Le créateur de Silent Hill 2 préfère cet élément du remake au jeu original
Actualités du jeu Le créateur de Silent Hill 2 préfère cet élément du remake au jeu original
Le 8 octobre, Silent Hill 2 fait son grand retour avec un remake qui fait revivre l’ambiance inquiétante de l’original tout en modernisant son gameplay, mais ce détail fait polémique
Remake de Silent Hill 2
Ce 8 octobre, Silent Hill 2 (2024) fait son grand retour sur PS5. Le remake de l’un des jeux d’horreur les plus populaires aujourd’hui fait fureur et est déjà extrêmement bien noté. On vous laisse avec le test JV pour savoir s’il vaut la peine de se replonger dans cet univers plus de 20 ans après la sortie du titre original. Pour les plus pressés, en résumé, on peut dire que Silent Hill 2, reconstitué par Konami, permet aux joueurs de retrouver l’ambiance du jeu tout en redécouverte l’histoire poignante de James Sunderland et de ses démons. Ce voyage épuisant sera un vrai cauchemar pour les débutantsavec plus de voyages dans l’obscurité qu’en 2001. C’est donc un pari réussi pour ce retour, même si certains fans ont déjà commencé à jouer en pointant des différences avec certains éléments du jeu de 2001 qui ont disparu. Mais pour le réalisateur, certains longs métrages ont bien fait de prendre leur retraite.
Un changement de perspective
Silent Hill 2 a déjà suscité beaucoup d’enthousiasme avec son remake et ses graphismes magnifiques qui réussissent à retranscrire l’ambiance horrifique qui avait séduit les joueurs en 2001. Toutefois, certains éléments devaient encore être modernisés, comme la caméra. Un peu à la manière de Resident Evil, la licence Silent Hill avait habitué ses joueurs à une caméra fixe.
Le remake l’a mise au placard pour opter pour des angles beaucoup plus libres et une vue à la troisième personnee, plus habituel pour les nouveaux fans. Si certains critiquent ce nouveau parti pris, le réalisateur Masashi Tsuboyama est heureux d’avoir franchi le pas. « Même si l’impact sur l’histoire est relativement faible, cela apporte un grand changement dans le gameplay du jeu », a-t-il expliqué. X. Cependant, il est conscient que les fans ne le voient pas forcément de cette façon. « La vue par-dessus l’épaule ajoute définitivement au sentiment de réalisme. En d’autres termes, cela me donne envie d’essayer le remake encore plus immersif de Silent Hill 2 », a-t-il ajouté.
Évidemment, sur les réseaux sociaux, les fans et autres critiques veulent faire valoir leur point de vue. « Les angles de caméra fixes sont un art disparu, mais Silent Hill 2 a une énorme quantité de cinématographie intentionnellece qui joue sur son utilisation de séquences dans des moments très importants que vous ne pouvez tout simplement pas faire de manière fiable avec une caméra gratuite », explique le streamer Phontomen. Quoi qu’il en soit, il est certain que les joueurs parviendront à dépasser cette découverte pour redécouvrir la ville de Silent Hill et profiter pleinement de ce remake, même avec une nouvelle perspective de caméra.