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Flight Simulator 2024 : exploration à pied, monde vivant, animaux… le jeu s’annonce fou ! | Xbox

Lors de sa sortie en 2020, Microsoft Flight Simulator a impressionné les joueurs avec ses graphismes et le monde entier à explorer. D’ici la fin de l’année, Microsoft Flight Simulator 2024 devrait nous offrir une expérience d’un tout autre niveau.

« Dans Flight Simulator 2024, nous voyons tous les arbres de la Terre »

Dans une interview avec PC Gamer, Jorge Neumann, qui dirige le projet Flight Simulator, a été interrogé sur plusieurs sujets, et ses déclarations donnent vraiment à réfléchir.

Comme on le sait, le sol est désormais modélisé en 3D dans Flight Simulator 2024, alors qu’il était uniquement en 2D texturée dans l’opus 2020. Cet aspect change radicalement la perception du jeu, qui mettra notamment en avant de nombreux métiers de l’aviation, et donc de nombreuses situations se déroulant sur la terre ferme plutôt que dans les airs.

La modélisation du sol devait donc être beaucoup plus réaliste et vivante, et les équipes ont clairement réalisé de belles choses dans ce domaine, toujours grâce au cloud.

Dans (MSFS) 2024, nous voyons tous les arbres de la Terre. Nous avons un apprentissage automatique qui nous permet de savoir de quel arbre il s’agit, à tel point que nous savons quelle est l’espèce probable… et ensuite nous plantons des arbres, littéralement des milliards d’arbres, et tout cela se fait en temps réel, donc c’est assez précis.

(…)

Nous avons amélioré l’apparence de tous les aéroports. Nous avons ajouté tous les aéroports de planeurs. Nous avons ajouté toutes les plateformes pétrolières. Nous avons ajouté tous les phares. On a l’impression que tout ce à quoi vous pouvez penser, vous pouvez le faire maintenant, si vous adoptez le cloud.

Aujourd’hui, je considère que tout dépend de la qualité des données que nous obtenons et de l’investissement que nous y consacrons. Par exemple, je travaille actuellement sur ce que j’appelle le monde vivant. Nous avons ajouté des centaines d’espèces d’animaux qui courent partout.

J’ai travaillé sur des jeux comme Zoo Tycoon… nous avons des tonnes d’animaux en plus que le jeu dédié à cela, et c’est juste une petite fonctionnalité dans Flight Simulator, mais j’ai l’impression que, oh oui, nous pouvons le faire.

« Vous pouvez littéralement parcourir votre sentier de montagne préféré »

Le moins que l’on puisse dire, c’est que Flight Simulator 2024 devrait placer la barre encore plus haut que son prédécesseur d’un point de vue modélisation et immersion.

Plus tôt cette année, on apprenait que le studio avait conclu un partenariat avec une société qui fournit la position de tous les vaisseaux de la planète en temps réel, et Jorge Neumann mentionnait notamment qu’il sera possible d’atterrir sur chacun de ces vaisseaux, et que l’environnement « ressemble à un environnement de jeu de tir à la première personne ».

Actuellement, nous avons tous les vaisseaux sur Terre, n’est-ce pas ? Chaque vaisseau sur Terre nous envoie un signal de transpondeur… vous pouvez atterrir sur chaque vaisseau, et c’est comme un environnement de tir à la première personne. Je pense que nous sommes entrés dans une nouvelle ère de création de jeux qui, selon moi, va ouvrir de nouvelles possibilités, en termes d’échelle et de complexité.

Comme on le sait, Flight Simulator 2024 offrira aux joueurs la possibilité de sortir de l’avion, mais pas seulement de se promener autour de celui-ci dans une petite zone dédiée. Jorge Neumann explique également qu’il sera possible d’explorer le monde à pied et explique notamment qu’il sera possible de « marcher sur votre sentier de montagne préféré » dans ce qu’il appelle un jumeau numérique de la Terre.

Vous pouvez désormais descendre de l’avion et vous promener. Vous pouvez littéralement parcourir votre sentier de montagne préféré jusqu’à votre refuge de montagne préféré. Vous asseoir au bord du lac. Regarder le coucher du soleil. C’est vraiment un jumeau numérique que vous pouvez absorber.

Il faut dire que ces « promesses » sont absolument folles sur le papier, et on espère désormais que les équipes sauront proposer un jeu à la hauteur de leurs ambitions. Quant à l’aspect dédié aux métiers de l’aviation, on sait par exemple qu’une trentaine de biomes ont été modélisés à cet effet, et devraient ainsi offrir la meilleure qualité visuelle du jeu.

Nous attendons évidemment avec impatience de découvrir Microsoft Flight Simulator 2024 qui sera disponible le 19 novembre 2024 sur Xbox Series X|S et PC ainsi que dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.

Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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