News JVTech De la RTX 5070 à la RTX 5090, nvidia a dévoilé sa nouvelle génération de cartes graphiques pour PC : prix, date de sortie et caractéristiques
Le roi est mort, vive le roi ! Nvidia vient de dévoiler ses nouvelles cartes graphiques et les performances annoncées sont tout bonnement impressionnantes. Le mieux, c’est que nous avons déjà droit à toutes les informations sur les cartes de la RTX 5070 à la RTX 5090, que ce soit le prix, leurs caractéristiques et même leur date de sortie et que nous avons tout compilé dans cet article !
Très tôt dans la matinée pour nous Français avait lieu la conférence Nvidia de ce CES 2025. C’était l’occasion pour l’entreprise d’annoncer du très lourd, à savoir sa nouvelle génération de cartes graphiques ! Les RTX 5000 viennent succéder aux RTX 4000 et annoncent du très lourd avec des performances colossales en jeu, mais aussi en IA !
Au programme, nous avons un changement d’architecture, une nouvelle version du DLSS, le passage au PCIe Gen5 et bien plus encore.
Côté très haut de gamme et haut de gamme, nous n’aurons droit qu’aux cartes GeForce, AMD ayant fait le choix de se concentrer sur le milieu et l’entrée de gamme avec ses RX 9000.
Basés sur l’architecture Blackwell, les nouveaux GPU de Nvidia ont enfin été dévoilés ! Après les excellentes cartes basées sur l’architecture Ada Lovelace, nous attendions de pied ferme la nouvelle génération qui devrait, une fois encore, atteindre des sommets au niveau de la puissance.
Mais avant d’en parler plus en détail, voici un tableau récapitulant les informations qui ont été annoncées sur les 4 cartes graphiques de Nvidia que sont la RTX 5090, la RTX 5080, la RTX 5070 Ti et la RTX 5070.
RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RTX 5070 | |
Cœurs CUDA | 21760 | 10752 | 8960 | 6144 |
Fréquence Boost (GHz) | 2,41 | 2,62 | 2.45 | 2.51 |
Fréquence de base | 2.01 | 2.30 | 2.30 | 2.16 |
Mémoire | 1792 GB/sec | 960 GB/sec | 896 GB/sec | 672 GB/sec |
Bande passante | 32Go | 16Go | 16Go | 12Go |
Date de sortie | Janvier | Janvier | Février | Février |
Prix (€) | 2349 | 1179 | 884 | 649 |
Puissance (W) | 575 | 360 | 300 | 250 |
Prix, date de sortie, caractéristiques, nous savons déjà tout de ces cartes qui arriveront très bientôt dans le commerce ! Le CEO de Nvidia Jensen Huang ayant carrément annoncé une sortie début janvier.
Parmi les premières informations importantes et qui concernent toute cette génération, nous avons l’arrivée de la mémoire en GDDR7 qui vient remplacer la GDDR6X des RTX 4000. Le résultat est simple et efficace avec une bande passante fortement augmentée tout en gardant une même largeur de bus.
Pour ses RTX 5000, Nvidia passe au PCIe Gen 5 ! Autre changement avec le changement d’une génération pour les Cœurs de ray tracing et Cœurs Tensor qui passent respectivement à la 4e génération et à la 5e génération. Même modification pour l’encodeur NVENC et le décodeur NVDEC qui s’améliorent encore.
Si AMD avait fait sensation lors de la génération précédente avec la présence de la connectique DisplayPort 2.1, c’est maintenant à Nvidia de s’emparer de la technologie qui permet d’envoyer de la 4K à 480 images par seconde ou de la 8K à 120 ips ! Reste à voir si la puissance de ces cartes sera suffisante pour cela.
Dernier élément à retenir : l’alimentation. Les nouveaux GPU étant particulièrement gourmands (notamment la RTX 5090), il faudra utiliser
4 cartes graphiques et à chaque fois des résultats annoncés comme 2 fois plus élevés que leur contrepartie de la génération 4000 sur certains jeux comme Black Myth : Wukong ou Cyberpunk 2077 avec DLSS et Ray Tracing activé à fond ! Quelle que soit la carte choisie, l’augmentation semble être vraiment impressionnante, bien qu’elle puisse être due à la compatibilité des jeux avec le DLSS 4. On remarque en effet que pour Far Cry 6 sans DLSS et avec Ray Tracing la différence est légère. L’augmentation est aussi très légère sur A Plague Tale : Requiem qui ne supporte que le DLSS 3.
