Il y a 32 ans, ce jeu vidéo Dune créait un genre : il inspirait même la célèbre saga Warcraft de Blizzard
Actualités du jeu Il y a 32 ans, ce jeu vidéo Dune créait un genre : il inspirait même la célèbre saga Warcraft de Blizzard
C’est en 1992 que sort LE jeu qui fera office de standard pour le RTS le plus célèbre aujourd’hui : Warcraft. Ce logiciel précurseur n’a quasiment jamais vu le jour en raison de l’abandon de certains financements. Après de multiples désaccords lors de la production, le jeu est finalement sorti sur Amiga, Mega Drive et PC.
Le pilier du genre RTS
Dune 2 : The Battle of Arrakis est un jeu sorti en 1992, développé par Westwood et édité par Virgin Interactive. Lorsque Westwood Associates est devenu Westwood Studios, la société a sorti deux jeux la même année: le point & click The Legend of Kyrandia et Dune 2, qui deviendra une référence pour la RTS. Cela met en place plusieurs phases de jeu. D’abord l’exploration et la collecte de ressources, notamment Spice. Ensuite, les batailles où le joueur organise ses propres troupes et choisit de conquérir tel ou tel territoire à partir d’une carte. Enfin, les joueurs gèrent l’écologie, entre autres en terraformant et en construisant des pièges. L’intrigue est basée sur l’histoire écrite par Frank Herbert.
Le joueur incarne le héros, Paul Atréides, qui doit affronter les Harkonnens de Dune (planète Arrakis) pour maintenir l’exploitation de l’Épice, une denrée rare utilisée pour guider les navigateurs spatiaux tout en prolongeant leur espérance de vie. Même si Dune n’est pas techniquement le tout premier RTS – il y a eu Herzog Zwei en 1989 – il se présente néanmoins comme un standard du genre de par ses qualités. On voit clairement ceci : le gameplay varié de Dune 2 se retrouve dans des jeux comme Starcraft ou la saga Warcraft.
Ils ne sont pas les seuls à avoir eu l’idée
Les studios Westwood n’étaient pas les seuls à sortir un jeu Dune, ce dernier est officiellement le deuxième. Le tout premier projet est soutenu par Cryo Interactive, un studio français. Cette société a été créée suite à un désaccord entre les développeurs et Virgin (USA). A cette époque, les programmeurs avaient fait une proposition à Martin Alper, le président de la firme américaine, qui n’était pas convaincu. Déçu de ce refus, celui qui a fait la proposition, Philippe Ulrich, a décidé de créer Cryo Interactive afin de poursuivre le développement de son projet. Parallèlement, Westwood Studios signe un contrat avec Virgin pour produire un jeu Dune, qui deviendra à terme le RTS Dune 2 : Battle of Arrakis. De son côté, Cryo Interactive a réussi à sortir Dune, la même année mais dans un genre différent, qui mettait davantage l’accent sur l’aventure. Ces deux jeux ne sont pas les seules adaptations des romans de Frank Herbert. Les films de David Lynch (1994) et de Denis Villeneuve (2021 et 2024) sont les œuvres les plus connues. Une série préquelle, Dune : Prophétieégalement produit par le Québécois Denis Villeneuve, débute le 18 novembre sur HBO Max.