Sciences et technologies

GTA, Doom, WoW… Il y a 20 ans, les fans de jeux vidéo vivaient l’une des plus belles années de l’histoire du jeu vidéo.

Si 2023 a été particulièrement riche en sorties majeures avec Hogwarts Legacy, Diablo 4, The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate III, Final Fantasy XVI et Starfield, d’autres années ont marqué l’histoire de notre divertissement préféré. Quand on évoque le top 3 des meilleurs millésimes de jeux vidéo, 1998, 2007 et 2004 arrivent régulièrement en tête. Il faut dire qu’il y a 20 ans, nous étions inondés de créations exceptionnelles. Dans cet article, vous retrouverez une dizaine de titres qui ont frappé fort en 2004.

loin de là

Alors qu’en France, Les Choristes de Christophe Barratier sort au cinéma et ne se doute pas qu’il parviendra à battre Shrek, Harry Potter ou Spider-Man au box-office national, Crytek sort sur PC un FPS en monde ouvert hallucinant. Se déroulant dans un décor original à l’époque, à savoir des îles paradisiaques perdues dans le Pacifique, Far Cry s’affranchit des chaînes habituelles du genre pour offrir une nouvelle sensation de liberté. Le gameplay, qui permet à la fois l’infiltration et l’action, fonctionne à merveille. Là où Far Cry brille vraiment, c’est dans sa technique avant-gardiste en mars 2004 : tout est absolument splendide.du jamais vu à l’époque, en plus d’être doté d’un moteur physique réaliste. A son arrivée dans les rédactions, Far Cry a infligé une énorme claque.


Ninja Gaiden

C’est le 2 mars 2004 que sortait aux Etats-Unis ce Ninja Gaiden particulièrement attendu : il arrivait pas moins de 12 ans après le dernier épisode de la série ! Jusqu’alors privés de Devil May Cry, exclusif à la PlayStation 2 à l’époque, les joueurs Xbox ont immédiatement vu dans la proposition de Tecmo le Beat’em up 3D dont ils avaient toujours rêvé : conçu par un créateur talentueux, puisant dans toute la puissance de la machine, et promettant une panoplie d’armes/mouvements à faire blanchir les cheveux de Dante. Désormais en 3D, le Beat’em up permet les acrobaties les plus incroyables pour des combats spectaculaires. La violence des affrontements n’a d’égale que l’intensité de sa difficulté. Admirée et redoutée, cette production de Tecmo s’impose comme une expérience incontournable de la première Xbox. Il est désormais jouable (dans sa version Sigma) sur nos consoles actuelles via la Ninja Gaiden Master Collection. Ninja Gaiden Black est rétrocompatible sur Xbox One/Xbox Series.

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Doom 3

Id Software profite de la chaleur estivale du mois d’août 2004 pour nous faire frissonner derrière nos écrans avec le troisième volet de Doom. Cet épisode fait beaucoup parler pour deux raisons. La première est que pour son retour, Doom 3 prend une direction plus horrifique, aux frontières du survival-horror. Comparé à la fois à Medal Of Honor pour son côté scénarisé et à Silent Hill pour son ambiance malsaine, il vous force à choisir entre voir quelque chose en équipant votre lampe torche et tirer en sélectionnant une arme.Face à la grogne, id Software va proposer une édition «BFG » changer cette mécanique. La deuxième, c’est qu’elle est assez belle pour faire pleurer. Après la claque Far Cry, le titre monte encore d’un cran en termes de finesse, d’effets de lumière et de modélisation 3D. Il reste encore aujourd’hui un titre à part dans ce qu’il met en place par rapport aux autres épisodes de la saga.


Burnout 3 : Démantèlement

Avec Burnout, les parties se succèdent mais ne se ressemblent pas. Épisode préféré de nombreux fans de la série, Burnout 3 : Takedown atteint l’équilibre idéal entre les sensations offertes par une conduite ultra-dangereuse et le plaisir de conduire de manière agressive afin d’éjecter ses concurrents. En effet, Le titre de Criterion évoque les sensations extrêmes d’une course mortelle où les crashs toujours plus spectaculaires se succèdent plus vite que l’extinction des feux.Le résultat est une réussite incomparable, d’autant que techniquement, le pari est réussi. Bref, il suffit de le lancer quelques minutes pour savoir que vous ne le laisserez pas de côté. Les années ont passé depuis septembre 2004, et, toute nostalgie mise à part, Burnout 3 : Takedown reste un excellent jeu.


Fable

La licence a beaucoup fait parler d’elle en juin dernier lorsque Microsoft a dévoilé un nouveau trailer de Fable réalisé par Playground. Tout a commencé il y a plus de 20 ans, lorsque la firme de Redmond a racheté Lionhead, le studio de Peter Molyneux. Ce dernier a développé un RPG qui s’annonçait révolutionnaire, avec la possibilité d’incarner un héros, de sa naissance à sa mort, dont l’évolution résulte directement de son mode de vie. Sorti en septembre 2004, Fable ne tient pas toutes ses folles promesses, mais il n’en demeure pas moins un RPG extrêmement innovant au niveau de l’évolution du personnage et des conséquences de cette évolution sur les autres protagonistes. Magnifique, doté d’une bande-son de qualité, d’un gameplay accessible et d’une aventure intéressante, Fable est clairement l’un des jeux majeurs de 2004.en plus d’être l’épisode fondateur d’une nouvelle franchise.

