Alan Wake 2 a connu un véritable regain de popularité ces derniers temps et pour cause, le jeu est sorti en édition physique ce mardi, en même temps que sa deuxième extension The Lake House. Parallèlement à sa sortie, une mise à jour « Anniversaire » a également été déployée, et elle devrait plaire aux joueurs Xbox.
Une nouvelle mise à jour est disponible
Comme nous pouvons le voir dans la note de patch, la mise à jour 1.2.2 apporte divers correctifs et améliorations, dont une augmentation de la résolution pour la version Xbox Series S du titre.
Auparavant réglée à 720p, la résolution du jeu passe désormais à 1505 x 847p sur la petite console de Microsoft, ce qui devrait offrir aux joueurs une clarté d’image accrue.
La mise à jour apporte également des optimisations graphiques dédiées à la version PS5 Pro du jeu, ainsi que diverses aides au gameplay comme la possibilité d’avoir des munitions infinies ou encore l’invincibilité.
Cette mise à jour « Anniversaire » est téléchargeable sans plus attendre et vous trouverez ci-dessous le patch note complet. Rappelons qu’Alan Wake 2 est jouable sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et que l’édition physique Deluxe est toujours proposée à prix réduit chez Leclerc.
Détails de la mise à jour 1.2.2
Dans l’ensemble
- Ajout de nouvelles fonctions d’aide au jeu dans le menu Options / Jeu :
- Munitions infinies
- Piles infinies
- Immortalité
- Plusieurs options pour transformer les prises en clés
- (Contrôleur) Inversion du stick
- (Joystick) Entrée alternative pour Quick Turn
- (L’édition Deluxe ajoute la tenue classique d’Alan Wake pour notre écrivain. Également connue sous le nom de Layered One.
Améliorations
- Amélioration de la convivialité de Flashlight Boost. La prise de vue devrait désormais être plus fluide lors du boost. Mais bon, nous travaillons sur ce jeu depuis tellement longtemps que nous n’en savons plus rien.
- Les mots de pouvoir sont désormais plus faciles à débloquer car ils acceptent un angle de lampe de poche plus large. Cela devrait être particulièrement utile pour le pouvoir de l’Oceanview Hotel.
- Les ressources de tous les conteneurs sont désormais plus faciles à collecter (plus de mouvements de caméra étranges pour saisir des objets).
- (PS5) Ajout de la prise en charge de PlayStation 5 Pro.
- (PS5)(PC) Ajout de la prise en charge facultative des commandes de capteur de mouvement (Gyro) lors de l’utilisation d’un contrôleur DualSense (pour cette personne sur Reddit qui n’arrêtait pas de le demander, j’espère que vous apprécierez !)
- (PS5)(PC) Retour haptique amélioré et ajouté. Le retour haptique se déclenche désormais lors de l’utilisation d’objets jetables et de soins (rappel : nous aurions dû avoir des objets de soins comme dans Final Fight. Pommes. Poulets).
- (Xbox Series S) Augmentation de la résolution de rendu interne de 1 280 x 720 à 1 505 x 847.
Correctifs
- Correction d’un problème où essayer de tirer tout en rechargeant les batteries déclenchait parfois une attaque de mêlée à la place.
- Correction d’un problème où le joueur était poussé vers les ennemis (au lieu de s’en éloigner) lorsqu’il était touché s’il avait la lampe de poche équipée.
- Correction d’un problème où les indices du tableau d’affaires ne déclenchaient pas toujours des lignes de voix off.
- Correction de certaines zones devenant trop sombres si le personnage déséquipait automatiquement la lampe de poche.
- (Night Springs) Correction du succès/trophée pour avoir terminé des épisodes qui ne se déclenchait parfois pas lors de leur lecture dans le cadre de la campagne principale.
- Plusieurs autres correctifs et améliorations.