Cette nouvelle fonctionnalité ravira tous les possesseurs de PC avec GPU
Avec Windows 11 24H2, Microsoft va déployer la version 3.2 de son modèle de pilote d’affichage WDDM (Windows Display Driver Model). Derrière cet acronyme barbare se cache l’interface qui permet au système d’exploitation de communiquer efficacement avec les cartes graphiques. Cette nouvelle version promet un joli gain de performances, que ce soit pour les jeux ou les applications gourmandes en GPU comme le montage vidéo. Parmi les améliorations notables, on retrouve une meilleure synchronisation entre le GPU et le CPU, une gestion plus fine de la mémoire vidéo et l’envoi de tâches graphiques directement depuis l’espace utilisateur.
Mais la fonctionnalité phare de WDDM 3.2 est sans aucun doute la prise en charge de l’encodage matériel AV1 via l’API DirectX 12 Video Encode. Pour rappel, AV1 est un codec vidéo de nouvelle génération, open source et gratuit, qui offre une qualité d’image supérieure aux codecs comme H.264 ou HEVC pour le même débit. Jusqu’à présent, l’encodage AV1 se faisait principalement de manière logicielle, ce qui pouvait demander beaucoup de temps et de ressources CPU. Avec l’accélération matérielle permise par Windows 11 24H2 et les futures cartes graphiques compatibles, l’encodage AV1 deviendra beaucoup plus rapide et moins gourmand en énergie.