Indiana Jones : déguisements, combats, compétences... on en sait enfin plus sur le gameplay | Xbox
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Indiana Jones : déguisements, combats, compétences… on en sait enfin plus sur le gameplay | Xbox

Indiana Jones : déguisements, combats, compétences… on en sait enfin plus sur le gameplay | Xbox

Après qu’Indiana Jones and the Ancient Circle ait bénéficié d’une nouvelle présentation lors de l’Opening Night Live, l’occasion d’officialiser la version PlayStation 5 et de confirmer la date de sortie sur Xbox Series X|S et PC, des aperçus de la prochaine production de MachineGames ont été publiés, nous permettant d’apprendre une tonne de nouveaux détails sur le jeu !

Une tonne de nouveaux détails sur Indiana Jones et l’Ancien Cercle

Shinobi602 a listé sur Twitter tous les nouveaux détails sur Indiana Jones and the Ancient Circle qui ont été partagés dans les aperçus d’IGN, VGC et Xbox. Nous avons traduit sa longue liste, nous permettant d’en apprendre davantage sur la structure du jeu !

Toutes les dernières actualités sur Indiana Jones et l’Ancien Cercle

  • On sent l’ADN des jeux Chronicles of Riddick/Wolfenstein
  • Étonnamment, le jeu ressemble un peu à Hitman en termes de systèmes furtifs et de conception des niveaux.
  • Il y a de nombreuses pièces mystérieuses verrouillées, des mécanismes anciens complexes et des défis rituels à résoudre.
  • Exemples d’énigmes : section furtive pour trouver un médaillon d’or dans une base nazie, déverrouillage d’une porte qui ouvre de manière inattendue une fosse à pointes sous vos pieds, réflexion de plusieurs faisceaux de lumière à travers une pièce pour récupérer un masque.
  • L’histoire est linéaire, mais il existe des zones ouvertes qui incluent des personnages secondaires, des secrets cachés, des récompenses supplémentaires et des opportunités de photos.
  • Dans un espace ouvert, Indy se retrouve dans un bazar égyptien, se frayant un chemin à travers la foule et trouvant un stand, ce qui lui permet d’avoir une conversation avec le propriétaire et d’entreprendre une quête secondaire.
  • Ces sections sont « pleines de détails », de passages cachés, de documents épars, etc. qui ajoutent du contexte à l’histoire.
  • Vous pouvez revisiter ces zones une fois que vous les avez déverrouillées et revenir pour en découvrir davantage plus tard.
  • Fouet : Un outil de combat utile, il peut être utilisé pour attirer les nazis au combat, mais aussi pour saisir des objets dans l’environnement, les écraser, s’y balancer ou les utiliser comme corde d’escalade.
  • Appareil photo : Indy dispose d’un appareil photo que les joueurs peuvent utiliser pour prendre des photos de leur aventure en échange de « points d’aventure ». Il fournit également des indices pour résoudre des énigmes et fait avancer l’histoire.
  • Journal : Il s’agit d’une sorte de système d’indices de facto, dans lequel les notes d’Indy vous aident à vous guider. Les découvertes, documents, photos et cartes physiques que vous trouvez dans le monde du jeu sont également stockés ici.
  • Briquet : Utilisé pour éclairer les endroits sombres ou éloigner les serpents.
  • Indy utilise également d’autres outils dans le monde, comme une lance qu’il lance dans un mur et qui lui sert d’équilibre, des bouteilles cassables pour distraire les ennemis, des marteaux à utiliser au combat, etc.
  • Compétences : Il y en a des dizaines à débloquer, mais pas via un arbre de compétences traditionnel. Vous trouverez des « livres de compétences » cachés dans le monde, chacun d’entre eux débloquant une nouvelle compétence.
  • Vous pouvez débloquer une compétence en gagnant et en dépensant des « points d’aventure », que vous obtenez en faisant des découvertes, en prenant des photos, etc.
  • Un livre de compétences, par exemple, enseigne à Indy le « True Grit », ce qui lui permet de prendre un coup fatal lors d’un combat, puis de ramasser son chapeau, de se dépoussiérer et de continuer à se battre.
  • Déguisements : Tout au long du jeu, Indy a la possibilité de porter différents vêtements pour se fondre dans la masse et pénétrer dans des zones interdites.
  • Par exemple, Indy se déguise en ouvrier à Gizeh pour entrer dans un QG nazi sur un site de fouilles. Là, il trouve un groupe d’ennemis jouant aux cartes dans une tente, et il est immédiatement obligé de leur apporter des boissons. Vous pouvez passer inaperçu en jouant votre rôle
  • Un autre exemple est celui d’Indy se déguisant en prêtre au Vatican, mais votre déguisement ne trompera pas tout le monde.
  • Le jeu n’est pas centré sur le combat comme les précédents titres de MachineGames, mais il vous offre de nombreuses façons de vous défendre.
  • L’interface utilisateur est très légère pour une « véritable immersion » dans un combat. Le combat au poing est un mélange de coups de poing, d’esquives, de saisies, de poussées, de blocages et de parades, avec pour objectif de briser les défenses de l’ennemi jusqu’à pouvoir délivrer un « coup de grâce personnalisé ». Vous pouvez également utiliser le fouet pour créer plus d’espace dans un combat ou utiliser des éléments de l’environnement pour achever les ennemis plus rapidement.
  • Pour les combats plus difficiles, Indy dispose également de son revolver pour éliminer rapidement une menace, bien que les munitions soient limitées, ainsi que pour prendre temporairement le contrôle des armes ennemies comme une mitrailleuse.

