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Ce jeu français auquel personne ne s’attend pourrait bien créer la surprise en 2025. Voici pourquoi il faut absolument regarder Memoriapolis

Fonder une ville, la faire grandir, la faire traverser les époques, de l’Antiquité aux temps modernes, tout en prenant soin de gérer le chaos urbanistique provoqué par les ravages du temps… C’est ce que propose Memoriapolis, un jeu de gestion planifiée. pour 2025 qui réinvente intelligemment les codes du bâtisseur de ville. Nous devons y jouer, et voici pourquoi c’est un titre à surveiller de près.

Mémoriapolis

Et si l’une des surprises de 2025 était un jeu indépendant français ? Un jeu de gestion, quoi de plus ? Alors que les bâtisseurs de villes historiques sont à la mode (Citadelum, Manor Lords, Pharaon, le futur Anno 117), l’un d’entre eux a retenu notre attention : Memoriapolis. Son concept est simple : construire votre ville et la faire évoluer de l’Antiquité aux temps modernes, avec toutes les problématiques qui vont avec. Nous avons été séduits par les premières heures et nous avions envie de vous en parler.

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Au fil des âges, le plan urbain devient chaotique

Memoriapolis n’est pas un bâtisseur de ville comme les autres. Pas de routes à construire, pas de plan-cadre à établir avant même d’installer le premier bâtiment. Toute l’évolution de la ville se produit de manière organique. Nous construisons et les chemins se font eux-mêmes, comme un Manoir des Seigneurs. Le début du jeu est très classique : vous devez récolter vos ressources, mettre en place des bâtiments qui en débloquent d’autres, assurer la cohésion de l’urbanisme et surtout gérer les inimitiés entre les différences ethniques qui viennent s’installer dans la ville, en en plus de les caresser dans le sens du poil pour passer les arrêtés souhaités. Précision importante : il n’y a pas de guerre, nous sommes dans un titre qui concentre tout sur le management.

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Pas besoin de tracer des routes, elles naissent naturellement en fonction des déplacements des citoyens

Memoriapolis repose sur un principe simple, mais diablement efficace

En se promenant dans Rome, Paris ou bien d’autres villes européennes, on aperçoit des ruines millénaires côtoyant des édifices médiévaux ou des églises Renaissance, le tout entrecoupé d’édifices contemporains. On prend vite conscience des différentes strates urbanistiques, de notre histoire et de la façon dont les villes ont traité ce patrimoine. C’est exactement le sentiment que Memoriapolis veut nous faire ressentir avec son gameplay.

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Plus le jeu avance, plus la ville vieillit. Allez-vous conserver les vieux quartiers ?

En fait, le joueur ne reste pas ad vitam aeternam dans sa cité antique, puisqu’elle doit évoluer au fil du temps. C’est le cœur du jeu : comment gérer l’histoire de sa ville ? Faut-il préserver les arènes et les thermes, les laisser tomber en ruine ou les démolir pour faire place à des bâtiments plus modernes ? Après tout, ce ne sont que des vieilles pierres qui peuvent être réutilisées et la place est limitée ! À Memoriapolis, ces dilemmes sont constants. C’est astucieux, contraignant comme il se doit sans jamais être frustrant. Tout au long du jeu, on prend plaisir à voir notre ville évoluer, à la remodeler selon nos besoins ou nos envies.

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Les Villes ont un bon niveau de détail, mais on aurait aimé plus, pourquoi ne pas déambuler dans les rues à la première personne

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Pas mal, non ? C’est français.

Mémoriapolis est un jeu français, niçois plus précisément. Le studio 5PM a choisi l’accès anticipé (25 euros sur Steam) afin de peaufiner sa copie. Et un peu de raffinement s’impose ! Si le concept s’avère engageant, il nécessite des ajustements. On déplore par exemple certains soucis concernant les ressources, parfois trop rares, qui peuvent « bloquer en douceur » une partie. Plus encore, on aimerait que le jeu ralentisse son rythme ; les âges passent trop vite, surtout en mode classique ! On aimerait également plus de maps pour plus de rejouabilité. Pas de panique, le studio n’a pas dévoilé tous ses atouts. Par exemple, seules deux époques (Antiquité et Moyen Âge) sont disponibles au moment de la rédaction de cet article. Les deux autres arriveront bientôt.

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La gestion des ressources et des besoins de la Ville n’est pas sans rappeler la série Anno

Ces problèmes résolus, Memoriapolis pourrait devenir un grand jeu. Un titre frais qui bouscule les codes du genre et qui est astucieux dans sa mécanique. Nous aimons créer et recréer des villes, en nous fixant à chaque fois un nouveau petit défi urbanistique. Autre aspect à ne pas négliger : ça fait du bien d’incarner un bâtisseur de ville avec une sensibilité européenne. Le jeu réalise qu’une ville est avant tout un lieu de passage de générations d’hommes et de femmes. C’est notre petit coup de coeur de cette fin d’année et on attend désormais sa sortie avec impatience. La future surprise indépendante de 2025 ?

Jewel Beaujolie

I am a fashion designer in the past and I currently write in the fields of fashion, cosmetics, body care and women in general. I am interested in family matters and everything related to maternal, child and family health.
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