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GTA 6 : « Si quelqu’un doit franchir le pas, c’est Rockstar » Une technologie d’IA utilisée dans le jeu phénomène ? Cet ancien développeur y réfléchit et cela pourrait être un tournant !

Actualités du jeu GTA 6 : « Si quelqu’un doit franchir le pas, c’est Rockstar » Une technologie d’IA utilisée dans le jeu phénomène ? Cet ancien développeur y réfléchit et cela pourrait être un tournant !

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Selon cet ancien développeur, Grand Theft Auto 6 serait déjà créé grâce à l’IA. Mais il n’y a rien de négatif à cela, car, pour lui, Rockstar doit être le fer de lance de l’utilisation de l’intelligence artificielle au sein de la sphère vidéoludique.

IA générative dans GTA 6 ?

C’est à l’occasion d’une interview sur la chaîne YouTube de SanInPlay qu’Obbe Vermeij – développeur sur Grand Theft Auto: San Andreas et GTA 3 – a s’exprime une fois de plus sur le très attendu Grand Theft Auto 6. En fait, si le titre a fait rêver plus d’un joueur avec son incroyable bande-annonce d’annonce, il estime que Rockstar a sans doute utilisé une technologie d’animation avancée basée sur l’intelligence artificielle pour développer son titre. Une observation notamment basée sur la scène montrant une plage bondée de PNJ où «tout le monde semble faire quelque chose » et où « chaque personnage a sa propre animationEn outre, Vermeij affirme avoir entendu «des rumeurs selon lesquelles GTA 6 utilise une technologie assez nouvelle liée à l’animation, à l’IA et à tout le reste« .

Et bien que cela ne soit basé sur aucune source officielle, Son témoignage fait écho aux déclarations de Strauss Zelick. – PDG de Take-Two. L’homme explique que la technologie en question « permettrait aux développeurs de Rockstar de faire beaucoup de choses plus efficacement« . Il a également rejeté les inquiétudes selon lesquelles l’intelligence artificielle pourrait nuire aux développeurs, affirmant qu’elle « ne pensez pas une seule minute que l’IA générative réduira l’emploi« . Un point de vue loin d’être populaire dans l’industriedont les acteurs souhaitent au contraire obtenir une meilleure protection contre l’onde que représente l’outil.


Figure de proue

Pour Obbe Vermeij, L’arrivée de l’IA générative au cœur du développement des jeux vidéo est une étape inévitableou même un objectif qu’il aurait été bon d’atteindre encore plus tôt.Je pense qu’il est temps d’une révolution où l’animation ne sera peut-être plus animée à la main, mais davantage pilotée par l’IA et la physique.« . Il explique que le studio « j’ai déjà fait un peu de ça dans Grand Theft Auto 4», justifiant, selon lui, que «Si quelqu’un doit faire ce pas vers l’animation de l’IA, ce sera Rockstar« .

Vermeij s’est fait connaître au cours de l’année 2024, notamment en parlant de son expérience au sein de Rockstar et de la licence Grand Theft Auto, ainsi que de ses prédictions pour GTA 6. Dans la même interview pour la chaîne SanInPlay, il expliquait notamment comment il comprenait le silence de la firme concernant ce prochain titre, puis accuser les fans de critiquer chaque position adoptée par l’entreprise «« Dès qu’elle dit quelque chose » : « Que ce soit Rockstar, EA, Ubisoft ou quelqu’un d’autre, c’est scruté et souvent orienté de manière négativeIl poursuit en expliquant que «C’est comme si tout le monde attaquait toujours les grandes entreprises, alors que tout ce qu’elles veulent, c’est plaire à la communauté.« . Il conclut ensuite en affirmant que «Il vaut mieux les laisser se taire« .

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Jewel Beaujolie

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