Jeu de nouvelles Entre Zelda et Monster Hunter, ce jeu vidéo d’action propose des combats colossaux: il vient de sortir et il est disponible dans le jeu de jeux!
À l’heure actuelle, il y a beaucoup de surprises dans le Game Pass! Au-delà de la goutte d’ombre de Ninja Gaiden 2 Black, Microsoft a communiqué à plusieurs arrivées, y compris une sortie de jour. Depuis hier, le paysage des jeux vidéo d’action-aventure a été enrichi d’un nouveau titre qui ne manque pas d’ambition. Première création du studio Yellow Brick Games, ce titre est ouvertement inspiré par de grands noms tels que The Legend of Zelda: Breath of the Wild and Monster Hunter, en plus d’offrir une expérience où l’exploration, la manipulation des éléments et des affrontements Titanic se trouvent à la Heart of the Gameplay. Ce sont … des volets éternels.
Les brins éternels mettent ses influences au service d’une aventure épique
Dans Brins éternelsLes joueurs jouent à Brynn, un tisserand banni de sa maison ancestrale, l’enclave. Armée de son équipement magique et enchanté, elle entreprend de reconquérir cet endroit considéré comme le cœur culturel de son peuple. L’exploration est un élément majeur du jeu : Brynn peut gravir n’importe quelle surface et utiliser ses pouvoirs magiques pour créer des ponts de glace, brûler des obstacles ou vous propulser à travers de grandes distances. Le système de combat est varié, offrant aux joueurs une panoplie d’attaques, notamment des sorts de feu, de glace et de cinétique, utilisables pour le combat et l’exploration.
Pour apporter une variété dans les styles de gameplay, il est possible d’utiliser une arme lourde, une arme légère couplée à un bouclier, ou même à un arc. Le jeu met l’accent sur un physique réaliste où le feu se propage, la glace gèle les éléments et la destruction a un impact en temps réel sur l’environnement. Tout au long de l’aventure, nous devons affronter des boss colossaux, les Arkons, qui sont neuf ans et demander à être grimpés pour atteindre leurs points faibles. En le surmontant, Brynn peut acquérir de nouvelles capacités magiques.
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Les brins éternels se retrouvent pris par ses ambitions, le résultat est mitigé
Yellow Brick Games, fondé par Mike Laidlaw, ancien directeur créatif de la série Âge du dragonSigne sa première production ici. Le studio a été inspiré par Shadow of the Colossus,, Dogme du dragon Et le dernier Zelda Pour le gameplay et tiré des romans visuels européens pour son style artistique. Malgré une direction artistique et une technique contrôlée, nos impressions révèlent un certain manque de profondeur dans l’expérience mondiale. La boucle de gameplay, axée sur la collecte de matériaux et d’amélioration des équipements, peut rapidement devenir répétitive.
De plus, bien que les combats offrent diverses possibilités, ils manquent parfois de nervosité et les affrontements contre les mêmes types d’ennemis deviennent ennuyeux. Cependant, Brins éternels A des actifs, tels que la complémentarité des sorts, même si nous aurions aimé les tutoriels ou les exemples pour mieux exploiter les possibilités offertes par la physique du jeu. En dehors de ces inconvénients, le jeu parvient à poser des bases intéressantes et les affrontements contre le boss sont un succès. Sur le site métacritique, Brins éternels récolte le score de 71 sur 100, ce qui prouve à la fois les bonnes idées du titre et son potentiel gâché malgré un système de combat et une exploration qui promettent plus qu’ils ne le donnent. Si vous voulez en savoir plus, nous l’avons consacré Un article, réalisé après plusieurs heures de jeu.
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