En Chine, le jeu Black Myth Wukong fait vibrer le pays
Disponible depuis le 20 août, le jeu vidéo chinois Mythe noir bat des records, ce qui témoigne du succès du soft power du pays asiatique en Occident.
Les joueurs du monde entier se sont immergés dans le monde des jeux vidéo Mythe noir : Wukongdéjà salué comme l’un des jeux chinois les plus réussis, pour son lancement mondial le mardi 20 août.
Mythe noir : Wukong a connu l’une des meilleures journées de lancement de l’industrie du jeu vidéo mardi, avec plus de 2,2 millions de personnes jouant Mythe noir sur la plateforme Steam, et 1,2 million d’exemplaires ont été vendus en précommande.
Il s’agit du deuxième meilleur lancement, devant des blockbusters comme Anneau d’Elden Et Cyberpunk 2077.
Des Chinois enthousiastes et « fiers »
Li Song, 41 ans, rencontré par l’AFP dans un magasin de jeux vidéo à Pékin, l’a commandé dès que possible.
« Ça fait du bien, l’expérience est satisfaisante », s’enthousiasme-t-il, tandis que son personnage évolue dans une forêt luxuriante, esquivant les attaques de bêtes à fourrure avant de se transformer en insecte.
Mythe noirconsidéré comme le premier titre « Triple A » développé en Chine, un terme utilisé pour décrire les jeux à gros budget, s’inspire du roman chinois du XVIe siècle Le voyage vers l’Ouest.
Les joueurs incarnent un personnage similaire au Roi Singe Sun Wukong, le personnage principal de l’histoire.
« Les combats sont excellents, il n’y a aucun problème », a ajouté Li Song. « L’histoire du jeu, ancrée dans la mythologie chinoise, est prometteuse ».
Yuanyuan, propriétaire d’un magasin de jeux vidéo qui a refusé de donner son nom de famille, est heureuse : « Nos mythes et nos histoires sont présentés dans un jeu destiné au monde entier. En tant que Chinoise, j’en suis très fière. »
Accusations de sexisme visant le studio
Le jeu a également reçu des éloges de la critique en Occident, le site d’agrégation de critiques Metacritic lui attribuant une note de 81 sur 100 sur la base de 60 critiques.
Cette frénésie remonte à 2020 lorsque la bande-annonce de Mythe noir a été visionné 10 millions de fois en seulement 24 heures sur la plateforme chinoise de streaming vidéo Bilibili.
« L’attente semble longue », a admis Violet Zhang, une étudiante de 21 ans lors d’un événement de lancement à Shanghai, « mais c’est vraiment excitant quand le jour arrive ».
Le développeur Game Science, basé dans les villes de Hangzhou et Shenzhen, travaille sur le jeu depuis 2018. La création de Mythe noir a rencontré des obstacles. L’année dernière, le site spécialisé américain IGN a révélé des faits de sexisme au sein de Game Science.
Ces révélations ont suscité un tollé parmi les joueurs en Chine et ailleurs, beaucoup le défendant et rejetant ce qu’ils considéraient comme une tentative de promouvoir des idées « éveillées ».
Ni Game Science ni Hero Games, le coéditeur du jeu, n’ont répondu mardi aux demandes de commentaires de l’AFP sur cette affaire.
Yuanyuan espère que le public sera « plus tolérant envers ce jeu et acceptera ses défauts. Nous pourrons alors continuer à nous améliorer à l’avenir », a-t-elle ajouté.
Signe que le pays prend le lancement très au sérieux, une entreprise chinoise a invité ses employés à prendre un jour de congé pour « l’étudier », avec un exemplaire du titre et un café gratuit en récompense.