Actualités JVTech « La PS5 Pro n’est qu’une bêta de la PS6 » : Sony peut-il vraiment tenir ses promesses et rassurer les joueurs ?
A peine annoncée, la PS5 Pro est déjà sous le feu de toutes les critiques, notamment à cause de son prix. PSSR, Ray-Tracing amélioré, meilleures performances en jeu, mais la PS5 Pro ne serait-elle pas une « simple » bêta de la PlayStation 6 ?
PSSR, Ray-Tracing, 4K ou même 8K, des promesses trop élevées pour la PS5 ?
La PS5 Pro, récemment présentée par Mark Cerny, est la dernière tentative de Sony pour répondre aux attentes toujours croissantes des joueurs.
Mais bien sûr, des questions se posent quant à savoir si cette console tiendra réellement les promesses faites lors de son annonce, notamment en termes de ray-tracing, de performances 4K et même 8K.
Ces technologies, si spectaculaires sur le papier, peuvent-elles réellement être exploitées de manière optimale par la PS5 Pro ? Ou cette version améliorée de la PS5 ne fait-elle que préparer le terrain pour la prochaine génération, la PS6 ?
L’une des principales innovations mises en avant est l’intégration du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), une technologie d’upscaling avancée qui permettrait de maximiser la fluidité des jeux, même en 4K. Ce procédé est conçu pour affiner les détails visuels tout en conservant une expérience de jeu fluide, ce que la PS5 actuelle peine à faire dans certaines situations. Mais est-ce suffisant pour répondre aux attentes des joueurs exigeants, déjà habitués aux promesses des résolutions 4K voire 8K ?
Si la PS5 classique propose plusieurs modes graphiques (qualité, équilibré, performances), ces compromis ne permettent souvent pas de conserver un Ray-Tracing efficace ou une fluidité constante en haute résolution.
La PS5 Pro, grâce à sa nouvelle architecture hybride RDNA 3 (et des éléments de RDNA 4 RT), vise à corriger ces défauts. Cependant, l’expérience montre que les jeux les plus récents, même dotés de spécifications techniques attrayantes, peinent à tirer pleinement parti des capacités des consoles. Ainsi, les promesses de 4K à 60 fps ou de Ray-Tracing fluide risquent, comme avec la PS5 de base, de se heurter aux limitations de la technologie actuelle.
Quant à la 8K, elle semble pour l’instant davantage relever d’un argument marketing que d’une réalité technique. Très peu de jeux actuels (et probablement futurs à moyen terme) supportent nativement cette résolution. La PS5 Pro pourrait permettre d’atteindre cette résolution pour certains contenus ou interfaces, mais l’idée d’un jeu fluide et détaillé en 8K reste, pour l’instant, un horizon lointain.
Avec la PS5 Pro, que peut-on attendre du futur de PlayStation ?
Bien que la PS5 Pro serve de version améliorée de la console de base, elle peut également être considérée comme une tentative de Sony de tester les eaux de l’avenir de PlayStation, notamment avec la très attendue PS6.
Les spécifications révélées pour la PS5 Pro mettent l’accent sur les performances, avec notamment une augmentation de la fréquence du GPU (jusqu’à 2,35 GHz contre 2,23 GHz sur la PS5) et une augmentation modeste de la bande passante (18 Gbps contre 16 Gbps sur la version actuelle).
Cependant, ces améliorations sont-elles réellement significatives pour les joueurs, ou s’agit-il simplement de modifications cosmétiques avant l’arrivée de la PS6 ?
Un autre point clé concerne le stockage. Avec la PS5 Pro, Sony propose un SSD de 2 To en standard, un gain substantiel par rapport aux 825 Go de la PS5 de base. Cette augmentation n’a pas seulement pour but d’améliorer les temps de chargement, mais aussi de donner aux joueurs plus d’espace pour accueillir des jeux toujours plus volumineux. Pourtant, dans un contexte où la majorité des joueurs profitent déjà du cloud gaming ou de disques externes pour compléter leur espace de stockage, est-ce vraiment un atout majeur ?
La puissance graphique de la PS5 Pro dépasse également celle de la Xbox Series X, qui détenait jusqu’à présent la couronne de la console la plus puissante. Cette avance pourrait ne pas avoir d’impact concret. La majorité des développeurs de jeux vidéo, notamment pour les titres multiplateformes, ne créeront pas de versions spécifiques pour chaque modèle de console. En conséquence, les performances accrues de la PS5 Pro risquent d’être sous-exploitées, tout comme ce fut le cas de la PS4 Pro en son temps. Ainsi, si sur le papier la PS5 Pro semble surpasser ses rivales, dans la pratique, les différences pourraient rester minimes.
L’introduction de la PS5 Pro s’inscrit également dans une logique de consoles de milieu de génération, une tendance initiée avec la PS4 Pro, permettant aux joueurs de bénéficier des dernières technologies sans avoir à attendre une nouvelle génération complète. Cependant, la vraie question demeure : cette stratégie permet-elle à Sony d’innover réellement, ou n’est-ce qu’un palliatif en attendant l’arrivée de la PS6 ? De plus en plus de joueurs voient cette approche comme une tentative d’optimisation des ventes, sans apporter d’innovation majeure.
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