Il faut aussi noter que Nvidia a aussi prévu l’utilisation de ses cartes pour l’IA, notamment pour ses deux cartes les plus puissantes.
La RTX 5090 disposera de 21760 cœurs CUDA et sera équipée de 32 Go de mémoire vidéo GDDR7 avec un bus de 512 bits et une bande passante de 1792 GB/secondes. Malgré une grande puissance, cette carte dispose d’une fréquence plus basse que les autres avec 2.01 GHz de base et 2.41 GHz en boost. La consommation est impressionnante avec 575 Watts au lieu des 450W de la RTX 4090 ! Nvidia annonce qu’il faudra une alimentation de 1000 W, un sacré morceau donc.
Pour la RTX 5080, nous sommes sur 10752 cœurs CUDA et 16 Go de mémoire vidéo GDDR7 avec une bande passante de 960 GB/s. La fréquence est la plus élevée de cette génération avec 2.3 GHz de base et 2.62 GHz en boost. Niveau consommation, nous sommes sur du 360W soit une augmentation maîtrisée par rapport à la RTX 4080. Nvidia recommande au moins une alimentation de 850 W ici.
La RTX 5070 Ti propose des caractéristiques plus raisonnables avec un total de 8960 cœurs CUDA, une fréquence de base de 2,30 GHz pouvant aller jusqu’à 2,62 GHz en boost. Pour la mémoire, nous avons 16 Go en GDDR7 avec une taille d’interface de 256 bit et une bande passante de 896 GB/sec. Elle demandera 300 Watts et une alimentation de 750 W est suggérée par Nvidia.
Enfin, la RTX 5070 dispose de 6144 cœurs CUDA, d’une fréquence de base de 2.16 GHz et de 2.51 GHz en boost. Sa mémoire est de 12 Go avec une bande passante de 672 GB/sec et une taille d’interface de 192 bit. Pour son alimentation, 250 Watts suffiront, et vous pourrez vous contenter d’une alimentation de 650 W.
Après le DLSS 3.5, voici l’heure du DLSS 4 ! Avec cette nouvelle technologie signée par Nvidia, nous allons avoir droit à des débits d’image encore plus élevés dans tous les jeux compatibles grâce à la puissance de l’IA.
Sous l’acronyme DLSS se cache le Deep Learning Super Sampling. Cette suite de technologies de rendu neuronal utilise l’intelligence artificielle pour accélérer la fréquence d’images, réduire la latence et améliorer la qualité visuelle de vos jeux. Pour résumer en quelques mots : elle améliore grandement les performances.
Si AMD réussit à avoir de bons résultats avec sa technologie FSR, Nvidia remet la barre encore plus haut avec le DLSS 4 qui « constitue une avancée décisive » selon le site officiel de la marque, rien que ça. Grâce aux cœurs Tensor de 5e génération des RTX 5000, cette technologie dispose d’une nouvelle fonctionnalité de génération multi-images. Grâce à l’IA, votre GPU est capable de générer jusqu’à 3 images par trame à afficher.
Pour vous donner un exemple du résultat, un jeu comme Cyberpunk 2077 avec Ray Tracing à fond passe de 27 ips sans DLSS à 238 ips avec DLSS 4 !
Et bien sûr, le DLSS 4 prend appui sur toutes les technos déjà présentes sur le DLSS 3.5 et sur les générations précédentes. Nous retrouvons donc la reconstruction de rayons, la Super Résolution et le DLAA (Deep Learning pour l’anti-aliasing) et toutes les améliorations en jeu qu’ils apportaient déjà.
Parmi les annonces, nous avons aussi pu avoir l’arrivée prochaine de PC portables gamer issus de grande marques qui seront équipés des fameuses RTX 50 en version mobile. Les promesses sont alléchantes vu que ces machines Acer, Asus, Dell et Razer qui arriveraient aux environs de mars prochain proposeraient des performances doublées par rapport à la génération précédente, mais aussi une bien meilleure gestion de l’autonomie !
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