Jeu de nouvelles Ce jeu vidéo noté 95/100 vient de sortir et je ne le croyais pas du tout, j’ai été obligé de reconnaître mon heure après 13 heures de jeu
Si l’opinion des joueurs constitue souvent un bon étalon pour avoir une idée de la qualité d’un jeu, il se trouve parfois que cela se sent trahis. C’est ce qui s’est passé avec un titre publié en 2021. Sa suite vient d’être publiée et Rebelote: les opinions sont encore plus positives qu’auparavant. J’ai dû découvrir la qualité du jeu et j’ai décidé de passer outre mes peurs: et j’ai bien fait, car c’est aujourd’hui ma meilleure surprise en janvier.
Sorti en 2021, Ender Lilies: Quietus of the Knights a apprécié une bonne presse dès son lancement. Les critiques sont bonnes et le retour des joueurs aussi. Quoi sur papier à avoir à l’époque un bon titre qui prend la mécanique de Metroid et Castlevania (à laquelle les deux sagas ont donné le nom au genre de Metroidvania) pour attendre que Hollow Knight: Silksong). Très suiveur du genre, je décide de le découvrir mais tombe un peu des nuages: les lys enders, s’il affiche une proposition de gameplay intéressante, frustrée en arrière-plan mais aussi sous la forme.
Sans être exhaustif sur ces défauts, il y a plusieurs choses qui me gâtent le plaisir du jeu. Outil essentiel au genre, la carte n’est qu’un assemblage de petits carrés qu’il est impossible de se distinguer les uns des autres. Qu’est-ce qui rend l’exploration frustrante et décousue. Dans un autre registre, les sensations du contrôleur des mains restent loin des excellents titres, même récents. Il y a une certaine lenteur dans les mouvements et pour ralentir encore plus le rythme général, les combats sont régis par l’utilisation limitée de l’esprit du personnage principal. Fondamentalement, ce sont des Pokémon qui ne peuvent être utilisés que entre deux points de repos.
Enfin, c’est aussi au niveau de la direction artistique que nous pouvons blâmer plusieurs choses pour enderfant les lys. Les boucles musicales peuvent rapidement taper sur le crâne, les animations doivent être stockées dans le même tiroir que la lourdeur des mouvements tandis que la conception du personnage n’est pas très inspirée.
Après une expérience mitigée sur Ender Lylies, j’étais peu enclin à démarrer sur Ender Magnolia: Bloom dans la brume car il est conforme à son prédécesseur en restant dans le même genre: un jeu d’action et une plate-forme à deux dimensions où le joueur contrôle Une petite fille qui doit creuser son trou et combattre des monstres avec une armée d’homonculus: des formes éthérées qui sont devenues folles que notre héroïne peut apaiser et ranger sous son aile. Ender Magnolia est libéré pour la première fois fin mars 2024. Son accès anticipé a conquis sans attendre: les joueurs laissent une multitude d’opinions positives, suggérant qu’elle est meilleure que son prédécesseur. Je le surveille d’un œil, en attendant que la libération de la 1.0 se fasse une opinion.
Il faut dire que j’ai eu le sentiment d’avoir été trahi en suivant les opinions très positives des lys Ender. Alors j’ai examiné, jour après jour, l’évolution des notes et des commentaires sur la page Steam de sa suite. Les bonnes appréciations ont continué à affluer et c’est donc, en admettant à moi-même, que j’ai décidé d’aller à la caisse. Très sceptique avant de retirer la carte de crédit, je ne regrette pas une seule seconde pour l’avoir achetée en tant qu’équipes d’adglobe et de fil en direct a corrigé ce que j’ai considéré comme des défauts majeurs du premier épisode.
Il y a une carte beaucoup plus travaillée qui vous donne envie de chercher les secrets cachés dans les coins de l’univers de jeu. Cela indique, en outre, les endroits qui restent inaccessibles pour éviter de perdre du temps. Cela se traduit par une exploration presque intérieure et toujours satisfaisante: le jeu peut être fait dans un trafic très facilement! De plus, j’ai été agréablement surpris par les différents ajustements en termes de sensation. Le personnage principal répond mieux aux commandes. Nous trouvons les pouvoirs classiques de Metroidvania, comme le double saut, la ruée ou la possibilité de s’accrocher au mur. Certains sont même directement inspirés par Hollow Knight, comme celui de se précipiter horizontalement d’un mur à un autre. Mécanique traditionnelle qui ne gâche pas le plaisir de l’exploration.
S’il a un nombre plus limité de compagnons pour les combats que dans les lis ender, ils ont chacun plusieurs capacités qu’il est possible d’augmenter les niveaux grâce aux différentes ressources trouvées. Nous pouvons équiper jusqu’à quatre pouvoirs différents et il n’est pas rare de devoir le changer, comme les reliques, selon les environnements et les boss qui sont en route.
Ender Magnolia est une suite Ener Lyes plus qu’ender. En plus d’être appréciable sans avoir joué le précédent (la narration est réalisée par les objets de collection), il corrige les principaux défauts. Une excellente surprise pour ce début de l’année, de ne pas manquer pour les amoureux du genre. Et encore plus pour ceux qui ont été déçus par le premier.
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