Bonne nouvelle pour Indiana Jones, MachineGames vise les 60 FPS sur Xbox Series X|S | Xbox
Alors que les premières critiques élogieuses d’Indiana Jones et de l’Ancien Cercle viennent de faire surface, on peut également en apprendre davantage sur les conditions dans lesquelles le jeu devrait tourner sur Xbox Series X|S.
Bonne nouvelle, MachineGames vise les 60 FPS pour Indiana Jones
Dans une interview accordée à Windows Central, Axel Torvenius, directeur créatif d’Indiana Jones and the Ancient Circle, a confirmé que MachineGames visait les 60 FPS sur Xbox Series X, mais aussi sur Xbox Series S.
« Nous pourrons fournir encore plus de détails en termes de spécificités et de détails techniques, à l’approche du lancement, une fois que nous aurons vu toutes les données de télémétrie de performances. Mais ce que je peux vous dire, c’est que l’ambition est que le jeu tourne à 60 FPS sur Xbox Series X et Xbox Series S, et que, vous le savez, il ne doit y avoir aucun compromis en termes de visuels ou d’expérience produit. Le jeu devrait être cohérent et fonctionner correctement à 60 FPS sur les deux consoles. »
C’est une excellente nouvelle, car le lancement de Redfall en 30 FPS, ainsi que celui de Starfield, avaient fait beaucoup de mal aux deux jeux. Une grande partie des joueurs s’attendent à ce qu’au moins la Xbox Series X exécute des jeux à 60 FPS, en particulier ceux à la première personne.
Heureusement, il ne faudra pas attendre très longtemps pour découvrir le résultat manette en main, puisque Indiana Jones and the Ancient Circle sera disponible à partir du 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC. Il intégrera Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass dès son lancement. Puis, au printemps 2025, il fera ses débuts sur PlayStation 5.
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- DLC narratif Indiana Jones et le Cercle Antique : L’Ordre des Géants
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