Nous avons hâte de pouvoir enfin mettre la main sur le jeu. Heureusement, nous n’aurons pas à attendre plus longtemps, car le titre sera disponible sur Xbox Series X|S et PC le 9 décembre. Il sera inclus dans le Xbox Game Pass, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming dès son lancement.

Plusieurs éditions physiques et numériques d’Indiana Jones seront disponibles au lancement du jeu. Comme pour Starfield, une mise à niveau premium sera disponible pour Indiana Jones. Principalement destiné aux joueurs du Xbox Game Pass et du PC Game Pass, il comprend un accès anticipé au jeu trois jours avant sa sortie, divers bonus et l’accès au DLC L’Ordre des Géants quand il est sorti.

Indiana Jones and the Ancient Circle arrivera ensuite sur PlayStation 5 au printemps 2025.

Détails de l’édition Indiana Jones et le Cercle Ancien

Édition Standard – 79,99 €

  • Jeu de base au format physique sur Xbox (code sur la version PC)

Édition Premium – 109,99 €

  • Jeu de base (numérique ou physique)
  • Jusqu’à 3 jours d’accès anticipé
  • DLC narratif Order of Giants™ (à la sortie)
  • Livre d’art numérique
  • Tenue Temple Maudit™
  • Pack La Dernière Croisade™
    • Tenue de voyage
    • Fouet de cirque

Mise à niveau Premium (sans jeu) – 34,99 €

  • Jusqu’à 3 jours d’accès anticipé
  • DLC narratif Order of Giants™ (à la sortie)
  • Livre d’art numérique
  • Tenue Temple Maudit™
  • Pack La Dernière Croisade™
    • Tenue de voyage
    • Fouet de cirque

Édition Collector – 189,99 €

  • Jeu de base (au format numérique)
  • Globe terrestre antique de 28 cm avec compartiment caché
  • Jusqu’à 3 jours d’accès anticipé
  • Réplique de la relique du créateur de tous les mondes
  • Boîtier SteelBook géant
  • Journal de la nouvelle aventure
  • DLC narratif Order of Giants™ (à la sortie)
  • Livre d’art numérique
  • Tenue Temple Maudit™
  • Pack La Dernière Croisade™
    • Tenue de voyage
    • Fouet de cirque
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