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Comment les progrès des technologies de suivi des yeux et des mains enrichiront la XR


La réalité étendue devrait représenter un marché de 300 milliards de dollars d’ici 2024, et sa taille et sa sophistication augmentent. Cela est dû en grande partie aux progrès des capacités de suivi des mains et des yeux. Le suivi des mains est déjà largement disponible sur des appareils tels que Magic Leap 1, HoloLens2 de Microsoft et même Quest 2 de Meta, offrant une expérience numérique plus immersive que jamais. Les progrès des technologies de suivi oculaire et de suivi manuel enrichiront XR.

Technologies XR émergentes pour le suivi des yeux et des mains

Maintenant, de nouveaux casques sortent (comme ceux utilisant le kit de développement logiciel Tobil) qui intègrent le suivi oculaire directement dans l’appareil. Cela donne aux développeurs une toute nouvelle façon de se connecter avec l’utilisateur en utilisant le mouvement des yeux comme entrée pour les applications.

Meilleures analyses dans les applications de formation

Les casques XR tech permettent également de meilleures analyses, en particulier dans les applications de formation à des fins médicales, éducatives ou liées à l’emploi, car l’équipe administrative peut mesurer l’attention et suivre l’engagement.

Pour aller plus loin, HP a développé la Reverb G2 Omnicept Edition qui peut suivre les mouvements oculaires et une gamme d’autres indicateurs tels que la fréquence cardiaque, les mouvements musculaires, les expressions faciales et les changements de taille de la pupille.

Meilleure compréhension des expériences utilisateurs en réalité virtuelle

Ces avancées permettront de mieux comprendre les expériences utilisateurs en réalité virtuelle. De plus, ils permettront aux applications de s’adapter en temps réel à la façon dont un utilisateur se sent ou réagit.

En bref : le métaverse arrive, et il implique beaucoup de capteurs.

Rendre XR plus accessible

Ayant développé des applications de formation immersives pour des situations à enjeux élevés telles que la sécurité, je vois facilement comment des métriques sensorielles supplémentaires pourraient faire progresser l’expérience, fournissant à la fois au stagiaire et au formateur des informations précieuses.

Nous avons récemment développé une application pour un client privé qui guide les utilisateurs à travers la méditation. En permettant à l’utilisateur de contrôler l’expérience avec son regard plutôt qu’avec des contrôleurs, nous avons facilité la tâche des patients qui peuvent être aux prises avec des douleurs chroniques, une maladie ou un handicap.

L’incapacité à s’exprimer dans le monde réel ne doit pas se traduire dans le monde numérique.

En augmentant l’accessibilité, nous pouvons aider davantage de personnes à utiliser la réalité virtuelle pour améliorer leur qualité de vie, quels que soient leur état de santé et leurs capacités physiques.

Comment créer un monde VR immersif ?

Créer un monde immersif est aussi simple que de créer un monde VR plus immersif dans lequel vous pouvez vous engager en utilisant uniquement vos yeux.

Et l’accessibilité n’aide pas seulement les personnes handicapées, elle améliore l’expérience de chacun.

XR au quotidien

XR ouvre un tout nouveau monde d’expériences pour tout le monde, quelles que soient leurs capacités physiques.

Enrichissez votre vie avec une expérience immersive

Les personnes de tous âges et capacités peuvent enrichir leur vie avec des expériences immersives qui offrent utilité, confort ou divertissement (ou une combinaison convaincante des trois).

Dans notre vie quotidienne, nous verrons des expériences qui transcendent les limites de l’âge et des capacités physiques. En conséquence, davantage d’utilisateurs peuvent enrichir leur vie avec ces expériences immersives. Et comme ces expériences permettent une plus grande accessibilité, elles s’adapteront également à nos réactions et réactions biologiques pour créer des applications sur mesure pour chaque utilisateur.

XR sur le lieu de travail

En apportant des modifications en temps réel, nous pouvons créer une nouvelle ère d’expériences VR plus confortables et utiles pour un large éventail d’utilisateurs. Il y a trois façons dont nous le voyons déjà apparaître sur le lieu de travail :

1. Activer la formation immersive

Dans un environnement de bureau (ou même distant), nous verrons une utilisation accrue des applications VR permettant aux employés de pratiquer des compétences avec peu ou pas de risque et de mieux se préparer à leurs rôles.

La formation immersive fournit des compétences techniques tout en améliorant la confiance et la performance des employés, la rapidité et l’efficacité.

Ce type de formation aura un impact incroyable pour ceux qui travaillent dans des domaines potentiellement dangereux tels que l’application de la loi, la réparation électrique et la construction.

Par exemple, des modules immersifs peuvent être utilisés pour une formation autoguidée sur des situations complexes auxquelles ces professionnels peuvent être confrontés sur le terrain. Pratiquer en réalité virtuelle les place dans des situations réelles sans réel risque, leur permettant d’affiner leurs réactions avec moins de pression.

2. Fournir plus de données

L’intégration d’expériences de réalité augmentée sur le lieu de travail peut donner aux employés plus de données et d’informations pour éclairer leur travail et générer de meilleurs résultats commerciaux. Au lieu de les utiliser comme de simples mesures palliatives dans le travail virtuel, elles peuvent devenir une voie plus efficace pour les processus métier tels que le prototypage.

Une plate-forme appelée Sim-Lab permet cette fonctionnalité puissante. Les utilisateurs peuvent tout prototyper, des véhicules aux équipements d’assemblage, sur cette plate-forme virtuelle flexible. De plus, les milieux médicaux peuvent tirer parti de XR pour des plans de soins plus dynamiques qui permettent aux patients de progresser à leur propre rythme avec des progrès suivis grâce aux données.

3. Construire une solide culture d’équipe avec les technologies de suivi

C’est plus que des compétences techniques; XR propose également une formation en compétences non techniques pour le leadership, la collaboration ou même des cours obligatoires sur le harcèlement sexuel. Nous le voyons déjà sur des plates-formes telles que les salles de réunion Horizon de Meta, permettant des réunions et des présentations virtuelles qui donnent l’impression que vous êtes tous dans la même pièce.

À cette fin, XR pourrait être la solution pour la érosion de la culture d’entreprise ce qui s’est produit lorsque la pandémie a popularisé le travail à distance.

Il fournit un espace immersif qui peut être utilisé pour la collaboration, le brainstorming et la productivité.

Étendez votre réalité avec les technologies de suivi œil-main

XR a des avantages évidents, et ils seront atteints grâce à une multitude de capteurs qui collectent des données et réagissent en temps réel à tout ce que nous faisons.

Dans la nature, chaque expression faciale, regard et mouvement a un sens, et il est naturel que ces interactions contextuelles se traduisent dans le monde virtuel.

Alors que le suivi oculaire, le suivi manuel et d’autres technologies de suivi corporel continuent de s’améliorer, l’expérience utilisateur s’améliorera également dans la suite d’applications XR.

Il ne faudra pas longtemps avant que XR soit omniprésent dans notre société, et il n’y a pas de meilleur moment que maintenant pour plonger dans le monde virtuel.

Crédit image : fourni par l’auteur ; Unsplash ; Merci!

Chanceux Lance Gobindram

Vice-président exécutif des ventes et du marketing chez Cemtrex

Lucky Lance Gobindram est le directeur général de CemtrexLabs et CemtrexXR, respectivement la meilleure agence Metaverse/AR/VR et la première agence Shopify en Amérique sur Clutch. Avant de rejoindre GM, Lucky a occupé le poste de vice-président exécutif des ventes et du marketing dans les deux entreprises Cemtrex.


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