GTA 6 pourrait s'inspirer de cette mécanique de ce monde ouvert de 2012 pour rendre son gameplay incroyable
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GTA 6 pourrait s’inspirer de cette mécanique de ce monde ouvert de 2012 pour rendre son gameplay incroyable

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GTA 6, attendu pour 2025, suscite déjà l’enthousiasme avec des comparaisons avec Red Dead Redemption 2 et cet autre monde ouvert

De Read Dead Redemption 2 à GTA 6

Grand Theft Auto VI est très attendu en 2025, et malgré un trailer très prometteur, il garde encore de nombreux secrets, notamment concernant son monde ouvert. Ces dernières semaines, plusieurs fuites sont cependant apparues, comparant ce futur jeu à Red Dead Redemption 2. Pour résumer, les informations des fuiteurs laissaient entendre que le jeu proposerait un monde vaste aux paysages variésles zones rurales et les petites villes, ainsi qu’une histoire principale plus courte que celle de Red Dead Redemption 2, axée sur les luttes familiales et la vie criminelle. Malgré cela, le monde ouvert ne sera pas limité, avec plus de 1 368 mini-interactions, dépassant largement le 500 événements aléatoires de RDR2. De nouvelles informations suggèrent que Rockstar recyclerait également cette mécanique populaire.


Les enlèvements sont toujours populaires

Aujourd’hui encore, le réalisme de Red Dead Redemption 2 continue d’impressionner de nombreux joueurs grâce à son niveau de détail exceptionnel. Au-delà des paysages à couper le souffle, ce sont aussi les PNJ qui contribuent à cette immersion, notamment grâce à aux multiples interactions possibles avec eux. Les joueurs peuvent leur faire subir presque tout, mais ce qu’ils aiment particulièrement, c’est la possibilité de kidnappez-les et attachez-les à leur cheval. Cette mécanique est si populaire que de nombreux internautes espèrent la retrouver dans GTA 6, où les habitants de Leonida pourraient plutôt se retrouver dans le coffre d’une voiture. Rockstar n’aurait aucun mal à intégrer cette fonctionnalité, même dans un contexte plus moderne que celui de Red Dead Redemption II, d’autant que des jeux comme Sleeping Dogs ont déjà réussi à l’implémenter avec brio.

Cependant, comme nous l’avons mentionné, on ne sait pas actuellement si Rockstar intégrera la possibilité de kidnapper des personnes dans GTA 6, même si les fans adoreraient voir cette fonctionnalité. Heureusement, le studio a encore beaucoup de choses à nous révéler, et cette mécanique pourrait en faire partie. En tout cas, on peut presque dire que les PNJ seront aussi variés que ceux de Red Dead, et il est fort probable qu’une mission ne se terminera pas de la même manière que la précédente. « Les joueurs pourraient quitter la scène du crime avec un otage sous la menace d’une arme pour empêcher la police d’ouvrir le feu sur le joueur », imagine Screenrant. Vu le nombre d’interactions promises par les développeurs — plus de 1300 — les joueurs auront de quoi profiter. Et si Rockstar fait l’impasse sur cette mécanique, on pourra compter sur les moddeurs une fois le jeu enfin dévoilé au grand public sur PC.

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