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Grand Theft Auto San Andreas

Arrivé sur PlayStation 2 en octobre 2004, Grand Theft Auto: San Andreas a provoqué le raz-de-marée que tout le monde attendait. GTA 3 a été le titre le plus vendu de 2001, GTA: Vice City le titre le plus vendu de 2002, GTA: San Andreas devient le titre le plus vendu de 2004 sur PS2. Reprenant de nombreuses idées de productions telles que Boyz in the Hood ou Collateral pour les descentes dans les profondeurs de L.A., cette partie se veut plus agréable tout en étant plus profonde. Jouant sur une large palette d’émotions, GTA San Andreas insuffle un véritable sentiment de vie ainsi qu’une immersion fascinante. C’est un titre fort, enivrant, et surtout alliant contemplation, liberté et plaisir bestial. La grande aventure !


Halo 2

Le premier Halo a aidé à lui seul la première Xbox à s’imposer au début des années 2000. En 2004, les fans n’avaient qu’une envie : continuer les aventures de John 117 et de son IA Cortana. La grande nouveauté de cet épisode était le mode Xbox Live, qui permettait aux Spartans du monde entier de se retrouver en ligne pour s’affronter grâce au Xbox Live. Le pari fut une nouvelle fois réussi le 9 novembre 2004, avec l’arrivée de Halo 2. Comme l’attestent les chiffres, le logiciel de Bungie est un phénomène : deux tiers des abonnés Xbox Live l’achètentLe logiciel pulvérise également les records de ventes précédents en s’écoulant à 2,38 millions d’exemplaires en une seule journée, rien qu’en Amérique du Nord ! De plus, suite à son arrivée, les ventes Xbox augmentent de 27 %. Halo 2 est une petite bombe qui parvient à améliorer chaque mécanique de gameplay du premier épisode tout en apportant une réelle profondeur au scénario, le tout avec une expérience multijoueur exceptionnelle.


MGS 3 : Mangeur de serpents

Reprenant la construction de Metal Gear Solid 2, Snake Eater améliore tous les points qui avaient été critiqués dans le jeu de Kojima pour proposer un jeu extrêmement abouti. Bien sûr, il est toujours demandé ici de jouer au jeu du chat et de la souris avec des gardes rapidement alertés au moindre bruit, mais Snake Eater troque les environnements exigus de MGS 2 au profit d’espaces plus ouverts et colorés. Doté d’un rythme époustouflant qui captive le joueur du début à la fin, Metal Gear Solid 3 est diablement impressionnant.Bénéficiant d’un scénario riche, d’une mise en scène soignée et d’un gameplay rafraîchi, Snake Eater est un chef-d’œuvre qui a enchanté les fans lors de son arrivée en Amérique du Nord et au Japon en 2004. Son remake, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, est toujours en développement chez Virtuos et Konami Digital Entertainment.

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Half Life 2

Novembre 2004 est décidément chargé en titres majeurs ! Après Halo 2, l’autre FPS star de cette période n’est autre que Half-Life 2. Grâce à la puissance du moteur Source, le logiciel de Valve propose un moteur physique bluffant qui n’est pas seulement là pour faire joli. Dans Half-Life 2, le joueur dispose d’une arme anti-g qui lui donne la possibilité d’envoyer tout ce qui lui tombe sous la main : bonbonnes de gaz, scies pour découper les adversaires… les possibilités sont nombreuses et apportent un vrai plus au gameplay. Inutile de préciser que balancer une voiture sur une troupe de miliciens est amusant ! Bénéficiant d’une atmosphère magistrale, d’un level design sophistiqué et d’une bande-son incroyable, le FPS de Valve est tout simplement un incontournable.. Half-Life 2, quand on le lance, on ne peut plus en sortir. Si vous l’avez raté à l’époque et que vous possédez une Xbox Series ou une Xbox One, sachez que l’Orange Box est rétrocompatible.


Le monde de Warcraft

Imaginez… c’était il y a déjà 20 ans ! En novembre 2004, Blizzard sortait son premier MMORPG en Amérique du Nord avec World of Warcraft. Difficile de résumer en un court paragraphe les points forts de ce titre qui rencontre encore aujourd’hui du succès. Dès son arrivée, il a scotché les joueurs à leur écran grâce à une interface ergonomique, et surtout à un gameplay aussi riche qu’intéressant. Le logiciel parvient à plaire aux novices, mais aussi aux vétérans du genre. WoW devient le jeu PC le plus vendu de 2005 puis de 2006.En 2010, Blizzard comptait plus de 10 millions d’abonnés dans le monde.Un classique est né » avons-nous écrit dans notre test, et nous avions raison.

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Il nous fallait faire une sélection de quelques titres forts de 2004, mais la liste est évidemment beaucoup plus longue.. Sont également sortis cette année-là : EverQuest II, RalliSport Challenge 2, Metal Gear Solid : The Twin Snakes, Splinter Cell Pandora Tomorrow, Unreal Tournament 2004, Sword of Mana, Metroid Prime 2 : Echoes, Paper Mario : The Millennium Gate, The Legend of Zelda : The Minish Cap, Star Ocean : Till the End of Time, Les Chroniques de Riddick : Escape from Butcher Bay, Fire Emblem, Onimusha 3, Metroid Zero Mission, Painkiller, Final Fantasy X-2, Prince of Persia : L’Âme du Guerrier, Killzone, Ratchet & Clank 3, Silent Hill 4 : The Room, FF XI Online, Forbidden Siren, Baldur’s Gate : Dark Alliance II, Les Sims 2, Gran Turismo 4, Counter-Strike : Source ou encore Rome Total War. Quelle année !

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Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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