Sciences et technologies

EA confiant quant aux résultats de l’année entière, annonce un nouveau titre « Battlefield – 17/09/2024 à 21h30

((Traduction automatique par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto))

L’éditeur de jeux vidéo Electronic Arts EA.O a déclaré qu’il s’attendait à atteindre la limite supérieure de ses prévisions de revenus pour l’ensemble de l’année et a dévoilé le prochain volet de son jeu de tir multijoueur « Battlefield » lors de sa conférence des investisseurs mardi.

Le nouveau titre marquera un retour à l’ère moderne, après trois jeux consécutifs se déroulant à des époques différentes, en concurrence avec la franchise « Call of Duty » d’Activision Blizzard, qui est la plus vendue du secteur.

Le pari d’EA sur la franchise vieille de plus de deux décennies intervient alors que les consommateurs ont réduit leurs dépenses discrétionnaires au cours de l’année écoulée, choisissant plutôt de s’en tenir aux jeux populaires alors que l’inflation tenace pèse sur les budgets.

En juillet, EA a annoncé qu’il s’attendait à ce que les revenus de l’exercice 2025 soient compris entre 7,30 et 7,70 milliards de dollars.

L’entreprise a également annoncé la création d’une application « EA Sports » pour capitaliser sur le public fidèle de ses titres sportifs tels que « EA FC », « Madden NFL » et le tout nouveau « College Football ». L’application servira de plateforme sociale combinant contenu sportif, messagerie et jeu, le tout centré sur le football mondial.

De plus, EA a annoncé son partenariat avec MGM Studios d’Amazon pour produire un film basé sur son jeu de simulation de rôle, « Les Sims », ajoutant qu’il prévoit de doubler ses réservations annuelles pour le jeu au cours des cinq prochaines années.

Le succès mondial de la série télévisée « The Last of Us » de Sony l’année dernière a incité les studios et les éditeurs de jeux hollywoodiens à donner leur feu vert aux adaptations cinématographiques et télévisuelles de propriétés intellectuelles de jeux vidéo populaires.

Le succès de ces adaptations n’est pas toujours garanti, comme en témoigne la récente déception au box-office du film basé sur

« Borderlands » de Take-Two Interactive, sorti le mois dernier et mal accueilli par la critique.

Le film a rapporté plus de 32 millions de dollars au box-office mondial sur un budget estimé à environ 115 millions de dollars, selon les données du site IMDb.

Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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