Vous avez le droit à ce dernier achat de jeu avant de passer en mode Noël ! Voici 6 jeux sortis cet automne, 6 valeurs sûres, à patienter avant le 25 décembre.
Avant de penser aux achats de Noël, il est encore temps de dépenser votre PEL dans quelques jeux de société supplémentaires, non ? Nous ne sommes que début novembre et je vous ai préparé une petite liste de jeux à vous procurer de toute urgence. Mes petits gars joueurs, sûrement, ceux qui resteront dans la ludothèque pour passer un bon moment !
Château combiné
Le jeu de plateau de construction de Catch Up Games, héritier du savoir-faire acquis sur Faraway, s’appelle Château Combo et il fonctionne vraiment bien. Il n’utilise aucune mécanique, mais la qualité éditoriale est là, avec un beau jeu (78 illustrations différentes), efficace et ludique. Dans Castle Combo, vous construirez un tableau de 9 cartes, en les achetant en deux piles distinctes.
Ces cartes ont un effet immédiat, qui va généralement contribuer à construire votre économie (pièces et clés), et un effet de fin de partie. Il s’agit alors de trouver les cartes qui se combinent le mieux entre elles, pour marquer le plus de points possible.
Un jeu pour : famille, initiés, experts
Les points forts du Château Combo
- Rapide et efficace
- Très rejouable
- Fluide et jouable à 2 et 5 joueurs
Busters à bombes
Le GOTY, le Golden Ace, le Spiel… Je pense que Bomb Busters a le potentiel pour tout gagner. La merveille de Cocktail Games vous permet de désamorcer des bombes dans un jeu de déduction coopératif, qui comprend 66 missions construites autour d’un gameplay simple mais profond.
Avec son montage fin et son équilibrage parfait, Bomb Busters propose des jeux courts et intenses, hyper créatifs dans le renouvellement de leurs règles. Coupez les fils bleus, et surtout évitez de couper le fil rouge car cela pourrait provoquer une explosion immédiate.
Un jeu pour : les initiés et les experts
Les points forts de Bomb Busters :
- plaisir addictif et immédiat
- un défi difficile
- contenu gargantuesque
Base Shackleton
L’éditeur Sorry We Are French maintient une qualité éditoriale irréprochable avec cette gamme experte qui s’enrichit d’un nouveau banger, après Iki et Zanghuo. Direction la lune cette fois-ci avec un grand jeu de gestion créé par Nestore Mangone, auteur de Darwin’s Journey. Entre sa modularité exemplaire et son gameplay épuré, ce jeu expert est l’un des rares cette année à proposer une expérience maîtrisée.
Vous construirez une base sur la lune, gérerez les ressources, planifierez vos actions et déclencherez des interactions subtiles entre les joueurs. Gérer votre équipe d’astronautes sera également l’un des points clés de votre jeu.
Un jeu pour : les experts
Les points forts de Shackleton Base :
- Modularité
- La montée au pouvoir
- La beauté du jeu qui donne envie de revenir
Tour vers le haut
L’éditeur Monolith quitte le chemin des grands jeux ameritrash pour proposer Tower Up, un jeu dans lequel vous participerez à la construction d’une ville. Facile à jouer, et malgré un matériel un peu trop cheap, Tower Up se démarque par un gameplay fluide en deux actions possibles. Un côté « vieillot » se dégage de la planche et de la mécanique, ce qui est un point positif quand c’est bien réalisé.
Un jeu pour : la famille et les débutants
Les points forts de Tower Up :
- Si simple à jouer
- Parties tendues
- Un jeu propre
Un monde étrange au-dessus des nuages
Deuxième jeu de construction de plateau de cette liste, le petit Strange World Above the Clouds a été édité par Grrre Games. Petit par son format et son prix, mais plutôt ambitieux dans sa finesse de gameplay. Les contraintes de placement fonctionnent bien, et surtout le choix des cartes se fait via un système de draft.
Ni trop lourd, ni trop léger, plutôt mignon graphiquement, Strange World rassemble pas mal de qualités et donne envie de le sortir fréquemment, pour une partie courte – tendue – de 20 minutes.
Un jeu pour : famille, initiés et experts
Les points forts de Strange World Above The Clouds :
- Le projet
- Jeux rapides et amusants
- Petit prix et petite boîte
Le diable dans la bouteille
Je termine cette sélection avec Bottle Imp, ou le diable dans la bouteille en français, un jeu de tours super mignon publié par Matagot. Avec des graphismes signés Nimrod, que l’on a vu sur Faraway par exemple, et une édition compacte, Bottle Imp déroule le gameplay autour d’un pli maudit. Une petite bouteille est placée sur un jeu de cartes, et celui qui remporte ce tour remporte également la bouteille.
Cette bouteille, vous ne voulez pas l’avoir à la fin, car elle transformerait toutes les cartes en dessous en négatifs. Bottle Imp réussit à tirer son épingle du jeu dans une offre de jeux d’astuces en plein essor, avec ses mécaniques qui ne laissent pas trop le hasard décider des jeux, et une belle courbe de progression dans son apprentissage.
Un jeu pour : les initiés et les experts
Les points forts du Diable dans la Bouteille :
- Un ensemble solide de plis
- Le sentiment d’un apprentissage progressif
- L’édition parfaite