Electronic Arts s’apprête à publier prochainement la mise à jour du gameplay pour EA SPORTS FC 25, qui, selon l’éditeur, offrira « la plus grande refonte du gameplay de mi-saison jamais réalisée ». Les développeurs ont utilisé les retours et commentaires des joueurs, voici toutes les nouveautés attendues, il y a plus de 50 changements au total.
Plus de 50 changements dans la nouvelle mise à jour FC 25 TU #8
Ça y est, EA Sports FC 25 aura bientôt droit à sa mise à jour de rafraîchissement de gameplay et on connaît déjà les principales nouveautés attendues. Voici un résumé
- Mises à jour majeures des systèmes de jeu fondamentaux tels que les passes, le tir, le gardien de but et la défense.
- Un jeu plus fluide offensivement, qui permet de faire circuler le ballon plus facilement.
- Réduction des tacles et des interceptions de l’IA.
- Correction de problèmes tels que le fait que les défenseurs rattrapaient trop souvent les dribbleurs.
- Recherche de club mise à jour dans Football Ultimate Team.
Les défenseurs courront un peu plus lentement
Les attaquants qui contrôlent le ballon sont naturellement plus lents que lorsqu’ils sprintent sans le ballon, et les défenseurs peuvent parfois rattraper trop rapidement les porteurs du ballon qui se déplacent rapidement.
En conséquence, la mise à jour n°8 corrige les cas où les joueurs rattrapent le porteur du ballon alors que celui-ci a des attributs de vitesse beaucoup plus élevés. En pratique, cela signifie qu’il sera désormais plus difficile pour les défenseurs les plus lents de rattraper les attaquants plus rapides dans le FC 25. Cela devrait bousculer les cartes de gameplay offensif.
Meilleur support d’attaque
EA a entendu les commentaires des joueurs concernant l’équilibre entre l’efficacité de l’attaque et de la défense dans EA SPORTS FC 25. Voici les changements prévus.
- Amélioration de la qualité des courses offensives des coéquipiers de l’IA lorsqu’ils tentent de franchir la ligne de hors-jeu. Les coéquipiers IA peuvent désormais mieux maintenir leur course lorsqu’ils sont près de la ligne et revenir en jeu plus rapidement.
- Amélioration de l’intelligence des attaques et des courses de soutien effectuées par les coéquipiers de l’IA.
- Amélioration de l’efficacité des attaquants intérieurs et avancés. Ils peuvent monter plus haut sur le terrain. Ils peuvent mieux juger quand courir dans l’espace ou occuper une position.
- Les joueurs offensifs peuvent désormais se déplacer dans des espaces d’attaque à proximité d’autres attaquants au lieu d’arrêter leur course.
- Les joueurs sont désormais en mesure d’apporter leur soutien plus rapidement lorsqu’ils connaissent bien leur rôle. Cela signifie que tous les rôles sont simplement plus rapides à effectuer des tâches de soutien, comme s’ouvrir davantage pour recevoir une passe ou courir dans l’espace de jeu.
Gardiens de but améliorés pour les tirs à bout portant
EA cherche à rendre les gardiens de but plus authentiques face aux tirs au premier poteau. Alors que les gardiens de but pouvaient parfois s’éloigner incorrectement du premier poteau dans des situations de tir à angle fermé, les développeurs ont apporté des ajustements, les gardiens de but se positionneront désormais un peu plus près du poteau.
Passes plus rapides, changements d’équilibrage et problèmes résolus
En plus de résoudre les problèmes liés aux passes, EA annonce des changements importants dans l’ensemble du système pour rendre le jeu plus fluide.
- Vitesse légèrement augmentée des passes au sol normales.
- Légère augmentation de la précision des passes au sol courtes vers les joueurs libres.
- Augmentation significative de l’efficacité des passes semi-assistées.
- Réduction significative de l’efficacité des premières passes lobées.
- Augmentation significative de l’efficacité des passes profondes semi-assistées.
- Réduction modérée de la précision des passes de tête dans les situations contestées.
Bien que certains de ces changements puissent sembler mineurs en eux-mêmes, ils sont conçus pour permettre aux joueurs de déplacer plus facilement le ballon sur le terrain lorsqu’ils sont combinés avec d’autres changements de passes.
Positionnement et comportement des défenseurs
EA apporte également des modifications à l’aspect défensif du jeu pour encourager les joueurs à contrôler directement leurs efforts défensifs plutôt que de s’appuyer sur le positionnement de l’IA.
Dans les matchs compétitifs d’Ultimate Team et de Online Seasons, les défenseurs de l’IA marqueront les dribbleurs de moins près et seront moins susceptibles de couvrir les couloirs de tir près de l’entrée de la surface de réparation. Cela réduira encore davantage la fréquence des interceptions réussies par les joueurs IA. Parallèlement, certains aspects du jeu seront améliorés en fonction des retours des joueurs :
- Les défenseurs se concentreront davantage sur le marquage lorsqu’ils défendront les contre-attaques depuis les coins. Le but de ce changement est de fournir un positionnement défensif plus efficace contre les contre-attaques depuis les corners.
- Les joueurs RM/LM avec le rôle d’ailier équilibré peuvent descendre plus bas lorsqu’ils défendent.
- Les contre-attaquants pouvaient rester trop longtemps au centre lorsque l’équipe perdait la possession. Ils chercheront désormais immédiatement à regagner leur position.
La mise à jour Mise à jour du titre 8 du FC 25 sort ce jeudi 16 janvier 2025.