Les studios abandonnent-ils trop vite leurs jeux ? Selon un développeur, c’est le cas. Les jeux tombent en morceaux, les joueurs sont déçus, et on vous en parle dans cette chronique. Le Daily est là !
Alors que les jeux de service continuent de se multiplier, Un homme a décidé de rétablir les faits. Steve Sinclair – PDG du studio Digital Extremes -, à qui l’on doit Warframe, s’est exprimé sur le sujet et il a déclaré que les studios abandonnent ce genre de projets trop rapidement et trop facilement. Ils ne s’appuieraient que sur une approche économique et à court terme. Une fois que l’engouement sera passé et que les joueurs auront payé la facture, les studios n’hésiteraient alors pas à laisser purement et simplement leurs titres dépérir pour se consacrer à d’autres projets similaires. Selon Sinclair, maintenir un jeu sur la durée est également un modèle économique viable et permet le développement d’autres jeux prometteurs. The Daily est terminé !
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