Changements majeurs annoncés pour Warzone et BO6 Saison 2 : anti-cheat, Ranked crossplay…
Les équipes de développement de Black Ops 6 et Warzone ont enfin révélé leur plan pour résoudre les problèmes les plus urgents avec l’arrivée de la saison 2.
En décembre, Activision a promis d’importantes améliorations anti-triche à partir de début 2025. Cependant, les mises à jour des 3 et 9 janvier n’ont apporté aucun de ces changements, suscitant des inquiétudes chez les joueurs concernant les délais d’attente.
Heureusement, cette attente touche à sa fin. L’équipe de développement a détaillé sa nouvelle stratégie pour lutter contre la triche, améliorer les performances du serveur et corriger les nombreux bugs de Warzone.
Triche, serveurs et modifications du mode classé dans la saison 2
Voici un aperçu des changements prévus pour la saison 2, qui débute le 28 janvier :
Activision
RICOCHET anti-triche
Modèles de détection comportementale mis à jour, y compris les aimbots, les données de confiance des comptes et les identifiants matériels pour cibler les tricheurs répétés.
Plus de 136 000 comptes bannis en mode Classé depuis son lancement.
Renforcer les outils de contrôle pour réduire le temps nécessaire à la sanction des comptes frauduleux.
Nouveaux systèmes de détection et d’alerte des signalements abusifs.
Systèmes améliorés pour identifier les joueurs régulièrement associés à des tricheurs.
Améliorations des détections côté client et serveur.
Mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau
Sécurité accrue du conducteur.
Stabilité du serveur, perte de paquets et crash du lobby
« Nous surveillons de près l’activité dans le jeu, notamment en identifiant les comptes suspects qui apparaissent dans de nombreux lobbies « crashés ». L’équipe Demonware a identifié certaines causes spécifiques de ces problèmes qui affectent tous les joueurs.
Cette semaine, des améliorations ont été apportées à l’infrastructure des serveurs afin de réduire les activités malveillantes ciblées. Bien qu’il s’agisse d’un problème courant dans l’ensemble du secteur, nous restons déterminés à lutter contre ceux qui cherchent à gâcher l’expérience de jeu.«
Autres changements de la saison 2
Dans l’ensemble
Suivi des défis : possibilité de suivre jusqu’à 10 défis manuellement ou les 10 les plus proches de leur achèvement.
Préréglages HUD séparés pour le multijoueur et les zombies.
Réduction des collisions avec les coéquipiers pour faciliter les déplacements dans des espaces restreints.
Multijoueur
Améliorations du gameplay et de la qualité de vie.
Ajustements de l’équilibre des armes.
Modifications de la pénétration des balles.
Mouvement de l’arme réduit lors du saut, du glissement ou de la plongée avec l’avantage Dextérité.
Visibilité améliorée en élimination confirmée grâce à une hauteur de plaque réduite.
Simplification des conditions de plusieurs défis Prestige Business Card.
À venir plus tard dans la saison
Ajout d’une icône au-dessus de la tête des ennemis avec un cri de guerre actif pour indiquer leur régénération de santé accrue.
Changer les listes de lecture
Augmentation du nombre d’emplacements pour les listes de lecture en vedette.
Escarmouche revient dans les listes de lecture en vedette.
Garder Stakeout 24/7 en vedette et/ou en jeu rapide.
Planification d’une playlist « Little Moshpit Maps » peu après le lancement de la saison pour les amateurs de camouflage.
Correctifs importants
Clockwork Madness augmente correctement la vitesse de recharge des buffs de combat.
Les scores en mode Free Scrum sont calculés correctement.
Les capacités des avantages Ninja ne sont plus réinitialisées entre les réapparitions ou les transitions de round.
Corrections d’un grand nombre de problèmes liés aux cartes de visite.
Mode classé
Possibilité de désactiver le jeu croisé pour les joueurs sur console, permettant uniquement de jouer contre d’autres joueurs sur console. Cette fonctionnalité sera testée et activée au cours de la saison 2 pour le mode classé de Black Ops 6 et Warzone.
Fonctionnalité « Vote pour abandonner » en début de saison, permettant de mettre fin à un match si l’équipe subit une défaite écrasante ou si un coéquipier abandonne. Les parties abandonnées comptent comme une perte standard sans pénalité de points SR ni suspension. Possibilité de rejoindre un match en cours prévu plus tard dans la saison.
Zone de guerre
Armes
Augmentation de la vitesse de rechargement de 5 % à 20 % selon la classe d’arme.
Pénalité réduite pour le passage du sprint au tir lors du saut (de 35 % à 10 %).
La vitesse de visée du saut a été augmentée de 25%.
Ajustements de pénétration des balles pour une expérience plus cohérente sur les murs épais.
La vitesse de changement d’arme a été augmentée de 10 %.
Suppression des fusils à rafale et semi-automatiques ainsi que des pistolets de faible rareté du butin au sol.
Mouvements
Augmentation de la vitesse et de la hauteur des sauts successifs.
Animation de coupe en parachute plus rapide, facilitant l’enchaînement avec une arme.
Augmentation de la vitesse lors de l’atterrissage après avoir coupé un parachute.
Audio
Effets de réverbération réduits pour améliorer la direction des sons de mouvement des autres joueurs (pas, ascenseurs, parachutes).
Points forts
Combat Scout : les pings sont remplacés par un contour non visible à travers les murs.
La dextérité devient par défaut pour tous les joueurs de Warzone, avec une efficacité accrue.
Retour de Mountaineer à l’emplacement 1 avec une réduction significative des dégâts de chute.
Équipement et séries de victimes
Les sacs de munitions ne fournissent désormais qu’une seule pièce d’équipement supplémentaire (au lieu de 2).
Limite de déploiement des tactiques et des explosifs réduite à 2 chacun.
Réduction de la zone, de la durée et des pénalités de mouvement des grenades à gaz.
Les effets de la caméra espion ne traversent plus les murs.
Des flèches d’altitude sont ajoutées aux drones avancés.
Divers
Les Boucliers humains ne libèrent plus automatiquement les joueurs en chute.
Les roquettes tirées depuis les stations d’achat lors des réapparitions peuvent être marquées pour une meilleure visibilité.
La police du suivi des statistiques est ajustée pour être plus lisible en basse résolution.
Jewel Beaujolie
I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.