’est un exemple clair de la réussite d’un studio. Ne pas tout changer à chaque fois peut être la clé de la survie.
C’est exactement ce que proposent les créateurs du célèbre Elden Ring, ayant réussi à créer plusieurs jeux tels que Dark Souls, Bloodborne ou Sekiro : Shadows Die Twice, dans lesquels on retrouve La patte emblématique de FromSoftware.
Il est difficile de survivre
Cependant, la stratégie présentée par Keiichiro Toyama n’est pas forcément la solution miracle. Tango Gameworks avait clairement réussi un tour de force avec Hi-Fi Rush et de nombreux joueurs ont été choqués par la fermeture du studio. Derrière cette décision surprenante se cache Microsoft, qui souhaitait « redéfinir les priorités des titres et des ressources » Et « investir davantage dans le budget des jeux à succès« . En fin de compte, personne n’est vraiment à l’abri d’une fermeture surprise. Le créateur de Silent Hill s’apprête à sortir son prochain jeu d’horreur Slitterhead le 8 novembre. Le titre sera disponible sur PC, PS5, Xbox Series et PS4 et est développé par Bokeh Game Studio fondé par Toyama après son départ de Sony.
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