En séries ou au cinéma, le jeu vidéo trouve de nouveaux revenus
Pendant longtemps, le jeu vidéo s’est appuyé sur les succès du cinéma (Indiana Jones, Robocop, King Kong, etc.) pour créer de nouveaux titres. Cependant, cette recette semble désormais dépassée. Comme en témoignent les déboires du dernier jeu d’Ubisoft, Hors-la-loi de Star Warspublié fin août, malgré l’important budget – entre 250 millions et 300 millions de dollars (entre 231 millions et 277 millions d’euros) – déboursé par la firme française pour exploiter la licence créée par George Lucas. Et, en 2023, la version jeu vidéo deAvatar de la même manière, Ubisoft n’avait pas connu le succès escompté.
Aujourd’hui, l’inverse semble plus fructueux. Nintendo a eu un énorme succès avec l’adaptation sur grand écran de son jeu Super Mario Bros.. Sorti en avril 2023, le film avait déjà engrangé, en juillet 2024, 1,4 milliard de dollars de recettes dans le monde, pour 560 millions de dollars de bénéfices.
Dans une industrie du jeu vidéo au ralentissement, avec seulement 2 % de croissance prévue en 2024, à 190 milliards de dollars, l’exploitation de licences de séries ou de films à succès offre une nouvelle source de revenus précieuse. Cette année, la série du jeu Tomberarrivé sur Prime Video (Amazon) en avril, a dépassé les 100 millions de téléspectateurs en octobre.
En 2023, Le dernier d’entre nous avait également affolé les compteurs sur HBO, réalisant le meilleur score depuis Game of Thrones, en 2011. Et de nombreux projets d’adaptation sont prêts à voir le jour. Ubisoft, à lui seul, a lancé des projets pour transposer le Chiens de garde, Cellule éclatéeEt Assassin’s Creed. Amazon, qui a acquis les droits de Tomb Raiderdevrait faire de même.
Convergence technologique
« L’exploitation de la propriété intellectuelle est un domaine dans lequel le jeu vidéo a atteint de nouveaux sommets considérables en 2023 »souligne Matthew Ball, un investisseur spécialisé dans le jeu vidéo. Cela est dû notamment à une convergence technologique des deux industries du divertissement. « Beaucoup d’outils utilisés pour créer des jeux vidéo peuvent être utiles au cinéma ou dans des séries, notamment pour les effets spéciaux »explique Julien Pillot, enseignant-chercheur à l’Institut des hautes études économiques et commerciales de Paris, tout en soulignant que les scénarios de plus en plus élaborés des jeux vidéo facilitent leur adaptation.
« L’histoire d’amour entre ces deux médias dure depuis longtemps. Aujourd’hui, une adaptation en film ou en série permet d’élargir considérablement le public d’un jeu vidéo et de préparer le terrain pour un futur opus.remarque pour sa part Charles-Louis Planade, directeur des opérations internationales de la société de bourse TP ICAP Midcap. Selon une étude de Bain & Company rendue publique fin août, plus de la moitié des joueurs ont regardé une série ou un film basé sur un jeu vidéo en 2023, soit dix points de plus qu’en 2022.
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