Jeu de nouvelles Final Fantasy 7 Rebirth n’a jamais été que sur PC, encore mieux que sur PS5 Pro?
Après moins d’un an d’exclusivité sur PS5, la renaissance de Final Fantasy VII arrive sur PC. De toute évidence, l’intérêt de cette version est de profiter de l’expérience dans les meilleures conditions techniques possibles. Mais au-delà de cela, ce portage remet-il à la pertinence d’avoir une PS5 Pro pour qui FF7 Renbirth a été la meilleure vitrine technologique?
Après un an et demi d’exclusivité, le remake de Final Fantasy VII avait fini par laisser la PS4 atterrir sur PC. Pour sa suite, le processus a été largement accéléré parce que Il a fallu moins d’un an pour les aventures du cloud et ses amis à la poursuite de Sephiroth étaient portés sur ordinateur. De toute évidence, l’intérêt de cette version est de profiter de l’expérience dans les meilleures conditions visuelles possibles, à condition d’avoir la configuration suivante. Mais au-delà de cet élément que tout le monde tient pour acquis, Tout l’intérêt de ce portage est de savoir s’il est beaucoup plus élevé que le patch déployé sur PS5 Proau point de remettre en question peut-être la pertinence de la console Sony.
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Comme dans tous les ports sur PC, La renaissance Final Fantasy VII sans surprises offre plusieurs options graphiques pour régler le niveau des détails de nombreux éléments de l’expérience. Résolution des textures, qualité des ombres, fréquences d’image … Nous trouvons tous les paramètres de configuration classiques sur PC. Du côté de la méthode anticrénélique, nous avons droit au célèbre DLSS, mais nous pouvons toujours noter l’absence du soutien de l’écran large parmi tous les éléments proposés. Grâce à notre machine, nous avons pu essayer l’expérience avec toutes les options activées et une chose est certaine, c’est que La renaissance FF7 ne devient plus impressionnante. Nous trouvons ce pari pour avoir un rendu aussi fluide que sur clair afin de profiter de l’aventure dans les meilleures conditions. Si nous voulons comparer à la version PS5 de base, c’est surtout au niveau des détails des cheveux pendant les cinématiques que le résultat est le plus étonnant, avec des modèles de personnages toujours aussi beaux.
Pour que, même avec tous ces ajustements poussés vers le bas, il faut reconnaître que l’expérience souffre toujours de certaines lacunes qui sont principalement attribuables à son moteur, le moteur Unreal 4. Ainsi, Le défaut graphique qui avait été le plus critiqué pour la renaissance de Final Fantasy VII se trouve dans sa version PC, à savoir sa courte distance d’affichage qui révèle des éléments du décor sous nos yeux alors que nous avançons. Eh bien, cependant, il n’y a rien pour cultiver ce défaut plus que la raison. Dans le jeu, vous devez vraiment vous concentrer dessus pour le remarquer car il n’est pas si embarrassant que dans les vastes espaces du monde ouvert. D’un autre côté, où il est plus nocif, c’est plutôt sur Les textures des éléments du décor qui ont parfois un cas, voire gros, dans certains cas. Enfin, le dernier petit point de détail que nous avons noté est sur l’escalade d’animations dont la fréquence d’image semble être en décalage avec le reste de l’action à l’écran. Mais bon, est-ce que la renaissance FF7 sur PC est plus belle que sur PS5 Pro?
Eh bien, nous n’allons pas que le suspense dure, mais non, Les versions PC et PS5 Pro de Final Fantasy VII Rebirth ne sont pas si différentes, même avec des paramètres graphiques dans Ultra. Si nous voulons être Tatillon, nous pouvons souligner que les cheveux sont peut-être un peu plus fins sur PC que sur PS5 Pro et que la distance d’affichage est légèrement meilleure sur PC, même si nous voyons toujours des éléments apparaissant. Alors, rassurez-vous, Si vous avez investi en partie dans une PS5 Pro pour (re) jouer à Final Fantasy VII Rebirth, vous ne perdez pas très à la version PC qui nécessite une configuration beaucoup plus chère que les 800 € de la dernière console de Sony pour exécuter le jeu en ultra. Malgré son port PC, la renaissance FF7 reste donc une excellente vitrine technologique pour la PS5 Pro.
Maintenant que nous avons parcouru un point de vue technique, nous terminerons cet aperçu en nous concentrant un peu plus sur le gameplay. Si la renaissance Final Fantasy VII sur PC n’a pas d’ajout de contenu par rapport à la version PS5, il offre une nouvelle façon de découvrir le jeu avec des vérifications de clavier / souris. Dans l’ensemble, cela fonctionne plutôt bien en cliquant pour attaquer et esquiver avec la clé d’espace. Mais en réalité, il reste encore beaucoup moins confortable que chez le contrôleur, pour plusieurs raisons. Au début, cela conduit à de vrais problèmes de caméra au combat, car cela derrière essaie de recentrer en permanence, même si nous avons désactivé l’option. Tout cela rend l’action confuse et pas très agréable d’un point de vue visuel. Et puis, certains raccourcis clavier sont tout sauf pratiques, comme pour activer les compétences synchronisées, ce qui ne donne pas l’avantage au combat. Pas vraiment, Comme le jeu le spécifie, nous vous recommandons de jouer à Final Fantasy VII Rebirth sur le contrôleur.
Grâce à son port sur PC, Final Fantasy VII Rebirth permet à une nouvelle catégorie de joueurs de découvrir le reste des aventures de Cloud et de ses amis dans les meilleures conditions possibles en utilisant de nombreuses options graphiques. Mais évidemment, pour en profiter, il faudra la machine qui va avec. En conséquence, nous avons droit à une version « finale » d’un point de vue technique qui offre un meilleur rendu que sur PS5 Pro en Ultra, sans être aussi au-dessus visuellement. D’un autre côté, c’est plutôt sur les commandes du clavier / de la souris que vous auriez à dire et que vous recommandez plutôt de jouer au contrôleur. En tout cas, ce portage de la renaissance FF7 reste excellent pour découvrir le titre avant la troisième et dernière partie du projet de remake de Final Fantasy VII.
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